希望戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆完善的功能
裝彈機(jī)模塊
在戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆里關(guān)于現(xiàn)實(shí)與安東式平衡總會(huì)激起玩家的激烈討論,當(dāng)然對(duì)于玩家而言完善和添加現(xiàn)實(shí)的東西總是好的,至少一部分魔法會(huì)有解釋或者得到解決。游戲中日系得到了4秒的裝彈速度,法系則是6秒,蘇系則是6.5與7.1的裝填速度。相比其他沒(méi)有自動(dòng)裝彈機(jī)的系非王牌的情況下會(huì)有些許劣勢(shì),當(dāng)王牌以后則與蘇系大差不差。有玩家早就呼吁加入爆發(fā)裝填機(jī)制平衡,但是對(duì)于游戲機(jī)制而言這功能比較難以開(kāi)發(fā)和平衡,首先此項(xiàng)功能首先需要體能機(jī)制加入,此外彈藥重量影響爆發(fā)裝彈強(qiáng)度機(jī)制難以平衡,就問(wèn)一句你愿意承認(rèn)某國(guó)士兵不及另一個(gè)國(guó)家士兵體能?(不能承認(rèn)啊,你才全家都腎虛)非要少你0.1秒,不能引起罵戰(zhàn)是不。而自動(dòng)裝彈機(jī)很顯然體積不小,不影響游戲性能我個(gè)人覺(jué)得有些不合適。作為代替裝填手被破壞,屆時(shí)可以人肉裝填其實(shí)游戲性更強(qiáng)一些,畢竟自動(dòng)裝彈機(jī)還存在故障率也保留了可以人工裝填的能力,所以裝彈機(jī)模塊這其實(shí)是可以還原的。
這個(gè)功能最大的問(wèn)題當(dāng)然是裝彈機(jī)的模型問(wèn)題,裝彈機(jī)有多大、布局在車體什么地方等!安東不敢給哈哈!
武器交匯載具限制
首先,我知道一定有小伙伴從不設(shè)武器交匯。你也許會(huì)說(shuō)游戲里不是有嗎,當(dāng)然有,不過(guò)游戲里的交匯有很大問(wèn)題,最大的就是水平交匯,五十米交匯?這是不可能的,機(jī)體空間各種模塊(油箱、翼梁)的布局根本不支持隨意傾斜機(jī)炮實(shí)現(xiàn)自定義水平交匯的。游戲里和現(xiàn)實(shí)都支持的是垂直交匯,這跟瞄具有關(guān),這里就不用說(shuō)清了。此外更新了可以改變水平交匯的機(jī)型,其動(dòng)畫(huà)及模型也要相應(yīng)變動(dòng)。下限為50米水平交匯的自定義選項(xiàng)并不會(huì)吸引玩家使用,實(shí)在多余。不細(xì)劃?rùn)C(jī)型,下限好歹不要那么低。你又想問(wèn)我提出這個(gè)建議的原因是什么,很簡(jiǎn)單盡可能還原現(xiàn)實(shí)就好。這個(gè)游戲的壽命與多樣性有關(guān),出到頂不注重其他方面肯定救不回來(lái),而這個(gè)多樣性可以是加入新機(jī)制和完善機(jī)制,盡可能把功能性還原現(xiàn)實(shí)成為一種特色。此項(xiàng)實(shí)裝會(huì)使部分玩家更加專精某些機(jī)型,和增加一些玩家游戲理解。與其一成不變,不如增加游戲一開(kāi)始被認(rèn)為的“真實(shí)”,鞏固游戲玩家忠誠(chéng)度。
?改裝件分房升級(jí)包
戰(zhàn)雷里有很多載具都有很多升級(jí)型號(hào),除了安東懶到都不復(fù)制粘貼很少出外其實(shí)通過(guò)改裝件形式升級(jí)分房,這樣玩家既可以少吃些⑩,緩解隊(duì)列載具不夠等。不同于現(xiàn)有的蘇系BV附加裝甲的固定型號(hào),是不是完全體都是一個(gè)分房。假裝比如(哈哈)豹二A6裝甲配方?jīng)]變加了遙控武器站,和主動(dòng)防護(hù)系統(tǒng)升點(diǎn)分房,完全體拆掉也可以降低一點(diǎn)分房(當(dāng)然前提是已經(jīng)有了很多先進(jìn)豹二,此為補(bǔ)充,不至于對(duì)下超模對(duì)上嚴(yán)重不足)。
壯丁補(bǔ)償
想讓安東在經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)妥協(xié)是不可能的,之前降低了壯丁的重生點(diǎn),(班長(zhǎng)3000維修,打我一個(gè)維修10000的壯丁你看我出不出)實(shí)際對(duì)玩家重生次數(shù)并無(wú)多大增益,因?yàn)橥婕以阢y獅方面也是幾乎不妥協(xié)的(窮逼隊(duì)列吃屎不大虧,可以出車,反之一命退)。有些載具當(dāng)班長(zhǎng)確實(shí)強(qiáng),但是當(dāng)壯丁就很垃圾總不能不玩啊,不玩怎么繼續(xù)開(kāi)線。比如假如虎王打個(gè)謝爾曼是沒(méi)壓力頂著10000維修可以接受,那遇到T54兄貴上去不是吃破甲脫穿回車庫(kù)還能干什么,再送一遍?壯丁沒(méi)關(guān)系只要銀獅不虧想必大家都想搏一搏單車變摩托給哈。所以壯丁根據(jù)大壯丁,小壯丁給予2/3和1/3的維修減免會(huì)極大提高游戲?qū)?zhàn)強(qiáng)度,對(duì)游戲而言是有利的,而且不至于玩家銀獅積累過(guò)多造成虛擬貨幣通貨膨脹(草字頭)。
匹配與載具完善契合
誰(shuí)在當(dāng)班長(zhǎng),某個(gè)超模、某個(gè)貴物等無(wú)論是空戰(zhàn)還是陸戰(zhàn)都有很多這種問(wèn)題,先前全真模式加入了動(dòng)態(tài)分房但在街機(jī)和歷史模式并未加入,其受益人很小眾。從平衡性講,空戰(zhàn)和陸戰(zhàn)分房隔離是有必要的,并且對(duì)游戲生態(tài)有利。我亞音速不至于見(jiàn)超音速,我無(wú)熱誘不至于見(jiàn)高過(guò)載導(dǎo)彈,我沒(méi)近炸的機(jī)炮aa不至于受防區(qū)外一鍵殺馬。
非完全體不以-/+1.0匹配,以0.7或0.5等分房保護(hù),還原戰(zhàn)后房默認(rèn)apfsds白板狀態(tài),氪金太過(guò)蓋緊和玩家都會(huì)被吞噬的,這個(gè)不說(shuō)大家都懂。至于白板降低壯丁分房理由很簡(jiǎn)單,頂級(jí)房一輛載具完全體正常玩要多久?維修費(fèi)多貴?不能光吃⑩啊,想辦法吃肉不香嗎!

我想知道阿偉們是怎么想的
?