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【黑暗之魂3】如何準(zhǔn)確預(yù)測(cè)結(jié)晶老者的傳送位置

2021-12-21 20:57 作者:云端的往事  | 我要投稿

? ? ? ?此前我在魔法師流程和咒術(shù)師流程中介紹了結(jié)晶老者傳送的基礎(chǔ)規(guī)律并演示了預(yù)測(cè)其傳送位置的基本方法,以下是更詳細(xì)的講解。


一、傳送的基礎(chǔ)規(guī)律

結(jié)晶老者真身、分身和結(jié)晶的可出現(xiàn)位置

(1)結(jié)晶老者受到攻擊后通常會(huì)遁地進(jìn)行傳送。

(2)遁地后再過(guò)一兩秒,場(chǎng)地上會(huì)生成若干簇結(jié)晶。圖中標(biāo)注的12個(gè)位置均為可生成結(jié)晶的位置。

(3)再過(guò)三四秒,結(jié)晶老者重新出現(xiàn),且必定出現(xiàn)在場(chǎng)地邊緣的8個(gè)位置之一,即圖中標(biāo)注的A、B、C、D、E、F、G、H。二階段的分身則還可能出現(xiàn)在I、J、K、L位置。

2. 結(jié)晶分布對(duì)應(yīng)著傳送位置

? ? ? ?場(chǎng)地上生成的結(jié)晶的分布情況,與結(jié)晶老者的傳送位置相對(duì)應(yīng)。兩者是多對(duì)一的關(guān)系,即對(duì)于同一個(gè)傳送位置,有一種或一種以上的結(jié)晶分布與之對(duì)應(yīng)??梢酝ㄟ^(guò)觀察結(jié)晶分布來(lái)判斷出結(jié)晶老者會(huì)出現(xiàn)在哪一個(gè)位置。

3. 玩家位置決定了結(jié)晶分布與傳送位置

? ? ? ?結(jié)晶生成前的一瞬間,游戲會(huì)根據(jù)玩家當(dāng)前所處的位置來(lái)決定結(jié)晶老者的傳送位置,同時(shí)生成結(jié)晶。決定方式如下:

(1)游戲會(huì)讓結(jié)晶老者出現(xiàn)在玩家所在位置的對(duì)角(對(duì)面)位置或這個(gè)位置的兩個(gè)相鄰位置之一。

? ? ? ?例如:假設(shè)在結(jié)晶生成的前一瞬間,玩家處于A位置,則結(jié)晶老者會(huì)出現(xiàn)在E、F、D這3個(gè)位置之一(A的對(duì)角是E,E的兩個(gè)相鄰位置是F和D);若玩家處于B位置,則結(jié)晶老者會(huì)出現(xiàn)在F、G、E這3個(gè)位置之一(B的對(duì)面是F,F(xiàn)的兩個(gè)相鄰位置是G和E)。

? ? ? ?會(huì)出現(xiàn)在3個(gè)位置中的哪一個(gè),由游戲隨機(jī)決定。要想進(jìn)一步確定具體位置,則要觀察結(jié)晶分布情況,因?yàn)榻Y(jié)晶分布對(duì)應(yīng)傳送位置,傳送位置不同,結(jié)晶分布也會(huì)有明顯的不同。

(2)上面提到的玩家位置只限于場(chǎng)地邊緣的A到H這8個(gè)位置。倘若玩家處于場(chǎng)地中部的I、J、K、L這幾個(gè)位置,傳送位置又會(huì)如何決定呢?某些時(shí)候的結(jié)果表明,中間的幾個(gè)位置會(huì)劃入邊緣的8個(gè)位置。比如,I位置有可能被劃入A位置,K位置有可能被劃入F位置。如此一來(lái),就仍然按照之前的規(guī)律來(lái)決定。

4.其他規(guī)律

? ? ? ?以上提到的規(guī)律是全階段適用的,還有一些與階段有關(guān)的規(guī)律。

(1)一階段(血量在60%以上):結(jié)晶老者遁地后,會(huì)生成3簇結(jié)晶,且結(jié)晶老者出現(xiàn)的位置沒(méi)有結(jié)晶。(注:生成3簇結(jié)晶的意思是場(chǎng)地中有3個(gè)位置有結(jié)晶生成,這里把一個(gè)位置的結(jié)晶稱為一簇,而實(shí)際上一個(gè)位置的結(jié)晶可能會(huì)有兩三簇,但它們都屬于那個(gè)位置的結(jié)晶。)

