FB Connect 2021匯總:下一代Quest、VR版GTA、MR功能、改名Meta
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本屆Connect大會(huì)的公告匯總和補(bǔ)充
(映維網(wǎng)?2021年10月29日)在今天的Connect大會(huì)中,已改名為Meta的Facebook描述了公司對(duì)元宇宙的愿景。但是,公司將如何實(shí)現(xiàn)元宇宙的潛力呢?答案是繼續(xù)為開(kāi)發(fā)者和開(kāi)發(fā)者生態(tài)系統(tǒng)投入巨資,以便他們能夠獲得成功并構(gòu)建突破性的內(nèi)容。例如,R星的經(jīng)典游戲《俠盜獵車(chē)手:圣安地列斯》將會(huì)登陸Quest?2。
不過(guò),元宇宙并不局限于游戲。這是一個(gè)娛樂(lè)的空間,但同時(shí)是一個(gè)工作、社交、教育、健身等用例的空間。構(gòu)建元宇宙意味著將VR構(gòu)建成一個(gè)通用計(jì)算平臺(tái),就像今天的智能手機(jī)或筆記本電腦一樣。
Meta正在這方面取得進(jìn)展。公司在Connect 2021大會(huì)擴(kuò)展了元宇宙的愿景,但更重要的是,公司展示了一系列旨在幫助VR成為一個(gè)功能更強(qiáng)大和更全面的平臺(tái)的措施。下一階段的計(jì)劃包括一個(gè)更具社交性的Home空間;一個(gè)面向你所喜愛(ài)的互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用的新平臺(tái);一個(gè)為嘗試虛擬辦公的人群提供的Quest for Business(可通過(guò)辦公帳戶而非Facebook賬戶訪問(wèn));一個(gè)為Beat Saber玩家提供的健身用配件包;旨在幫助開(kāi)發(fā)者構(gòu)建混合現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)的新工具等等。
Meta表示:“我們希望你能加入我們,共同將虛擬現(xiàn)實(shí)打造成未來(lái)的計(jì)算平臺(tái)?!?/p>
映維網(wǎng)早前已經(jīng)分享的數(shù)篇博文,而下面是本屆Connect大會(huì)的匯總和補(bǔ)充。
1. Horizon Home
虛擬現(xiàn)實(shí)是一個(gè)社交平臺(tái)。很快,你將能更輕松地與朋友聚首一堂?,F(xiàn)在啟動(dòng)Quest 2,你的Home可能是一個(gè)雪山小屋,一個(gè)城市公寓,甚至是一個(gè)滿是文物的考古房間。但一直以來(lái),只有你自己能夠欣賞所有這一切。
Horizon Home將改變這一點(diǎn)。這是Meta對(duì)你在元宇宙未來(lái)中的家園的早期設(shè)想。

Meta表示,希望Home環(huán)境能夠更有家的感覺(jué)。在未來(lái),團(tuán)隊(duì)將致力于幫助任何人輕松構(gòu)建和定制自己的空間。你的家需要反映你和你的個(gè)性。
Horizon Worlds,Horizon Workrooms和Horizon Home。Horizon之下的社交體驗(yàn)正不斷擴(kuò)大?,F(xiàn)在,Venues將加入其中。Horizon Venues將成為你參加音樂(lè)會(huì)、運(yùn)動(dòng)會(huì)和其他活動(dòng)的通行證,并允許你在舒適的家中享受現(xiàn)場(chǎng)活動(dòng)的活力。值得一提的是,NBA賽事將于11月初回歸。
2. 辦公
元宇宙最終將包含工作、娛樂(lè)以及兩者之間的一切。就像今天的智能手機(jī)和筆記本電腦一樣,VR平臺(tái)需要足夠的靈活性,以便在一臺(tái)設(shè)備中容納所有不同的用途。

