三國(guó)殺 武將重鑄 華雄
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重鑄前華雄(界限突破·華雄):
華雄? ? 群雄勢(shì)力? ? 6勾玉
耀武:鎖定技,當(dāng)你受到【殺】造成的傷害時(shí),若此【殺】為紅色,傷害來(lái)源回復(fù)1點(diǎn)體力或摸一張牌;若此【殺】不為紅色,則你摸一張牌。

角色定位分析:六血一技能(半正面半負(fù)面技能),特點(diǎn)是團(tuán)隊(duì)血包,但還是一個(gè)不動(dòng)白。
身份適應(yīng)分析:
主公:★★(壓制力不夠,防御勉強(qiáng),能和小部分武將打出不錯(cuò)的配合)。
忠臣:★(壓制力不夠,嘲諷低,沒(méi)輔助能力,但有賣血能力,比孫策,郭嘉忠臣強(qiáng)點(diǎn))
反賊:★★(血線高,能存key牌,能吸引紅殺的嘲諷,但是可能導(dǎo)致坑隊(duì)友)
內(nèi)奸:★★★☆(嘲諷低,能存牌蓄爆,但是本身攻擊和輔助能力不足,可能導(dǎo)致主公迅速暴斃)

重鑄后華雄(SP華雄):
華雄? ? 群雄勢(shì)力? ? 4勾玉
耀武:鎖定技,當(dāng)你受到【殺】造成的傷害時(shí),若此【殺】為紅色,傷害來(lái)源回復(fù)1點(diǎn)體力或摸一張牌;若此【殺】不為紅色,則你摸一張牌。若你于一回合內(nèi)首次受到或造成【殺】或【決斗】的傷害時(shí),你摸一張牌。
勇戰(zhàn):回合開始和結(jié)束階段,若你體力上限不大于6,你可以失去一點(diǎn)體力并增加一點(diǎn)體力上限,若你已損體力值不小于2,你可以回復(fù)一點(diǎn)體力并減少一點(diǎn)體力上限。

本次重鑄特點(diǎn):增強(qiáng)耀武賣血收益,減少兩點(diǎn)體力上限,增加技能“勇戰(zhàn)”(增加角色能力上限和)。
角色定位分析:四血兩技能,特點(diǎn)是團(tuán)隊(duì)血包,配合隊(duì)友賣血收益高。
身份適應(yīng)分析:
主公:★★☆(壓制力不夠,防御勉強(qiáng),有賣血能力,能和小部分武將打出不錯(cuò)的配合)。
忠臣:★☆(壓制力不夠,嘲諷低,沒(méi)輔助能力,但有賣血能力,比孫策,郭嘉忠臣強(qiáng)點(diǎn))
反賊:★☆(攻擊力不夠,能賣血,類似于低配郭嘉反賊。)
內(nèi)奸:★★★★(嘲諷低,能蓄爆,有賣血能力,但是很多情況下無(wú)法幫主公從劣勢(shì)救回,可能導(dǎo)致主公迅速暴斃)
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