創(chuàng)建URP項(xiàng)目——技術(shù)美術(shù)入門教程01
2023-07-18 14:20 作者:追風(fēng)渣凡 | 我要投稿
1.什么是URP?(先簡(jiǎn)單了解)
????通用渲染管線 (URP) 是由 Unity 制作的預(yù)構(gòu)建的可編程渲染管線。
2.什么是渲染管線?(先簡(jiǎn)單了解)
????渲染管線就是把3D場(chǎng)景轉(zhuǎn)換為屏幕上2D圖像的一個(gè)處理過(guò)程。
3.如何創(chuàng)建URP項(xiàng)目?(重點(diǎn))
方法1:新建URP項(xiàng)目


方法2:升級(jí)舊項(xiàng)目為URP項(xiàng)目
步驟1:安裝URP拓展包



步驟2:設(shè)置URP Asset



步驟3:升級(jí)Built-in材質(zhì)為URP材質(zhì)

升級(jí)方法有兩種:
方法1:根據(jù)舊材質(zhì)和URP材質(zhì)的映射關(guān)系,手動(dòng)選擇shader。
我們可以從下圖的映射表發(fā)現(xiàn),Built-in管線下的Standard對(duì)應(yīng)的是URP中的Lit。



方法2:




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