無理無理無理
我想了好久,最終還是把方舟和原神刪了,作為兩款游戲的開服玩家,玩到現(xiàn)在卻只有種食之無味棄之可惜的感覺。 大概有半年多的時(shí)間吧,不會(huì)看謎語人或是幼稚的劇情,不會(huì)浪費(fèi)時(shí)間玩rogue玩法,在須彌之后也不會(huì)在大世界挖礦,一看地區(qū)探索度全是百分之十幾,每天就是把理智清完,樹脂刷四遍副本,再拿晶核合出來四個(gè)球,要是有限時(shí)活動(dòng)的話就趕在最后一天晚上開著掛機(jī)攻略或者寶箱全收集的視頻,像趕ddl一樣趕緊把活動(dòng)刷完。 這樣看來我還能堅(jiān)持半年著實(shí)是個(gè)奇跡了呢。我現(xiàn)在已經(jīng)記不清在剛開始玩這兩個(gè)游戲的時(shí)候究竟是怎樣的心情了,只感覺玩到現(xiàn)在已經(jīng)不是我玩游戲而是游戲玩我了hh。可惜幾萬的合成玉還有幾萬的原石了,本來刪除之前應(yīng)該全抽完爽一下的,但我竟然連那個(gè)興致都蕩然無存了。 我認(rèn)為自己對(duì)于游戲的評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn)該填上新的一項(xiàng)了。像原來覺得一款好游戲首先要有好的劇情,像永遠(yuǎn)的七日之都,要有好的美術(shù)音樂,像是崩三和陰陽師,但是肝度又是另一個(gè)因素,所以崩三被我刪了,后來又發(fā)現(xiàn)平衡性也很重要,起碼不能一代版本一代神,陰陽師也被我刪了,最后發(fā)覺運(yùn)營(yíng)的重要,所以永遠(yuǎn)的七日之都也刪了,畢竟抽卡體驗(yàn)實(shí)在太差了。當(dāng)然這些游戲都是建立在有很好的游戲性的前提下,要有獨(dú)特的玩法,起碼不是那種掛機(jī)刷刷刷的一刀九九九的垃圾游戲。 直到最近,正趕上生活拿著血淋淋的黑色鐮刀站在我面前,我才明白為什么成人玩游戲要比小孩少。因?yàn)樽詈蟮囊稽c(diǎn)就是時(shí)間,或者也可以叫做廚力因素。在每天高強(qiáng)度的壓力和工作后,當(dāng)你打開這個(gè)游戲的時(shí)候,你感受到的是放松的愉悅還是像工作一樣的無聊。顯然我對(duì)方舟和原神的感覺已經(jīng)是后者了。這兩款游戲在前面的所謂游戲性啊,平衡性啊,抽卡體驗(yàn)運(yùn)營(yíng)等等都是做的很好的游戲,但奈何隨著每天這樣重復(fù)清體力,我對(duì)他們倆的廚力大抵是完全喪失了。也許每天清體力只需要二十分鐘,但我竟然連二十四小時(shí)中的二十分鐘都無法忍受了。 像工作一樣。好沒意思。 我看了看手機(jī)里剩下的游戲。無期迷途,因?yàn)橛螒騼?nèi)容輕量化還有掃蕩,而且劇情我也不會(huì)跳過,所以它好好地留在我的手機(jī)里。但方舟在霜星死之前的劇情我也好好看完了,所以我很怕它會(huì)變成下一個(gè)方舟。紅燒天堂,是為了看麻子的劇情,玩法無聊但劇情是無論如何都要看的,這大概就是廚力填補(bǔ)了其他的缺點(diǎn)了吧。碧藍(lán)檔案,明天清體力其實(shí)也要十分鐘,但奈何學(xué)生太可愛了,所以一定不會(huì)刪掉的。Pretty Derby,我真的不知道為什么這樣一款幾乎毫無游戲性可言的游戲能讓我昨天上頭玩了一個(gè)下午,感覺就像偶像養(yǎng)成的縮略版,我也不知道它究竟能在我的手機(jī)里活多久。 要是哪一天,無期迷途成了下一個(gè)明日方舟,紅燒天堂劇情完結(jié),碧藍(lán)檔案因?yàn)樘葑硬缓檬够蚴侨辗匠轱L(fēng)像藍(lán)色協(xié)議那樣封IP的話,我手機(jī)里就一款游戲都沒有了呢hhh。 生活不允許成年人玩那么對(duì)游戲呢。 趁著我對(duì)方舟和原神還有最后一絲記憶與或有或無的留戀。 感謝陪伴,我們好聚好散。