帝國時(shí)代2決定版,這個(gè)游戲有哪些硬傷?
帝國時(shí)代作為一款老游戲,也能勉強(qiáng)擠上前100熱度游戲排行榜,靠的是大家的情懷,而時(shí)過境遷,來到2023年,大家仍然堅(jiān)持,說明它確實(shí)耐玩,但是不可否認(rèn),帝國2決定版有很多硬傷,導(dǎo)致筆者也不是經(jīng)常玩了。
1、服務(wù)器延遲高,需要加速器,貴
由于不是國內(nèi)的服務(wù)器,玩起聯(lián)機(jī),經(jīng)常會(huì)卡,這還是花錢買了加速器的前提下,可以說,每個(gè)玩聯(lián)機(jī)的都要花幾十一百一年才能玩這個(gè)游戲。
2、bug多
終究是個(gè)小眾游戲,不指望官方能請(qǐng)什么大牛來做,但是也不能小作坊作風(fēng)?。棵看我桓?,就出大量bug,模組大量不能使用,甚至快捷鍵都失靈,最近的更新甚至和尚都不能自動(dòng)加血,離個(gè)大譜,這些算是惡性bug了。在我不多的帝國2決定版生涯里,一百幾十把對(duì)局遇到一個(gè)bug,都很正常。
3、對(duì)中文不友好
游戲界面很多漢字都顯示模糊、甚至是?,字庫不全,還有就是中文輸入法一打字很容易卡死,都什么年代了,地球上排名數(shù)一數(shù)二的文字都不能支持?我只能理解為懶惰,某種程度上這是可以去商店那集體刷差評(píng),倒逼他們修bug的。
另外,游戲聯(lián)機(jī)的默認(rèn)語言是英語,大家打字經(jīng)常是英語交流,哪怕是英語不差的我,也是很容易一臉懵逼,畢竟他們用各種地道的縮寫、俚語、梗,這就不是我能隨便get的到意思的了。
4、玩法單一
這么多年了,游戲沒有什么大變化,民族之間同質(zhì)性很高,基本上特色兵種就是換個(gè)皮膚,換點(diǎn)屬性罷了,熟悉步弓、熟悉騎兵兩種打法,基本上就是走天下了。很多游戲里有好幾個(gè)職業(yè),適合不同性格的人選擇。
5、老齡化嚴(yán)重
帝國時(shí)代2作為老游戲,沒什么新人加入,后繼無人可以說是,國內(nèi)的那批超高很多已經(jīng)3字頭了,也沒有多少游戲的熱情了,在這種氛圍之下,慢慢地,游戲會(huì)走向慢性死亡吧。沒有新鮮血液,沒有新的玩法。
6、沒有組隊(duì)語音、輪盤溝通困難
游戲沒有內(nèi)置語音,而且點(diǎn)信號(hào)全靠一個(gè)X,很多時(shí)候隊(duì)友的X并不知道是什么意思,究竟是讓你進(jìn)攻還是發(fā)現(xiàn)了意外情況,這些全靠悟性,這也是游戲難上手的原因。
7、炸魚嚴(yán)重
帝國時(shí)代2里面,實(shí)力差200分,結(jié)果就是被吊打,無可補(bǔ)救,弱者絲毫沒有游戲體驗(yàn)。但是就有一批人愛炸魚,不點(diǎn)名了,無力吐槽。
8、沒有自動(dòng)出兵出農(nóng)
就好像自動(dòng)出兵出農(nóng)這一類,完全可加進(jìn)去游戲的,卻要反復(fù)消耗玩家手指頭,其實(shí)頗不符合如今潮流。就連農(nóng)田都可以自動(dòng)復(fù)耕,自動(dòng)出農(nóng)出兵又有何不可?
玩游戲是為了樂趣,而不是為了“我練成了XXX,別人不行,我很?!敝惖膬?yōu)越感。