所以團(tuán)隊(duì)正在測(cè)試Quest for Business,將Quest頭顯變成一臺(tái)個(gè)人和辦公兩用的設(shè)備。Quest for Business將允許你使用辦公帳戶而非Facebook賬戶登錄Quest 2頭顯,從而允許與同事協(xié)作并從Oculus?Store訪問(wèn)生產(chǎn)力應(yīng)用程序,如Horizon Workrooms和Gravity Sketch。Quest for Business同時(shí)允許公司能夠訪問(wèn)需要的專用平臺(tái)功能,如帳戶管理、移動(dòng)設(shè)備管理(MDM)解決方案、SSO集成等。

另外,如果要在元宇宙中辦公,你顯然想要一個(gè)舒適環(huán)境。Horizon Home已經(jīng)啟用一個(gè)全新的個(gè)人工作環(huán)境,所以如果你要坐下來(lái)完成工作,你可以把雪山小屋換成更具辦公感覺(jué)的背景。具體請(qǐng)導(dǎo)航到Setting設(shè)置,選擇“Virtual Environment”并安裝“Studio”,然后應(yīng)用環(huán)境并跳轉(zhuǎn)。當(dāng)然,你可以定制Horizon Home的環(huán)境。在今年年底,用戶將能夠從更廣泛的環(huán)境中進(jìn)行選擇,并使用自定義徽標(biāo)和海報(bào)等等。
3. 更多的多任務(wù)處理能力
Meta正致力于打破當(dāng)今和未來(lái)通用計(jì)算平臺(tái)之間的壁壘。你每天都在智能手機(jī)和筆記本電腦訪問(wèn)一系列的服務(wù),而你在穿戴頭顯時(shí)不應(yīng)失去對(duì)相關(guān)服務(wù)的訪問(wèn)。
這家公司宣布,Slack、Dropbox、Facebook和Instagram等服務(wù)將很快在虛擬現(xiàn)實(shí)中作為Horizon Home的2D面板應(yīng)用與大家見(jiàn)面。我們都喜歡虛擬現(xiàn)實(shí)的沉浸感,但有時(shí)你需要知道世界發(fā)生了什么,或者在游戲期間快速檢查一下待辦事項(xiàng)。現(xiàn)在,你可以直接在虛擬現(xiàn)實(shí)中與同事聊天、訪問(wèn)文件、更新社交訂閱,并完成更多的工作任務(wù)。另外,在使用所述服務(wù)時(shí),虛擬現(xiàn)實(shí)提供了比物理屏幕更大的空間和靈活性。

你現(xiàn)在已經(jīng)可以在Quest Store看到第一批應(yīng)用,包括Facebook、Instagram、Smartsheet和Spike。更多的應(yīng)用程序?qū)⒑芸斐霈F(xiàn),如Dropbox、Monday.com、MURAL、My5(英國(guó))、Pluto TV和Slack。但這僅僅是一個(gè)開(kāi)始,Meta希望隨著時(shí)間的推移,隨著越來(lái)越多的開(kāi)發(fā)者能夠通過(guò)PWAs將應(yīng)用帶到VR。
4. 健身包
現(xiàn)在,越來(lái)越多人選擇用VR健身來(lái)補(bǔ)充甚至取代原來(lái)的健身計(jì)劃。Meta希望Quest能夠成為你最好的健身器材。所以,團(tuán)隊(duì)將于明年推出一套名為 Active Pack for Quest 2的配件。Active Pack包括用于Touch控制器的新防汗手柄,以及一個(gè)針對(duì)運(yùn)動(dòng)優(yōu)化的面墊,以便你可以繼續(xù)完成自己的Oculus Move目標(biāo)。
另外,越來(lái)越多的開(kāi)發(fā)工作室開(kāi)始為應(yīng)用增加健身模式。例如,《Supernatural》已經(jīng)加入了拳擊模式,而在今年年底之前,你將會(huì)看到一個(gè)新的FitXR健身工作室。
5. Messenger通話
Meta希望虛擬現(xiàn)實(shí)之內(nèi)的用戶能更輕松與虛擬現(xiàn)實(shí)之外的朋友溝通。團(tuán)隊(duì)在今年年初已經(jīng)為VR推出了Messenger支持,允許用戶向朋友發(fā)送Messenger消息。

