航海奇聞遺物圖鑒與評價(淺海港灣2)

本期專欄緊跟上一期專欄內(nèi)容,介紹淺海港灣剩下的遺物功能和相關(guān)評價。
有部分觀眾朋友反映有些遺物在戰(zhàn)利品里遇不到,屬于正?,F(xiàn)象。因為本作航海奇聞里,部分遺物和卡牌需要推圖進(jìn)度,或者通過相關(guān)奇遇來解鎖。如果有心儀的遺物遇不到,還請多多推圖。(騙肝.jpg)
另一個情況是,很多遺物在不同的角色那里有不同的評價,我會單獨提到。但我推薦遺物的基本原則始終以泛用和賣出價格為基準(zhǔn)。所以如果與你的感受有所不同,還請多與我交流反饋。我會吸取建議。
好了,廢話少說,正文開始。
16.
你每次獲得憤怒時,額外獲得一層。40銀幣
中規(guī)中矩的遺物,玩憤怒流可以帶著,沒有憤怒狀態(tài)沒用,賣掉就好。
本遺物對雞,音樂猴有明顯的加強。
17.
戰(zhàn)斗開始,所有敵人獲得一層虛弱。40銀幣
屬于看著不咋滴其實很強的遺物,絕大多數(shù)敵人開局都要動手打人,一層虛弱可以有效降低戰(zhàn)損。
在本作的困難模式里,敵人開局會獲得一層的buff,一層虛弱可以直接頂?shù)暨@些增益(除了免疫),為輸出防御創(chuàng)造好的環(huán)境。
18.
受到>10的攻擊傷害時,獲得兩層閃避,40銀幣
受到攻擊傷害不是失去生命值,打到護(hù)甲上的傷害也是算數(shù)的。
很一般的遺物,發(fā)揮空間小,閃避本身也不穩(wěn)定。用于即時止損,主要用處是頂?shù)魳?biāo)記
19.
攻擊重傷敵人提高3點傷害,40銀幣
湊數(shù)的遺物,需要重傷。但是如果真的玩重傷,這玩意兒又沒什么競爭力…有重傷,但只有一點時可能有用。 20.
遠(yuǎn)程攻擊傷害+1,40銀幣
塞牙縫的收益,而且只有遠(yuǎn)程。完全競爭不過通用加傷,頂多給槍手當(dāng)個小掛件用。 21.
近戰(zhàn)攻擊傷害+1,40銀幣
和迷你槍問題類似,給的太少。但是近戰(zhàn)傷害注定要泛用一點,劍術(shù)和雞哥都還待見它 22.
雖然老舊,但還是很精致。100銀幣。
在探險隊護(hù)送奇遇中掉落,用于打開寶箱拿到皇冠。
價值100銀幣,別惦記著你那皇冠啦,銀幣可比皇冠現(xiàn)實多了,況且還不一定能遇到寶箱奇遇呢。 23.
每場戰(zhàn)斗的第一張近戰(zhàn)攻擊牌暴擊,40銀幣
增益太少,除非你是總督。速通可能有用,一般建議抓來賣掉。
24.
每場戰(zhàn)斗開始時,回復(fù)3血。40銀幣
蚊子腿回復(fù)。除非沒有回復(fù)的角色又沒錢吃飯回血(但是賣了蘋果就有錢了?。?/p>
25.
血上限+5,這是朗姆酒?。òl(fā)怒)150銀幣
只在市場出賣,50銀幣買入,150賣出,中間商賺差價,爽歪歪。 26.
沒有護(hù)甲時,獲得護(hù)甲翻倍。80銀幣。
很強,就算是木盾,翻倍也有12甲。對于單卡高護(hù)甲的總督,黑船,醫(yī)生來說尤其強。
會和小木盾,海螺的效果打架,和海螺相性不好。
27.
當(dāng)你回復(fù)生命時,獲得2護(hù)甲。40銀幣。
尷尬的遺物,自帶回復(fù)的角色基本上不能獲得護(hù)甲。而且滿血的回復(fù)不觸發(fā),很蠢。
有玫瑰的槍手/路人甲/占卜師能觸發(fā),但我都有玫瑰了,還會缺血?有血了還缺防?
28.
受到>10攻擊傷害時,獲得5護(hù)甲。40銀幣
屁用沒有,賣了換錢。
29.
每當(dāng)你暴擊時,回復(fù)3生命。80銀幣。
重量級核心遺物,暴擊流醉酒流回復(fù)核心,槍手/路人甲/占卜師拿到基本上就是通關(guān)。沒有暴擊都能賣80,非常非常強的遺物。
30.
不再會被虛弱,40銀幣
簡單粗暴,而且實用的效果,針對有虛弱能力的敵人效果顯著。
以上就是本期專欄的主要內(nèi)容,最近一段時間可能會咕咕咕,感謝您的觀看。如果能幫到你,還請點贊收藏,謝謝!