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APEX更新 12月8日2:00點(diǎn)

2021-12-08 03:05 作者:韓老才不是二哈  | 我要投稿

從12月7日開始到12月21日,Apex傳奇Raiders Collection活動(dòng)將讓玩家有機(jī)會(huì)解鎖事件限制的傳奇化妝品Valkyrie, Loba, Revenant, Bloodhound, Pathfinder, Wattson和Wraith,旨在讓每個(gè)玩家的海盜。但這并不是我們?yōu)楣?jié)日帶來的全部,何不回歸我們最喜歡的限時(shí)模式之一,冬季快車!

CHOO CHOO !全都上冬季快車!

沒錯(cuò):冬季快車歸來!這個(gè)受人喜愛的游戲模式讓三個(gè)小隊(duì)有機(jī)會(huì)登上并奪取“世界邊緣”列車。這是傳奇第一次能夠在登上火車之前挑選自己的裝備;玩周圍找到最好的裝填為你!


掠奪者收集事件

每個(gè)傳奇皮膚都有一個(gè)補(bǔ)充的武器,無論是在收藏或獎(jiǎng)品軌道。你可以每天賺取1600點(diǎn),每天刷新挑戰(zhàn)。還有伸展挑戰(zhàn),如果你在活動(dòng)中完成,將獎(jiǎng)勵(lì)4個(gè)獨(dú)特的徽章。

=所有這些挑戰(zhàn)也與你的Battle Pass疊加,所以你可以一次完成幾個(gè)。當(dāng)然,Raiders Collection Event還推出了一套全新的24款主題限時(shí)化妝品。

WATTSON傳家寶


一旦你解鎖所有24件收藏品,你就會(huì)收到沃森的電子傳家寶,“能量閱讀器”!

補(bǔ)丁的筆記

傳說

Wattson:修正了當(dāng)嘗試在柵欄附近放置節(jié)點(diǎn)時(shí)籬笆“粘住”的問題。

沃特森:修正了沃特森的柵欄節(jié)點(diǎn)忽略玩家碰撞的問題。

Wattson:修正了藍(lán)圖線不顯示來表示將在哪里創(chuàng)建圍欄的錯(cuò)誤。

沃特森:修正了苛斯蒂克的終極不會(huì)被攔截塔擊中的問題。

沃特森:修正了弧星會(huì)粘在攔截塔上并造成傷害的錯(cuò)誤

灰:根據(jù)反饋,我們?cè)黾恿嘶医K極的音效。

灰燼將不再“流血”,現(xiàn)在顯示火花[像探路者和Revenant]。

灰:固定的情況下,網(wǎng)格圖案會(huì)顯示在一些罕見和常見的皮膚。

瓦爾基里/歸來者:修正了在特定時(shí)間使用帶有死亡圖騰的跳傘會(huì)導(dǎo)致瓦爾基里跳傘進(jìn)入錯(cuò)誤狀態(tài)的bug。

瓦爾基里:修復(fù)了《與生俱來的皮膚》中瓦爾克的噴氣背包控制夾在她手中的第一人稱。


競(jìng)技場(chǎng)


競(jìng)技場(chǎng):修正了先知可以持續(xù)充電他的戰(zhàn)術(shù)后,它達(dá)到零使用。

競(jìng)技場(chǎng):減少重新連接的時(shí)間,因?yàn)楸荣惐菳attle Royale比賽更短。

競(jìng)技場(chǎng):修復(fù)了普通、稀有或史詩賽車缺少彈藥界面的問題。

競(jìng)技場(chǎng):修正了在觀看時(shí)丟失的水平黑條。

競(jìng)技場(chǎng):修復(fù)了死亡標(biāo)簽從商店窗口消失的情況。


額外的錯(cuò)誤修復(fù)