但既然你能夠說(shuō)話,為什么還要打字呢?很快,團(tuán)隊(duì)將會(huì)把Messenger音頻通話帶到VR。你將能夠從任何支持Messenger的平臺(tái)與朋友進(jìn)行音頻通話。
6. Presence Platform
為了構(gòu)建感覺(jué)自然真實(shí)的虛擬環(huán)境,我們需要改進(jìn)在應(yīng)用中表達(dá)運(yùn)動(dòng)和空間的方式。在大會(huì)期間,Meta發(fā)布了一個(gè)涵蓋一系列機(jī)器感知和人工智能功能的Presence Platform。它包括透視功能、空間定位和場(chǎng)景理解,并允許你構(gòu)建更逼真的混合現(xiàn)實(shí)、交互和語(yǔ)音體驗(yàn),從而在用戶的物理世界中無(wú)縫混合虛擬內(nèi)容。
Meta指出,Presence Platform開(kāi)辟了開(kāi)創(chuàng)性的機(jī)會(huì),并能在當(dāng)今的虛擬現(xiàn)實(shí)中帶來(lái)混合現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)和自然交互,從而幫助我們更接近于元宇宙的承諾,以及在未來(lái)以全新的、更具沉浸感的方式來(lái)聯(lián)結(jié)大家。
Presence Platform主要包括Insight SDK、Interaction SDK和Voice SDK。
6.1 Insight SDK

Insight SDK旨在幫助開(kāi)發(fā)者構(gòu)建混合現(xiàn)實(shí)體驗(yàn),并創(chuàng)造真實(shí)的臨場(chǎng)感。
Passthrough:Passthrough API允許你構(gòu)建虛擬內(nèi)容與物理世界相融合的體驗(yàn),而Passthrough API將在下一個(gè)版本結(jié)束實(shí)驗(yàn)狀態(tài),這意味著你將能夠使用Passthrough功能構(gòu)建、測(cè)試和發(fā)布體驗(yàn)。
Spatial Anchors空間錨定:這個(gè)世界鎖定的參考框架允許你將虛擬內(nèi)容放置在物理空間中,并實(shí)現(xiàn)跨會(huì)話持久化。對(duì)于即將推出的實(shí)驗(yàn)性功能Spatial Anchors,你將能夠在特定的六自由度姿態(tài)下創(chuàng)建空間錨定,追蹤相對(duì)于頭顯的六自由度姿態(tài),在設(shè)備保留空間錨定,并檢索當(dāng)前追蹤的空間錨列表。
Scene Understanding場(chǎng)景理解:與Passthrough和Spatial Anchors一道,Scene Understanding將允許你快速構(gòu)建復(fù)雜的場(chǎng)景感知體驗(yàn)。作為Scene Understanding的一環(huán), Scene Model場(chǎng)景模型提供了用戶空間的幾何和語(yǔ)義表示,以便你構(gòu)建房間規(guī)模的混合現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。Scene Model是物理世界的一種單一的、全面的、最新的表示,它同時(shí)是可索引和可查詢的。例如,你可以將虛擬屏幕附著到用戶的墻壁,或者令虛擬角色在具有真實(shí)遮擋的地板上導(dǎo)航。另外,你可以將現(xiàn)實(shí)生活中的物理對(duì)象帶到虛擬現(xiàn)實(shí)。為了創(chuàng)建這個(gè)Scene Model,Meta將提供一個(gè)系統(tǒng)引導(dǎo)的場(chǎng)景捕獲流程。所述過(guò)程并非自動(dòng),而是需要用戶手動(dòng)捕獲和標(biāo)記相關(guān)的場(chǎng)景。Scene Understanding將在明年年初作為一項(xiàng)實(shí)驗(yàn)性功能與大家見(jiàn)面。
