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火影手游自己設(shè)計(jì)的忍者綱手「?jìng)髡f(shuō)肥羊」

2023-02-27 23:13 作者:玖零貳柒  | 我要投稿

綱手「?jìng)髡f(shuō)肥羊」 忍者等級(jí):A 普攻1,喝一口酒并向前扔出酒瓶(僵直,若按↑加普攻,則“僵直”改為為“擊飛”,后續(xù)兩段普攻會(huì)發(fā)生變化),且決定下一個(gè)“技能1”的下注(按↑押大,不按或按其他押?。? 普攻2,直線沖膝(平推) ↑普攻2,向斜上方跳到空中將敵人單手抓住扔到地上(空中抓?。?,若沒(méi)有抓取到敵人,則改為在空中喝一口酒,并向下再扔出一個(gè)酒瓶 普攻3,向下一拳將敵人錘趴在地上(敵人倒地并彈起) ↑普攻3,從空中使用“痛天腳”落下踩踏敵人(掃地但不擊飛,敵人保持倒地姿勢(shì),倒地+抓?。? 普攻4,單腳跺地(掃地+擊飛) 普攻5,向前彈手指(橫向擊退+擊飛) 特殊普攻:敵人在綱手「?jìng)髡f(shuō)肥羊」面前倒地時(shí),她的普攻默認(rèn)是從第4段開(kāi)始的。 特殊機(jī)制:醉與怒,綱手「?jìng)髡f(shuō)肥羊」的生命條下有六個(gè)標(biāo)記槽,左右各三個(gè),分別是“醉意”和“怒氣”(參考博人傳達(dá)魯伊) 每當(dāng)普攻的第一擊“喝酒”后,或者↑普攻的第二擊抓取未命中“喝酒”后(無(wú)論酒瓶有沒(méi)有命中敵人),綱手「?jìng)髡f(shuō)肥羊」都會(huì)獲得一層“醉意”,疊滿三層“醉意”后,她普攻中第5段“彈手指”,會(huì)變?yōu)樽プ橙诉M(jìn)行強(qiáng)制灌酒(抓?。詈髮橙藱M向扔出去(抓取投擲),過(guò)程中可以按←→選擇扔出方向。給敵人灌酒后,會(huì)大幅增加下次“技能1”搖骰子的押中贏率。灌酒結(jié)束后,會(huì)消耗兩層“醉意”。 技能1:綱手「?jìng)髡f(shuō)肥羊」搖一次骰子(是技能判定,但沒(méi)有傷害,參考新春迪達(dá)拉的裝彈),并隨機(jī)獲得一個(gè)結(jié)果,若結(jié)果和她當(dāng)前押下注的結(jié)果大小相同,則贏,如果不同則輸。 若贏,綱手「?jìng)髡f(shuō)肥羊」正在冷卻中的二技能、通靈、秘卷、替身時(shí)間會(huì)全部降低3秒,并會(huì)解鎖技能1·二段①“開(kāi)心擁抱”,且二技能還會(huì)獲得一次強(qiáng)化。 技能1·二段①:綱手「?jìng)髡f(shuō)肥羊」進(jìn)入“開(kāi)心狀態(tài)”,張開(kāi)雙臂奔跑持續(xù)3秒,在此期間如果觸碰敵人則給予一個(gè)“怪力擁抱”,過(guò)程中若直接按普攻可以提前結(jié)束此狀態(tài)并前沖一段距離主動(dòng)發(fā)起“擁抱”。擁抱結(jié)束時(shí)再按普攻可以銜接一次“灌酒”,并將敵人橫向扔出,否則敵人承受她的“擁抱”后會(huì)在她面前直接倒地。此技能釋放后,技能1“搖骰子”冷卻時(shí)間為10秒。 若輸,綱手「?jìng)髡f(shuō)肥羊」會(huì)原地跺一腳發(fā)泄憤怒,能使周圍的敵人浮空,并且自身疊加一層“怒氣”,此技能結(jié)束后,技能1“搖骰子”冷卻只有5秒。 疊加三層“怒氣”后,綱手「?jìng)髡f(shuō)肥羊」會(huì)直接進(jìn)入“憤怒狀態(tài)”持續(xù)6秒,期間提升移動(dòng)速度且移動(dòng)過(guò)程中每一步都帶有“跺地”效果,可以將周圍的敵人震飛,并解鎖技能1·二段②“地獄·極樂(lè)凈土”。 技能1·二段②:綱手「?jìng)髡f(shuō)肥羊」狠狠跺地將周圍的敵人震飛,然后她會(huì)快速回旋一周抓住周圍所有敵人灌摔在地上,并再次抓起地上的敵人,暴躁地進(jìn)行來(lái)回四次連續(xù)摔打,最后向天上扔起,并向上一拳“極樂(lè)凈土”擊出。此技能命中后敵人全程不可替身(被一拳打飛后才可替),使用此技能會(huì)消耗1個(gè)奧義點(diǎn),若開(kāi)啟“憤怒狀態(tài)”的那一次跺地沒(méi)有擊中敵人,則此技能命中依然獲得1個(gè)奧義點(diǎn),否則不會(huì)獲得奧義點(diǎn)。 6秒“憤怒狀態(tài)”結(jié)束后,會(huì)清空所有“怒氣”。 