《Sprocket》更新日志翻譯【V0.11912 - 多門大炮(測試)?】

?V0.11912 - 多門大炮(測試)?
重大更新? 7月7日周四
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大家好,?
?多炮雖然現(xiàn)在可以玩但它仍然?不穩(wěn)定?,我現(xiàn)在只是把功能留在這里。它在測試版本上,所以你仍然需要選擇加入才能玩它:?

?我本來想在這次更新AI控制的輔助炮塔,但事實是,我已經(jīng)沒有動力使用多門大炮了,我想搬到其他領(lǐng)域一段時間。特別是因為下一個區(qū)域(自定義戰(zhàn)斗和更多地圖)是如此令人興奮。?
?多門大炮?
?允許放置多個炮盾。?
?將乘員人數(shù)限制從5人提高到16人并取消了炮手和裝填手的數(shù)量。?
?彈藥架現(xiàn)在是手動創(chuàng)建的,并分配給隔間和外殼尺寸。而不是為每個隔間創(chuàng)建一個機架。?
?復(fù)制的炮盾將使用相同的藍圖,這意味著對一個炮盾所做的任何更改都將影響使用該藍圖的所有大炮,同時炮盾可以手動鏈接和取消鏈接。?
?可以給任意火炮標記為主炮,相機將跟蹤主炮的艙室。?
?大炮現(xiàn)在可以分配給不同的組,在戰(zhàn)斗中,射擊將發(fā)射任務(wù)分配給當(dāng)前所選火力組的所有火炮,切換火力組會將相機切換到分配給新火力組并優(yōu)先處理主火炮。?
大炮可以設(shè)置延遲開火,分配給一名炮手的多門大炮將在每門大炮的延遲時間從第一次開火后結(jié)束后開火,這允許你在其他大炮重新裝彈時繼續(xù)開火。
炮塔和大炮現(xiàn)在可以限制其開火范圍,這可以阻止大炮擊中你自己的車輛。
?修復(fù)?
?修復(fù)了車體設(shè)計中“銷毀零件”選項會銷毀炮塔的問題,
?修復(fù)了零件的復(fù)制問題。?
?修復(fù)了設(shè)計器到游戲轉(zhuǎn)換失敗并顯示“程序集失敗”錯誤的原因。?
?改變?
?藍圖選擇現(xiàn)在從上次打開時的同一頁面上開始。?
?更新了游戲引擎版本,以獲得最新的修復(fù)和改進。?
?已卸下謝爾曼炮盾模型上的布料。
?零件放置鏡像現(xiàn)在在貼靠到中心時被禁用。?
?使設(shè)計器導(dǎo)航按鈕變小。?
?將范圍標記從 V 形更改為十字。?
?允許炮盾和瞄準具旋轉(zhuǎn)。?
?添加了加載屏幕之間更平滑的過渡。
?- 哈米什?
? 致遠星のHans 譯