借助Insight SDK中的Passthrough,Spatial Anchors和Scene Understanding,你將能夠構(gòu)建將虛擬內(nèi)容和物理世界融合在一起的混合現(xiàn)實(shí)體驗(yàn),并為社會(huì)聯(lián)系、娛樂(lè)、生產(chǎn)力等解鎖全新的可能性。
當(dāng)然,Meta強(qiáng)調(diào)保護(hù)物理空間的隱私非常重要。上述工具的設(shè)計(jì)無(wú)需訪問(wèn)來(lái)自Quest傳感器的原始圖像或視頻。
6.2. Interaction SDK

對(duì)于Interaction SDK,開(kāi)發(fā)者將能夠更輕松地集成裸手交互體驗(yàn)和以控制器為中心的交互體驗(yàn)。Unity手部交互庫(kù)將于明年年初推出,并提供一套現(xiàn)成的的交互組件,如Grab、Poke、Target和Select。所有組件都可以一起使用或獨(dú)立使用,甚至可以集成到其他交互框架中。Interaction SDK旨在解決與基于計(jì)算機(jī)視覺(jué)的手部追蹤相關(guān)的眾多棘手挑戰(zhàn),并提供了標(biāo)準(zhǔn)化的交互模式。另外,它提供了幫助你構(gòu)建自定義手勢(shì)的工具。
Meta強(qiáng)調(diào),特定于用戶手部的圖像和估計(jì)點(diǎn)將在處理后會(huì)刪除,并且不會(huì)存儲(chǔ)在官方的服務(wù)器中。
6.3. Tracked Keyboard SDK
實(shí)際上,Quest已經(jīng)支持物理鍵盤(pán),如羅技鍵盤(pán),但一直局限于Home環(huán)境中的2D應(yīng)用,如Oculus Browser。對(duì)于將于明年年初發(fā)布的Tracked Keyboard SDK,它將能支持所有的VR應(yīng)用,并幫助開(kāi)發(fā)者為用戶提升應(yīng)用體驗(yàn)。
6.4. Voice SDK(實(shí)驗(yàn)性)

Voice SDK(實(shí)驗(yàn)性)將在下一版本中提供。Voice SDK是一組自然語(yǔ)言功能,可允許開(kāi)發(fā)者創(chuàng)建基于語(yǔ)音的導(dǎo)航體驗(yàn)和新的語(yǔ)音驅(qū)動(dòng)游戲。利用Voice SDK,你可以創(chuàng)建語(yǔ)音導(dǎo)航和搜索,或者啟用語(yǔ)音常見(jiàn)問(wèn)題解答。這個(gè)工具同時(shí)能夠支持新型的語(yǔ)音驅(qū)動(dòng)游戲,比如通過(guò)語(yǔ)音激活的魔法來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)斗,或者與角色或虛擬化身交談。
值得一提的是,Voice SDK由Meta旗下的Wit.ai自然語(yǔ)言平臺(tái)提供支持,并且可以免費(fèi)注冊(cè)并開(kāi)始使用。
7. 改進(jìn)開(kāi)發(fā)者生態(tài)系統(tǒng)
Meta正在為開(kāi)發(fā)者投資新的工具,以便他們能夠繼續(xù)專注于創(chuàng)造突破性的體驗(yàn),不必為小事操心。
今天,團(tuán)隊(duì)宣布推出Cloud Backup云備份。這個(gè)系統(tǒng)主要用于存儲(chǔ)游戲進(jìn)度和設(shè)置。如果你更換了頭顯,將其恢復(fù)出廠設(shè)置,甚至卸載并重新安裝游戲,云備份應(yīng)該能夠派上用場(chǎng)。Meta希望這能夠改善玩家體驗(yàn)。需要注意的是,應(yīng)用將默認(rèn)啟用支持,但開(kāi)發(fā)者可以控制設(shè)置。云備份將在今年年底與大家見(jiàn)面。

