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魔靈召喚最新作《失落的世紀(jì)》,經(jīng)典IP的續(xù)作,是否能重回巔峰?

2020-11-25 12:25 作者:OurPlay官方  | 我要投稿

《魔靈召喚》,大多數(shù)手游玩家都應(yīng)該是從《魔靈召喚:天空之役》這款游戲,接觸到這個(gè)IP的。作為一款高品質(zhì)的卡牌手游,這款游戲在2014年在雙平臺(tái)上架中文版,到現(xiàn)在為止,已經(jīng)有很長(zhǎng)的時(shí)間了。

不過(guò),游戲雖然上線時(shí)間早,卻因其本身出眾的游戲質(zhì)量,擁有一大批鐵桿游戲玩家,在各大游戲媒體的評(píng)分也不低,而且還把這些優(yōu)點(diǎn)一路保持到了現(xiàn)在,甚至有很多玩家都有過(guò)把它卸載之后,又重新裝回來(lái)的經(jīng)歷。

但是,它畢竟是個(gè)老游戲了。2014年還非常能打的畫面水平,放到現(xiàn)在,可能只能用平平無(wú)奇來(lái)形容,對(duì)于游戲公司而言,顯然也不可能單靠一款游戲存活下去。

因此,續(xù)作《魔靈召喚:失落的世紀(jì)》誕生了。

這款游戲的劇情故事緊跟前作,同時(shí)又繼承了前作的怪物與屬性,豐富的戰(zhàn)斗細(xì)節(jié)與策略玩法,同時(shí)在游戲的整體素質(zhì)上做了不少的提升。

優(yōu)秀的畫面表現(xiàn)

出色的畫面,可以說(shuō)是韓系手游的傳統(tǒng)藝能了。幾乎每一個(gè)在海外享有盛名的韓國(guó)游戲,在畫面上的表現(xiàn)都非常能打,這款游戲,自然也不在話下。

在這款游戲中,魔靈的數(shù)量有很多,每個(gè)角色的立繪和模型設(shè)計(jì),都可以用精致來(lái)形容。(這個(gè)建模,總感覺很有迪士尼的味道.......)

而且,作為回合制RPG手游,盡管不需要在角色的戰(zhàn)斗特效上花太多功夫,但這款游戲還是很用心的做了角色的技能特效,每個(gè)角色在釋放必殺技時(shí),都有自己的專屬動(dòng)畫。

當(dāng)然,你拿卡牌游戲的角色戰(zhàn)斗畫面去和那些用UE4制作的MMORPG手游比起來(lái),那確實(shí)有點(diǎn)欺負(fù)人。但在卡牌手游領(lǐng)域,這個(gè)質(zhì)量,確實(shí)已經(jīng)很良心了。

有挑戰(zhàn)性的游戲玩法

這款游戲的玩法,因?yàn)橹鞔騊vP實(shí)時(shí)競(jìng)技,所以非常看重玩家的策略性。

游戲中存在屬性相克關(guān)系,因此,面對(duì)不同的敵人,玩家也要做不同的隊(duì)伍配置。元素克制關(guān)系能極大的決定魔靈的攻擊力,比如,用水元素魔靈去攻擊火元素魔靈,就會(huì)有較大的傷害增幅。

元素的循環(huán)克制關(guān)系

而除了元素克制關(guān)系外,魔靈之間也有進(jìn)攻型、防御型、輔助型等區(qū)別,這些都會(huì)決定魔靈的戰(zhàn)斗能力,合理搭配陣容才能有效的克敵制勝。

在游戲中,還有魔靈的技能打斷機(jī)制。這個(gè)機(jī)制,類似于動(dòng)作游戲中的“彈反”操作,需要把握時(shí)機(jī)。某些魔靈可以在敵方魔靈釋放技能前,釋放自己的技能來(lái)打斷對(duì)方。合理運(yùn)用這個(gè)機(jī)制,可以極大降低戰(zhàn)斗難度,降低對(duì)面的輸出。

但同樣,這也為玩家的操作帶來(lái)了一些策略上的挑戰(zhàn):你不能靠自動(dòng)戰(zhàn)斗來(lái)偷懶,因?yàn)槟菢雍芸赡芊?,在關(guān)鍵的時(shí)候必須手動(dòng)操作才行,如果遇到比較難打的Boss,甚至需要全程手操。

渾身是肝的養(yǎng)成系統(tǒng)

哪個(gè)游戲沒有養(yǎng)成要素呢?我想,現(xiàn)在的主流手游,應(yīng)該基本都有吧.......畢竟,游戲要賺錢的嘛。這款游戲,自然是不能例外的。

但好在,養(yǎng)成的門檻很低,相比前作多線養(yǎng)成機(jī)制,在這款游戲里,只要完成日常任務(wù)獲得寶箱,就能開出用來(lái)升級(jí)角色和技能的碎片,因此前期的養(yǎng)成不算很費(fèi)功夫。

但即便養(yǎng)成的門檻很低,也架不住它角色多啊。角色獲取的門檻雖然低,但是龐大的角色數(shù)量,也決定了如果玩家想要養(yǎng)起所有的角色,依舊需要花費(fèi)很多功夫。

好在,容易獲取的角色只要練度足夠,戰(zhàn)力也是可以滿足副本要求的。(不過(guò)要提升練度,說(shuō)白了還是要肝)

游戲目前正在進(jìn)行大規(guī)模CBT測(cè)試,時(shí)間截止到11月30日,對(duì)這款游戲感興趣的玩家,可以通過(guò)OurPlay體驗(yàn)。

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