技能2:綱手「?jìng)髡f(shuō)肥羊」原地跳起到高空中,一段時(shí)間后猛然落下(期間可以選擇落下位置,參考忍戰(zhàn)佐井或通草野餌人),落下時(shí)將命中的敵人踩在腳下(參考凱爹邁特戴,掃地+抓?。?,命中后她會(huì)先重踏一下腳下敵人(沒(méi)有命中則不會(huì)有后續(xù))再將其踢飛出去(此過(guò)程中敵人不可替身,被踢飛后才可替),在空中時(shí)按下普攻可以提前落下,“強(qiáng)化”、“憤怒狀態(tài)”下,起跳時(shí)也會(huì)有一段震地的擊飛攻擊,且下落時(shí)的抓取范圍提升,“憤怒狀態(tài)”下,落地時(shí)還會(huì)產(chǎn)生大范圍沖擊波。技能冷卻時(shí)間:12秒。 “開(kāi)心狀態(tài)”下,此技能會(huì)變?yōu)椤皶筹嫛保壕V手「?jìng)髡f(shuō)肥羊」取出一壺酒舒暢地喝一大口,與技能1“搖骰子”一樣,是技能判定,但無(wú)傷害,使用“暢飲”會(huì)立刻疊滿三層“醉意”,但使用后技能2進(jìn)入持續(xù)4秒的冷卻,發(fā)動(dòng)“暢飲”時(shí),“開(kāi)心狀態(tài)”的計(jì)時(shí)條會(huì)暫停,“暢飲”結(jié)束后恢復(fù)。 特殊機(jī)制:在同時(shí)有“醉意”和“怒氣”的情況下,會(huì)解鎖子技能,擁有任意三層以上(每種至少一層)會(huì)解鎖子技能1,擁有全部六層時(shí),會(huì)解鎖子技能2“天國(guó)·極樂(lè)凈土”。 子技能1:在技能2中起跳后,處于空中還沒(méi)有落下時(shí),或↑普攻2中抓取沒(méi)有命中并扔出酒瓶后,或↑普攻2中抓取命中并把敵人扔到地上后,自身還處于空中未使用“痛天腳”時(shí),可以使用此技能,綱手「?jìng)髡f(shuō)肥羊」會(huì)使用從天而降的一拳斜著砸向目標(biāo)位置,引發(fā)一次大范圍沖擊地震,若命中敵人,她會(huì)立刻再次原地跳起并以極快速度再次朝著目標(biāo)踩下去(這次不會(huì)跳出屏幕),后續(xù)效果同技能2第一段,但不能選擇落下位置(會(huì)自動(dòng)鎖定被地震命中的敵人。若斜著從天而降的那一拳沒(méi)有命中敵人,則技能2的冷卻會(huì)降低50%,使用完此技能后,會(huì)消耗“醉意”與“怒氣”各一層。若在“強(qiáng)化”、“憤怒狀態(tài)”下使用“技能2”起跳時(shí)命中過(guò)敵人且又使用了此技能,則再次命中不會(huì)獲得奧義點(diǎn),但若起跳時(shí)沒(méi)有命中過(guò),或在普攻中使用此技能命中,則還是會(huì)獲得1個(gè)奧義點(diǎn)。 子技能2:在技能2或子技能1命中并追加重踏時(shí),或者在普攻4中踩踏命中敵人時(shí),可以使用此技能,綱手「?jìng)髡f(shuō)肥羊」對(duì)踩中的敵人追加連續(xù)四記重踏,最后一踏會(huì)震飛敵人并追加一次“極樂(lè)凈土”上沖拳,此技能命中后敵人全程不可替身(被一拳打飛才后可替)。使用完此技能后,會(huì)消除“醉意”與“怒氣”各兩層。使用此技能會(huì)還消耗1個(gè)奧義點(diǎn),并且在“技能2”中或“子技能1”中使用此技能不會(huì)獲得奧義點(diǎn),但若在普攻中使用此技能命中則還是會(huì)獲得1個(gè)奧義點(diǎn)。 奧義技能,“掌仙術(shù)·天地金豪拳”:綱手「?jìng)髡f(shuō)肥羊」原地開(kāi)始蓄力,只消耗1個(gè)奧義點(diǎn),最多可持續(xù)4秒,蓄力每持續(xù)1秒會(huì)多消耗1顆奧義點(diǎn),在此期間,她會(huì)使用“掌仙術(shù)”快速治療自己,每蓄力1秒會(huì)恢復(fù)自身2.5%生命值,結(jié)束蓄力或者蓄力達(dá)到4秒時(shí),她會(huì)向前方?jīng)_出,并擊出一記威力巨大的“金豪拳”,拳風(fēng)和拳威可以貫穿出超遠(yuǎn)的距離,且傷害巨大,帶有掃地效果(參考重吾奧義),不過(guò),此技能在蓄力期間是僅是“霸體判定”,可以被其他抓取技能、抓取秘卷、抓取通靈打斷,但在前沖擊出拳頭時(shí)和收招的過(guò)程中都是“奧義判定”,任何傷害都無(wú)法打斷。 蓄力過(guò)程中,綱手「?jìng)髡f(shuō)肥羊」每擁有一層“醉意”,每秒蓄力會(huì)額外恢復(fù)0.5%生命值,每擁有一層“怒氣”,每秒蓄力會(huì)使最終的金豪拳傷害會(huì)提升2%,金豪拳擊出后會(huì)消耗掉她所有的“醉意”與“怒氣”。此外,這個(gè)奧義還擁有12秒的冷卻時(shí)間。

火影手游自己設(shè)計(jì)的忍者綱手「?jìng)髡f(shuō)肥羊」的評(píng)論 (共 條)

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