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《燃燒之地》2020年畫的大餅,時(shí)至今日進(jìn)展如何?——游戲簡介Q&A

2023-02-09 11:52 作者:巴黎名宿凱玄門  | 我要投稿

1.游戲發(fā)售時(shí)間?

在不久的將來將開啟搶先體驗(yàn)(EA)。

簡單來說就是他們也不知道什么時(shí)候做完,但從官網(wǎng)開發(fā)日志上看進(jìn)度還是可觀的。

2.會(huì)開啟眾籌環(huán)節(jié)嗎?

計(jì)劃在Kickstarter網(wǎng)站發(fā)起眾籌,但尚未開始。

3.《燃燒之地》是一款什么樣的游戲?

這是一部以越戰(zhàn)為背景的FPS。我們創(chuàng)造的“無障礙戰(zhàn)術(shù)模擬”(ATS)將在擬真性與可玩性之間取得最佳平衡,為您帶來前所未有的緊張刺激的游戲體驗(yàn)和大戰(zhàn)場團(tuán)隊(duì)協(xié)作體驗(yàn)。

4.游戲體驗(yàn)如何?

從戰(zhàn)斗規(guī)模、玩家數(shù)量、兵種分類、語音機(jī)制和團(tuán)隊(duì)合作等方面來看,我們的游戲可以看作是戰(zhàn)術(shù)小隊(duì)和人間地獄的結(jié)合,而與《風(fēng)起云涌2:越南》唯一的相似之處就是戰(zhàn)爭發(fā)生在越南。也就是說,我們的開發(fā)將會(huì)是全新的探索,而不是對其他相似游戲的復(fù)制。

5.目前有多少人在開發(fā)這款游戲?

超過20名開發(fā)人員。

6.本作品是否使用OWI核心(絲瓜、戰(zhàn)爭附言和Beyond the Wire均基于此框架開發(fā))?

不,我們正在做獨(dú)創(chuàng)性的內(nèi)容,這意味著新的音頻特效、新的視頻特效,而不是簡單的復(fù)制粘貼,我們所使用的完全是我們自己的后端。

7.游戲有哪些特色?

有分解系統(tǒng)、可駕駛的船只、可飛行的直升機(jī)、陷阱、直升機(jī)吊索裝載和奪取敵方資產(chǎn),僅舉以上這幾個(gè)例子讓大家感受一下。

8.游戲中會(huì)有可操作的飛機(jī)嗎?

不,這將是指揮官的能力。

此處指的是戰(zhàn)斗機(jī)而非直升機(jī),雖然戰(zhàn)斗機(jī)飛不了,但建模他們還是做了不少。

9.會(huì)開放MOD支持嗎?

在我們開發(fā)到1.0版本之前不太可能,因?yàn)槲覀兿M紫汝P(guān)注游戲本身。

10.游戲會(huì)貼合真實(shí)的越戰(zhàn)歷史嗎?

位置方面是的,我們根據(jù)當(dāng)時(shí)美軍的地形圖、當(dāng)前衛(wèi)星圖像和高度數(shù)據(jù)繪制地圖。利用所有這些信息力求精確,但也會(huì)進(jìn)行調(diào)整,以提高游戲性。這是游戲而不是歷史書,所以一個(gè)戰(zhàn)斗地點(diǎn)的武器和載具可能會(huì)和戰(zhàn)役發(fā)生的時(shí)間不匹配。

11.會(huì)有哪些載具?

舉幾個(gè)例子,Huey、Chinook Cobra、ZIS-150、M48坦克、PT-76、M113、GAZ、BTR-152、Sampan、M151、M35、PBR、ZIS-10、59式等等!海陸空都有了。

12.會(huì)有哪些武器?

武器方面,有M16、M230、M14、M21、1911、AK47、56式、AKM、SVD、RPD、Mosin、M60、Claymore、C4、77式、M79、M72、TT33、RPG2、SKS、FlameThrower等等許多型號的武器!

13.與《風(fēng)起云涌2:越南》相比如何?

兩者之間唯一真正的相似之處是非?;镜氖聦?shí),即它們都發(fā)生在越南,使用了類似的武器,可能還有一些類似的戰(zhàn)斗地點(diǎn),以及都是FPS游戲。最接近的事情之一就是我們的飛行系統(tǒng)。

畢竟類型上是和絲瓜、人間地獄差不多的,和RS2V差別還是比較大的。

14.飛行體驗(yàn)注重?cái)M真性還是娛樂性?

“半擬真”,類似于RS2V,但最終可能會(huì)更注重?cái)M真性。

從官方發(fā)的休伊、支奴干飛行視頻上看,該游戲的直升機(jī)飛行系統(tǒng)與RS2V十分相似,應(yīng)該就是直接借鑒的。另外,該游戲除用鍵鼠操控飛行外,也可以使用飛行搖桿。

15.地圖大?。坑心男┑貓D?

將有4km2、16km2和32km2的地圖。

An Lao,OP Masher,Khe Sanh,順化,德浪河谷,Reeds平原。后續(xù)還將推出更多。

16.玩家數(shù)量?

我們的最低目標(biāo)是80人,想要達(dá)到100人,但如果可以的話,考慮到會(huì)有開各種載具的玩家,我們希望能容納120人。

17.會(huì)有巷戰(zhàn)嗎?

是的,我們將開發(fā)順化。

18.有哪些陣營?

美國陸軍和越南人民軍,在隨后的更新中我們希望加入更多的陣營,如澳軍和民解,如果可能的話,還會(huì)有馬潤。

19.會(huì)有可破壞的場景嗎?

我們想做一些坦克或其他重型車輛能夠破壞柵欄和樹木之類的。

20.游戲開發(fā)所使用的引擎?

虛幻引擎5(5.0.2)

最開始使用的是UE4,但后來出了UE5就把開發(fā)工作轉(zhuǎn)移到UE5上了。

21.發(fā)售平臺?

Steam。

22.會(huì)在主機(jī)平臺上發(fā)售嗎?

可能吧。這一切都取決于資金以及游戲的評價(jià)如何。這要等到PC上的V1.0版本發(fā)售后再談,因?yàn)槟壳拔覀冎魂P(guān)注PC。

23.游戲中有人機(jī)局嗎?

沒有,都是真人玩家。

24.游戲有哪些模式?

目前有突襲模式、前哨模式和前線模式。

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