公司同時(shí)致力于幫助用戶更輕松地與朋友暢玩游戲,及支持開(kāi)發(fā)者更容易構(gòu)建活躍的多人社區(qū)。在今年年初,團(tuán)隊(duì)已經(jīng)允許開(kāi)發(fā)者添加一個(gè)名為“Invite to App”的邀請(qǐng)按鈕,以及一個(gè)名為Invite Links的邀請(qǐng)鏈接。接下來(lái),Meta將進(jìn)一步開(kāi)放邀請(qǐng)系統(tǒng)。屆時(shí),開(kāi)發(fā)者只需對(duì)現(xiàn)有的多人游戲系統(tǒng)稍作修改,就可以允許玩家在不離開(kāi)游戲的情況下發(fā)送邀請(qǐng)。
團(tuán)隊(duì)同時(shí)會(huì)在Quest界面中添加一個(gè)“Ask to Join”的請(qǐng)求加入選項(xiàng),這樣玩家就可以輕松跳到朋友的游戲之中。對(duì)于尚未沒(méi)有建立VR好友列表的人群?Meta正在建立新的社交系統(tǒng),從而幫助用戶更容易發(fā)現(xiàn)和朋友其他玩家。
最后,關(guān)于Avatars。在今年年初,Meta開(kāi)始鋪開(kāi)全新的Avatars,并首先支持有限的應(yīng)用。接下來(lái),Avatars SDK將在12月登陸Unity,并在后續(xù)支持Unreal,從而向更多的開(kāi)發(fā)者提供支持。
8. 教育
VR不單單只是游樂(lè)。如果你曾通過(guò)《Wander》環(huán)游世界,通過(guò)《 Tokyo Origami》探索日本,或者通過(guò)《Titans of Space PLUS》感受欣賞天空,你就會(huì)知道虛擬現(xiàn)實(shí)可以是一個(gè)強(qiáng)大的教育工具。
但建立體驗(yàn)需要時(shí)間和努力,以及最重要的人才。所以,Meta將在三年內(nèi)投資1.5億美元來(lái)構(gòu)建一個(gè)支持元宇宙學(xué)習(xí)的生態(tài)系統(tǒng)。重點(diǎn)將是培訓(xùn)下一代AR/VR創(chuàng)作者,通過(guò)高質(zhì)量沉浸式體驗(yàn)改變我們的學(xué)習(xí)方式,并通過(guò)技術(shù)增加受教育機(jī)會(huì)。團(tuán)隊(duì)正在與Unity合作,從而幫助人們獲得創(chuàng)建AR和VR內(nèi)容所需的技能。另外,Meta將為非營(yíng)利組織和教育機(jī)構(gòu)捆綁提供Unity的“Create with VR for Educators”工具和Quest 2設(shè)備。
團(tuán)隊(duì)同時(shí)在與多家機(jī)構(gòu)合作,幫助他們將沉浸式和協(xié)作式學(xué)習(xí)體驗(yàn)的愿景變成現(xiàn)實(shí),如VictoryXR和Byju’s的FutureSchool,以及Generation, Urban Arts Partnership和Peace Literacy Institute等非營(yíng)利組織。
9. Spark AR
如今,社區(qū)中有數(shù)十萬(wàn)Spark AR創(chuàng)建者,而AR繼續(xù)成為表達(dá)和聯(lián)結(jié)的增長(zhǎng)媒介。事實(shí)上,每月有7億多人使用AR效果。
真正構(gòu)建元宇宙的是創(chuàng)作者和開(kāi)發(fā)者,他們將為元宇宙添加新的內(nèi)容,并帶來(lái)充滿樂(lè)趣和信息的體驗(yàn)。今天的移動(dòng)AR效果為我們呈現(xiàn)了未來(lái)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)眼鏡的窺視,而目前團(tuán)隊(duì)正在開(kāi)發(fā)新的工具來(lái)幫助Spark AR創(chuàng)建者在物理世界中放置數(shù)字對(duì)象,并允許用戶通過(guò)深度和遮擋來(lái)真實(shí)地與它們交互。
