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[Roblox]TDS敵人圖鑒合集—Duck Hunt活動(dòng)

2022-04-21 22:41 作者:4KFrost01  | 我要投稿

在Umbra和她的日食大軍被打的落花流水之時(shí) 在2年前就殞命的Ducky D00M的兒子—書(shū)呆鴨子已經(jīng)醞釀好了一場(chǎng)大規(guī)模的復(fù)仇行動(dòng) 沒(méi)錯(cuò) 這次TDS的活動(dòng)中 玩家需要對(duì)抗書(shū)呆鴨子和它的鴨子大軍 阻止它們摧毀農(nóng)場(chǎng)

活動(dòng)地圖—D00M's Revenge

玩家可能會(huì)以為這回的路怎么這么短…

實(shí)際上 這回的玩法顛覆了以往的道路式塔防 取而代之的是 鴨子會(huì)直接從四面八方的草叢開(kāi)始圍攻 目標(biāo)只有一個(gè):中間的農(nóng)場(chǎng)倉(cāng)庫(kù) 所以這回 每個(gè)方位都至少得有防御

這回也有一些特殊設(shè)置:

首先 玩家可以選擇花錢(qián)收集作物 清出一片面積用來(lái)建造更多的防御塔 部分會(huì)變成木頭架子給Sniper Ranger之類的高地塔

此外 中間的倉(cāng)庫(kù)每隔40秒會(huì)給額外的資金 每購(gòu)買(mǎi)一塊面積之后會(huì)提升單次資金的數(shù)量 同時(shí)提升老家生命值 最高到1910點(diǎn)血量

這回有一種特殊的任務(wù)模式 該地圖正常情況下有20波 但是如果20波已過(guò)但任務(wù)沒(méi)做完的話 將會(huì)進(jìn)入???波 即為無(wú)盡波 不過(guò)這個(gè)無(wú)盡波有個(gè)好處:給玩家充足的時(shí)間進(jìn)行Boss戰(zhàn)的準(zhǔn)備

不過(guò)鴨子的血量會(huì)隨著時(shí)間一點(diǎn)一點(diǎn)提升

而且…也千萬(wàn)別貪太久…不然…后果自負(fù)

只有2個(gè)任務(wù):通過(guò)第20波和把所有38個(gè)額外面積買(mǎi)完

兩個(gè)任務(wù)均完成后 將會(huì)進(jìn)入"Ducky"波 即為Boss戰(zhàn)

Farm和Ace Pilot這回直接禁了 等于你根本放不了它們

Military Base和Crook Boss的小兵這回會(huì)有獨(dú)特的Pathfinding機(jī)制 他們會(huì)自動(dòng)沖向最近的鴨子 直到血量耗盡

Ducky

首次登場(chǎng):第1波

血量:4

速度:普通

Cool Ducky

首次登場(chǎng):第3波

血量:6

速度:

Fat Ducky

首次登場(chǎng):第5波

血量:12

速度:

Spy Ducky

首次登場(chǎng):第7波

血量:16

速度:普通

附帶迷彩效果

Mother Ducky

首次登場(chǎng):第8波

血量:40

速度:

掛掉后 后面的車(chē)子會(huì)繼續(xù)進(jìn)攻(車(chē)子成精了?!)

Cart

首次登場(chǎng):第8波

血量:25

速度:

被擊毀后釋放3個(gè)Eggroll

Eggroll

首次登場(chǎng):第8波

血量:20(附帶80%護(hù)甲)

速度:較慢

被擊敗后隨機(jī)變成Normal/Cool/Fat/Spy Ducky


Flying Ducky

飛行敵人

首次登場(chǎng):第9波

血量:12

速度:普通

P3NGU

首次登場(chǎng):第10波

血量:6000

速度:較慢

以空降方式進(jìn)場(chǎng) 降落前為飛行敵人

會(huì)朝防御塔發(fā)射激光擊暈他們

不會(huì)主動(dòng)攻擊倉(cāng)庫(kù) 只會(huì)在場(chǎng)地內(nèi)游蕩+攻擊防御塔 給其他鴨子可乘之機(jī)(但???波除外…)

Operator Ducky

首次登場(chǎng):第11波

血量:100

速度:普通

Secret Service技能期間為慢

每隔幾秒激活Secret Service模式 召喚3個(gè)Agent Ducky 同時(shí)給予自身短時(shí)間的迷彩和幽靈效果

Agent Ducky

首次登場(chǎng):第11波(由Operator Ducky召喚)

血量:50

速度:普通

與Hidden Wave的SCT類似 開(kāi)槍擊暈隨機(jī)防御塔

Explosive Ducky

首次登場(chǎng):第13波

血量:80

速度:

死亡后自爆擊暈周?chē)烙t圈即為爆炸范圍)

Evil Ducky

首次登場(chǎng):第16波

血量:50

速度:

Long Ducky

首次登場(chǎng):第17波

血量:160

速度:較慢

會(huì)揮動(dòng)自己的頭向前方砸擊 擊暈它前面不遠(yuǎn)處的防御塔 對(duì)道路單位造成10點(diǎn)傷害

Ducky Unit

首次登場(chǎng):第???波/"Ducky"波

血量:400

速度:

免疫電擊效果

Ducky D00M [2.0版](最終Boss)

首次登場(chǎng):第"Ducky"波(最終波)

血量:250000

速度:較快

Chainsaw Dash模式下為快

無(wú)視任何減速效果

與???波之前的P3NGU一樣 Ducky D00M不會(huì)直接朝倉(cāng)庫(kù)攻擊 而是繞著戰(zhàn)場(chǎng) 不過(guò)它有獨(dú)特的攻擊方式

技能1:激活Chainsaw Dash?啟動(dòng)鏈鋸直接沖向倉(cāng)庫(kù)并造成100點(diǎn)傷害

這也是它的主要進(jìn)攻方式 和Umbra一樣 它能直接導(dǎo)致戰(zhàn)敗 不過(guò)這回完全沒(méi)有阻止辦法 唯一的方式就是在它發(fā)動(dòng)第20次前盡快摧毀(Boss戰(zhàn)時(shí)的血量因?yàn)樽魑锛映蓵?huì)達(dá)到1910)但如果前期已經(jīng)損失了一些血量…盡量快吧

技能2:使用類似霰彈槍的攻擊 擊暈范圍內(nèi)的防御塔

技能3:朝防御塔發(fā)射導(dǎo)彈或進(jìn)行機(jī)槍掃射擊暈他們 但僅在半血后開(kāi)始觸發(fā)

特殊技能:過(guò)于靠近Ducky D00M的防御塔都會(huì)被擊暈一段時(shí)間 包括Chainsaw Dash技能期間

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