(2)二階段(血量在60%以下):遁地后會(huì)生成4簇或4簇以上的結(jié)晶,且結(jié)晶老者真身必定出現(xiàn)在有結(jié)晶的位置。

? ? ? ?① 血量在40%-60%:遁地后,會(huì)生成4簇結(jié)晶。

? ? ? ?② 血量在約20%-40%:遁地后,會(huì)生成6簇結(jié)晶。

? ? ? ?③ 血量在約20%以下:遁地后,會(huì)生成9到10簇結(jié)晶。

? ? ? ?這三個(gè)小階段的結(jié)晶生成數(shù)量不同,因此結(jié)晶分布也不同。這一點(diǎn)對(duì)預(yù)測(cè)傳送位置影響很大。


二、預(yù)測(cè)傳送位置

? ? ? ?如前所述,要想確定結(jié)晶老者會(huì)出現(xiàn)在3個(gè)位置中的哪一個(gè),就要觀察結(jié)晶分布;出現(xiàn)的位置不一樣,結(jié)晶分布也會(huì)有所差異。這里所說(shuō)的“觀察”,并不等同于死記硬背,其中仍然有規(guī)律可循。但在說(shuō)明規(guī)律之前,由于結(jié)晶分布種類數(shù)量較多,我們需要先用方法剔除一部分。

? ? ? ?既然玩家位置決定傳送位置,那么我們就應(yīng)該利用這一點(diǎn),在遁地后結(jié)晶生成前的這一兩秒內(nèi),把自己移動(dòng)到合適的位置,從而控制結(jié)晶老者出現(xiàn)的位置。

? ? ? ?例如:如果每次生成結(jié)晶時(shí)玩家都處于A位置,那么每次結(jié)晶老者就只會(huì)出現(xiàn)在E、F、D這3個(gè)位置之一,這就最大限度地降低了要記憶的結(jié)晶分布的數(shù)量。然而這樣不具備操作可行性,因?yàn)闊o(wú)法在一兩秒的時(shí)間內(nèi)從E、F、D跑回A。所以應(yīng)該退而求其次,留在E位置。

? ? ? ?視頻里演示的方法是,每次生成結(jié)晶時(shí),讓玩家處于A位置或E位置,這樣結(jié)晶老者的傳送位置就分別被控制在了E、F、D和A、B、H;每次遁地后,玩家都會(huì)在A和E來(lái)回。這樣的方法常見(jiàn)于無(wú)傷通關(guān),本文也是在受到這種思路的啟發(fā)后,結(jié)合觀察到的打法和實(shí)戰(zhàn)總結(jié)而成的。

? ? ? ?接下來(lái)將對(duì)結(jié)晶老者各階段傳送時(shí)的結(jié)晶分布與傳送位置進(jìn)行說(shuō)明,并且只討論玩家處于A位置和E位置時(shí)可能出現(xiàn)的結(jié)晶分布。

1. 一階段(60%-100%)

? ? ? ?一階段只會(huì)生成3簇結(jié)晶。這里的結(jié)晶分布需要死記,但這樣的記憶屬于圖形記憶,在多次練習(xí)之后只要看見(jiàn)其中的2簇就可以確認(rèn)傳送位置。

(1)玩家處于A位置時(shí)可能出現(xiàn)的結(jié)晶分布(藍(lán)色三角形表示結(jié)晶出現(xiàn)的位置,紫色圓圈表示結(jié)晶老者會(huì)出現(xiàn)的位置,下同):

第一種(見(jiàn)視頻00:20 01:36)
第二種
第三種(見(jiàn)視頻00:45 01:10 02:00)

(2)玩家處于E位置時(shí)可能出現(xiàn)的結(jié)晶分布:

第一種
第二種(見(jiàn)視頻 01:48)
第三種(見(jiàn)視頻00:33 00:58 01:23)