團(tuán)隊(duì)同時(shí)測(cè)試了允許創(chuàng)作者和品牌將不同物理位置的多個(gè)AR效果構(gòu)成連貫的AR敘事體驗(yàn)。為了幫助更多的人貢獻(xiàn)AR內(nèi)容,Meta創(chuàng)建了一個(gè)名為Polar的全新應(yīng)用,而它可以允許沒(méi)有美術(shù)、設(shè)計(jì)或編程經(jīng)驗(yàn)的新手創(chuàng)作AR。
另外,為了幫助初學(xué)者和經(jīng)驗(yàn)創(chuàng)作者提高技能,Meta正在擴(kuò)展相關(guān)的專業(yè)課程,增加認(rèn)證流程。例如,團(tuán)隊(duì)已經(jīng)將一系列的Spark AR課程放到Coursera和edX。
10. 游戲
毫無(wú)疑問(wèn),虛擬現(xiàn)實(shí)游戲的數(shù)量和質(zhì)量都在不斷增加和提升,而Oculus正在投入巨資來(lái)為開(kāi)發(fā)者和玩家構(gòu)建一個(gè)健康的長(zhǎng)期生態(tài)系統(tǒng)。這家公司表示:“在游戲中,我們看到了有一天會(huì)成為元宇宙的種子,而我們非常高興能與大家一起幫助構(gòu)建元宇宙?!?/p>
在本屆大會(huì),Meta公布了一系列的游戲相關(guān)消息:
10.1 GTA5
在Connect大會(huì),F(xiàn)acebook宣布Rockstar的經(jīng)典游戲《俠盜獵車(chē)手:圣安地列斯》將會(huì)登陸Quest 2。當(dāng)你(再次或首次)體驗(yàn)最具標(biāo)志性的開(kāi)放世界之一時(shí),你將能夠從全新的視角來(lái)感受洛圣都、圣輝洛和拉斯文加斯。這是一個(gè)多年的項(xiàng)目,而Facebook和Rockstar將陸續(xù)公布更多的信息。
10.2 Vertigo Games
多年來(lái),Vertigo Games作為開(kāi)發(fā)商和發(fā)行商一直站在虛擬現(xiàn)實(shí)的最前沿。從《亞利桑那陽(yáng)光》,《A Fisherman’s Tale》到最近發(fā)行的《After the Fall》,他們的成功游戲名單很長(zhǎng),而且越來(lái)越長(zhǎng)。
今天,F(xiàn)acebook宣布將與Vertigo Games合作開(kāi)發(fā)五款新游戲,包括基于《Deep Silver》的全新作品。Facebook表示,即將公布更多的信息。
10.3 Beat Saber
《Beat Saber》是一款爆款的作品,而它單單在Quest平臺(tái)的總營(yíng)收就超過(guò)了1億美元。
2021年是令人難以置信的一年,Beat Games今年帶來(lái)了第四次的免費(fèi)更新,包括來(lái)自Skrillex和Billie Eilish等的可下載音樂(lè)包。對(duì)于2022年,F(xiàn)acebook決定繼續(xù)加碼,并為大家?guī)?lái)更多的歌手及其作品。
10.4 POPULATION: ONE
這款人氣VR吃雞游戲最初在上年的Connect大會(huì)發(fā)布。現(xiàn)在,《POPULATION: ONE》已經(jīng)成為Quest平臺(tái)活躍玩家最多的作品。這當(dāng)然要?dú)w功于團(tuán)隊(duì)不懈的努力,不斷為社區(qū)帶來(lái)新的內(nèi)容和優(yōu)化修復(fù)。
團(tuán)隊(duì)表示,將在11月舉辦一個(gè)秋季活動(dòng),然后在12月為帶來(lái)Winter Wonderland冬季仙境活動(dòng)。另外,這個(gè)周末將提供雙倍經(jīng)驗(yàn)。所以,你最好馬上開(kāi)始練習(xí)。
10.5 BLADE & SORCERY: NOMAD
2019年,熱門(mén)動(dòng)作游戲《Blade & Sorcery》登陸Rift,為近戰(zhàn)游戲設(shè)定了新的標(biāo)準(zhǔn)。現(xiàn)在,你將能從線纜的枷鎖中解放出來(lái),并為未來(lái)的戰(zhàn)斗磨礪你的劍法。