修正了在風(fēng)暴點(diǎn),玩家可以在指揮中心附近的意外區(qū)域扎營(yíng)的問題。

我們還解決了地圖上的多個(gè)小錯(cuò)誤,包括殺死觸發(fā)器錯(cuò)位和地理位置上的洞。

波切克復(fù)合骨折傳奇皮膚bug:修正了玩家在瞄準(zhǔn)時(shí)即使裝備了另一個(gè)瞄具也會(huì)看到鐵瞄具的問題。

R-301王朝循環(huán)傳奇皮膚bug:修正了混合使用兩種不同皮膚的槍的問題。

修正了在商店中查看Loba版本時(shí)顯示“沒有價(jià)格發(fā)現(xiàn)”的錯(cuò)誤。

根據(jù)反饋,我們已經(jīng)減少了伏特反應(yīng)皮膚的SFX。

修正玩家在掠奪死亡箱或黑市時(shí)無法向下滾動(dòng)的錯(cuò)誤。

修正了玩家在購買了所有24個(gè)事件包后仍然無法獲得壁壘的傳家寶的bug。

修正了玩家在發(fā)送Ping后可以快速跳傘的錯(cuò)誤。

修正了888精英模式徽章不斷解鎖的問題。



平衡的變化

先見

注意力集中的爆炸延遲從1.6秒減少到1.4秒

注意:Seer在發(fā)布后很快被平衡修復(fù),回到了一個(gè)更健康的位置。然而,經(jīng)過4個(gè)月對(duì)他在現(xiàn)場(chǎng)游戲中的使用情況的評(píng)估,爆炸延遲似乎有點(diǎn)太緩慢了。我們想要改善它的感覺,同時(shí)繼續(xù)評(píng)估整體的顯示元。


弧星

基棒傷害從30降低到10

護(hù)盾傷害倍增器從x3增加到> x4(粘在護(hù)盾上的敵人現(xiàn)在最多40而不是90)

粘住敵人現(xiàn)在應(yīng)用一個(gè)緩慢的debuff(恢復(fù)遺留更新更改)


不粘

減速持續(xù)時(shí)間現(xiàn)在由弧星爆炸中心的距離決定

注意:弧線星擅長(zhǎng)很多領(lǐng)域。他們有很高的傷害潛力,加上一個(gè)懲罰緩慢,可以投擲比其他類型的彈藥更準(zhǔn)確。緩慢移除操縱桿會(huì)創(chuàng)造出一些退化的游戲模式,并且通常會(huì)讓你很難判斷何時(shí)你會(huì)陷入戰(zhàn)斗的高潮中。我們通過權(quán)衡更低的潛在傷害和在不粘情況下基于接近的緩慢下降,將其帶回來。這些改變使得棍棒場(chǎng)景在護(hù)盾類型中更加一致,并且使得弧線星在區(qū)域阻擊中更不有效。


飛濺輪

移除增加的彈匣容量

注意:Big Maude是一個(gè)非常棒的空投地點(diǎn),對(duì)于贏得熱投的隊(duì)伍來說是一個(gè)可靠的早期力量來源。然而,彩彈武器被證明有點(diǎn)太強(qiáng)大了,所以我們將刪除增加的彈夾大小,但保持操作改進(jìn)。


制作

獵槍彈藥,狙擊手彈藥和箭制造輸出減少到一個(gè)單一的堆棧


私人匹配

觀察者模式-游戲中統(tǒng)計(jì)菜單的UI和得分改進(jìn)。

觀察者模式-減少洛巴的后市場(chǎng)地圖和迷你地圖的不透明度。

觀察者模式-增加了顯示下一個(gè)環(huán)位置的切換選項(xiàng)。

增加了[團(tuán)隊(duì)]消除了私人對(duì)戰(zhàn)匿名模式的殺死消息的文本。

管理員現(xiàn)在可以在觀察者或玩家位置結(jié)束比賽。

修正了連續(xù)比賽后實(shí)時(shí)API延遲的問題。

新的實(shí)時(shí)API事件包括:


開火


殺死授予

逐行格式化

獨(dú)特的玩家id

的生活質(zhì)量

新的自定義十字線顏色系統(tǒng)

自定義網(wǎng)格在這里!新的用戶界面可以在“游戲設(shè)置”下通過選擇“自定義”選項(xiàng)打開。

一旦在新的自定義十字線UI,你將能夠:

從我們推薦的收藏夾中選擇一種顏色

使用顏色和亮度滑塊來找到完美的顏色

手動(dòng)輸入RGB顏色

切換4種不同的手動(dòng)選擇的環(huán)境預(yù)覽你的分劃板

Dev注意:


在新系統(tǒng)中,你可以從很多顏色中挑選,但是深色是不能選擇的,因?yàn)槲覀兊囊恍┕馊?duì)世界的反應(yīng)(加法效應(yīng))會(huì)使它們隱形。如果一個(gè)手動(dòng)輸入的RGB值在這個(gè)范圍內(nèi),我們會(huì)盡最大努力保持這個(gè)顏色,但會(huì)使這個(gè)值更接近安全顏色。


我們Apex傳奇團(tuán)隊(duì)全體成員祝大家度過一個(gè)安全美好的假期!感謝您一年來的支持。


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