2.?二階段(0%-60%)

? ? ? ?對(duì)于二階段的結(jié)晶分布,只需觀察某些特定的位置是否有結(jié)晶。

(1)40%-60%和約20%-40%

? ? ? ?結(jié)晶老者血量在40%-60%時(shí),會(huì)生成4簇結(jié)晶;血量在約20%-40%時(shí),會(huì)生成6簇結(jié)晶。雖然結(jié)晶數(shù)量不同,結(jié)晶分布也不同,但這兩個(gè)小階段具有共同的規(guī)律,可以合起來(lái)討論。

? ? ? ?① 玩家處于A位置時(shí),觀察L、E、F、D是否有結(jié)晶。

? ? ? ?? 若L無(wú)結(jié)晶,D有結(jié)晶,則結(jié)晶老者會(huì)出現(xiàn)在D(不論其他位置有無(wú)結(jié)晶)。這一條是最優(yōu)先、最特殊的規(guī)律,其他情形結(jié)晶老者都不會(huì)出現(xiàn)在D。

? ? ? ?? 除了以上的情形外,若F有結(jié)晶,則結(jié)晶老者會(huì)出現(xiàn)在F;若F無(wú)結(jié)晶,E有結(jié)晶,則結(jié)晶老者會(huì)出現(xiàn)在E。這一條規(guī)律表明F的優(yōu)先級(jí)大于E,即只要F有結(jié)晶就出現(xiàn)在F。

? ? ? ?(見(jiàn)視頻 02:25 02:49 03:14 03:39 )

? ? ? ?② 玩家處于E位置時(shí),觀察A、B、H是否有結(jié)晶。

? ? ? ?這三個(gè)位置的優(yōu)先級(jí)是B>A>H,即只要B有結(jié)晶就一定是B,B無(wú)結(jié)晶而A有結(jié)晶則一定是A。

? ? ? ?(見(jiàn)視頻 02:12 02:37 03:01 03:27 )

(2)約20%以下

? ? ? ?此時(shí)結(jié)晶數(shù)量最多,會(huì)生成9-10簇結(jié)晶。

? ? ? ?① 玩家處于A位置時(shí),E、F、D必定同時(shí)有結(jié)晶,需要觀察J、K、C。

? ? ? ?? 若J無(wú)結(jié)晶,則結(jié)晶老者會(huì)出現(xiàn)在E。

? ? ? ?? 若K無(wú)結(jié)晶,這時(shí)要觀察C:若C有結(jié)晶,則結(jié)晶老者會(huì)出現(xiàn)在D;若C無(wú)結(jié)晶,則結(jié)晶老者會(huì)出現(xiàn)在F。

? ? ? ?(見(jiàn)視頻 04:05)

? ? ? ?② 玩家處于E位置時(shí),A、H必定同時(shí)有結(jié)晶,需要觀察B、F。

? ? ? ?? 若B有結(jié)晶,則結(jié)晶老者會(huì)出現(xiàn)在B。即B的優(yōu)先級(jí)最高。

? ? ? ?? 若B無(wú)結(jié)晶,這時(shí)要觀察F:若F有結(jié)晶,則結(jié)晶老者出現(xiàn)在H;若F無(wú)結(jié)晶,則結(jié)晶老者出現(xiàn)在A。

? ? ? ?(見(jiàn)視頻03:52 04:18)


三、結(jié)語(yǔ)

? ? ? ?如果不追求在低傷害的情況下無(wú)傷擊殺結(jié)晶老者,上述預(yù)測(cè)方法基本沒(méi)有用處,只要知道結(jié)晶老者會(huì)出現(xiàn)在對(duì)角(對(duì)面)和相鄰位置以及二階段會(huì)出現(xiàn)在有結(jié)晶的位置就已經(jīng)足夠了。我會(huì)探索和總結(jié)結(jié)晶老者的傳送規(guī)律,最初的目的也只是為了實(shí)現(xiàn)一周目只用魔法無(wú)傷擊殺結(jié)晶老者。

【黑暗之魂3】如何準(zhǔn)確預(yù)測(cè)結(jié)晶老者的傳送位置的評(píng)論 (共 條)

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