C++適合游戲開發(fā),那用C++寫游戲有什么優(yōu)缺點?你知道嗎?
?我們都知道C/C++編程語言他對于游戲方面的應用非常的強大,像王者榮耀,英雄聯(lián)盟的游戲后臺服務器都和我們的C++密切相關,那么,用這樣的編程語言來寫游戲代碼的話,會有什么樣的優(yōu)點和缺點呢?我們一起來看看吧!

優(yōu)點是...
C?++是使您能夠完全控制程序行為的每個方面的語言。它的主要好處是手動內(nèi)存管理(因為您對被破壞的內(nèi)容,何時,為什么和如何擁有最終決定權(quán))以及可以達到與功能相當水平的錯誤預防技術(shù)(常量正確性,常量表達式,編譯時間檢查等)語言在消除任何副作用方面。
我知道沒有什么比這更接近的了。諸如C#之類的語言失去了對語言生命周期的控制,并在未指定的時刻運行GC。像Python這樣的語言消除了副作用,消除了編譯時檢查,這在代碼庫增長時會適得其反。在大型項目中使用python工作是一件令人頭疼的事情。
最重要的是,C?++使得與硬件的交互更加容易,具有大量的庫可以與之交互等等。

缺點是…
這非常復雜,以至于“沒人完全了解C?++”是一個流行的笑話?;旧希鷷◣缀酰┇@得所有可能的工具,并且您將自行決定如何有效地使用它們。
這導致了不同的編碼標準,不同的方法,不同的實踐,將公司限制為C++子集的公司等。
語言需要更多的培訓和更高的紀律。如果堅持某些實踐,您將獲得巨大的回報,但是需要更多的實踐才能達到目標。
在較大的代碼庫上,“編譯→檢查錯誤”的生產(chǎn)循環(huán)也更長。再說一次,您最好還是利用那一刻來收集思想和東西。

然而。如果您的目標是制作游戲,而不是學習語言,那么您應該學習引擎。這樣一來,您實際上可以更快地制作游戲。學習編程將教您如何制造引擎。游戲引擎不是游戲,因為它缺少要顯示的所有內(nèi)容。
希望本文對你有幫助!
另外如果你想更好的提升你的編程能力,學好C語言C++編程,以便更好地考研或者從事游戲開發(fā)的工作的話!
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