開(kāi)發(fā)商WarpFrog宣布,《Blade & Sorcery: Nomad》將在11月4日登陸Quest 2,售價(jià)19.99美元。
《Blade & Sorcery: Nomad》中的每個(gè)對(duì)象、物體和角色在游戲世界中都有重量,因?yàn)樗且粋€(gè)完全基于物理的戰(zhàn)斗沙盒作品。游戲沒(méi)有用于對(duì)應(yīng)格擋和擊砍的按鈕,你必須實(shí)際地操持武器以攻擊敵人。你可以發(fā)現(xiàn)超過(guò)20種不同的武器,包括劍刃、匕首、斧頭和狼牙棒等等。當(dāng)然,你可以通過(guò)一系列不同的方法來(lái)向毫無(wú)戒心的敵人釋放自己的憤怒。
11.? Project Nazare
值得一提的是,在今天的Connect大會(huì)中,扎克伯格稍微提到了第一款消費(fèi)者AR眼鏡:Project Nazare。扎克伯格將所述設(shè)備描述為公司“第一款完整的AR眼鏡”,但強(qiáng)調(diào)它尚需“多年時(shí)間”。
這位首席執(zhí)行官表示:“要正確實(shí)現(xiàn)形狀參數(shù)和體驗(yàn),我們尚需投入大量的技術(shù)工作。我們需要將全息顯示器,投影儀,電池,無(wú)線電,定制芯片,攝像頭,揚(yáng)聲器,以及映射周遭世界的傳感器整合至大約5mm厚的眼鏡形態(tài)之中。所以我們離Nazare尚有一段距離,但我們目前的進(jìn)展不錯(cuò)?!?/p>
12. 未來(lái)
最后,Meta正在為未來(lái)而打造各種基礎(chǔ)。團(tuán)隊(duì)已經(jīng)為元宇宙勾勒了愿景,但在實(shí)現(xiàn)這個(gè)目標(biāo)之前,團(tuán)隊(duì)需要構(gòu)建一系列的基礎(chǔ)。在今天的Connect大會(huì),團(tuán)隊(duì)已經(jīng)展示了部分的工作,包括邁克爾·亞伯拉什團(tuán)隊(duì)在打造逼真虛擬化身和真實(shí)世界3D重建方面的研究。今天的VR會(huì)議與視頻通話相比已經(jīng)有了長(zhǎng)足的進(jìn)步,但團(tuán)隊(duì)希望未來(lái)的VR會(huì)議能夠變得與親身參與會(huì)議的體驗(yàn)別無(wú)二致。

同時(shí),Meta發(fā)布了將于明年亮相的下一代一體式VR頭顯Project Cambria。
Meta表示,這不是Quest 2的替代品,同時(shí)不是Quest 3。Project Cambria將是一款價(jià)格更高的高端設(shè)備,因?yàn)樗鼘⒉捎靡幌盗械南冗M(jìn)技術(shù),包括優(yōu)化的社交臨場(chǎng)感、彩色透視、Pancake光學(xué)元件等等。當(dāng)硬件突飛猛進(jìn)時(shí),開(kāi)發(fā)者通過(guò)Presence Platform(包括Passthrough API和語(yǔ)音交互等)創(chuàng)造的體驗(yàn)將能真正閃耀最大的光芒。

團(tuán)隊(duì)表示,未來(lái)將公布更多的信息。
另外,Meta表示AR將是元宇宙未來(lái)的重要組成要素。團(tuán)隊(duì)正在構(gòu)建基于手腕的肌電輸入技術(shù),而這將成為控制未來(lái)設(shè)備的關(guān)鍵。屆時(shí),你可以通過(guò)所述設(shè)備進(jìn)行選擇,全速打字,以及執(zhí)行更精細(xì)的直觀手勢(shì)。
Meta最后總結(jié)道:“在我們現(xiàn)在所站著的位置和我們看到的元宇宙未來(lái)之間相隔一段相當(dāng)遙遠(yuǎn)的路途。盡管這樣,我們依然感到非常興奮,我們希望你能和我們一起踏上征程?!?/p>
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