現(xiàn)在黑手殺燃燒就是殺雞仔(2023.7.24-T13)

黑手開局思路:
? ? ? 開局黑石塔兩隊(duì)兵練野(收點(diǎn)暗爐)→卡加斯練泉水并觀察燃燒動向→堡壘3條狗繞過魚人拿燃燒在商店15g的點(diǎn)→馬胖練掉多爾的三個點(diǎn)(4.5級)→同時外域所有經(jīng)濟(jì)全力暴兵,把外域戰(zhàn)斗人口拉到極致后馬胖與卡加斯合兵→回合1:30左右與燃燒在下門互換經(jīng)驗(yàn)→換贏了順勢拿掉下門補(bǔ)地獄火;換輸了蹲堡壘(順路洗掉泉水)→在堡壘倚著3車子換出10級馬胖(車子G路口很關(guān)鍵);或者10分鐘開門合兵后繼續(xù)換經(jīng)驗(yàn)
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黑手開局出兵:
兩祭壇爆大師女王→2法師科技→2特種→2車子→5法師→→回合1:00,2法師科技→2隊(duì)法師→打下門→爆法師→(惡魔霸權(quán))→(法師血量攻擊科技)
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注意事項(xiàng):
1.黑手按這個開局走,第一波是完全可以做到和有準(zhǔn)備的燃燒5-5開的,打沒準(zhǔn)備的燃燒(就是那種連點(diǎn)兩大科技的燃燒)甚至7-3開;只要開局打傷了燃燒,10分鐘內(nèi)再厲害的燃燒不吸遺忘血,只要你想走他是怎樣都留不住你的,這是個大前提:即劇情中馬胖怎樣都能走出外域
1*當(dāng)然第一波要是打不穿下門,黑手總的來說是屬于均劣勢(主要看納格蘭后馬胖和日天的等級,誰高誰小優(yōu)),solo中基本是打不過燃燒的了
2.第一波卡加斯是否應(yīng)參團(tuán):個人認(rèn)為各有利弊,卡加斯光環(huán)及其英雄甲明確了他是一個很不錯的前排,但是問題就出在他會分走馬胖經(jīng)驗(yàn),尤其是卡加斯茍到最后的情況,這往往是馬胖到不了10的原因,但是卡加斯不參團(tuán)黑燃第一波能不能5-5開都是個未知數(shù)
2*燃燒若是用狗+地獄火拿穆魯,個人建議是卡加斯不參團(tuán)單人去補(bǔ)刀穆魯:穆魯730血以下就轉(zhuǎn)換陣營了,卡加斯2級Q打穆魯是105血,穆魯800血以下卡加斯Q一下穆魯就搶到了(地獄火開的話穆魯約回合2:05被燃燒收下,自己掂量著時間切屏卡加斯)
3.日天1級Q140傷害,之后每級增加100傷害。5級日天三級Q是340傷害,這時候基本要點(diǎn)出1級法師血量科技,7級日天就要點(diǎn)2級法師血量科技
4.不建議黑手開局爆狗上馬,一個狗騎36金,魅妖變走一個滿血狗騎黑手都得心疼死
5.影月法師的陰影可以先shift后撤隱形后再炸燃燒艾瑞達(dá),燃燒是沒有太多回藍(lán)手段的
6.五車子手操G燃燒后排很關(guān)鍵;部分燃燒很喜歡倚著兩根邪能守衛(wèi)拉扯著來回穿門,這時候車子G門是個很好的應(yīng)對辦法
6*但是車子不宜多:車子爆多了會被魅妖W刻意針對;即使打贏了第一波,把燃燒兵打薄了,在后續(xù)低烈度戰(zhàn)斗中燃燒能更好的拉扯,車子效果就不如前了;而且退一萬步說黑手第一波要是打輸了結(jié)果很可能是一輛車子都走不了,這種情況車子出越多越虧
7.要是燃燒拿魚人上走血錘,黑手就可以開始爆農(nóng)民了,接著把下門右門收了以后補(bǔ)滿地獄火后就能和燃燒決戰(zhàn)了;劇情中會玩的燃燒基本會在這個時間段拿地緣點(diǎn)、白銀教堂點(diǎn)、宮殿伐木、監(jiān)獄島刷野拿點(diǎn)賣裝備,經(jīng)濟(jì)是極好的,要是燃燒再在格魯爾巢穴補(bǔ)上大量BG、BT,黑手8地獄火也是沖不上去的;這種情況就要在魚人點(diǎn)或三岔路口蹲到10分鐘:多彩龍+飛艇混亂之星克隆操作+奈法利安入外域一波拿下
7*克隆操作:4飛艇W→shift1飛艇→3飛艇W→shift1飛艇→……→最后一飛艇W,因?yàn)榛靵y之星不用下雷,傷害極高,打滿編隊(duì)燃燒效果極好
8.要是燃燒拿魚人右走堡壘,黑手應(yīng)該直接放棄堡壘:用堡壘換下門、2個經(jīng)濟(jì)點(diǎn)、一個泉水,然后點(diǎn)出霸權(quán)補(bǔ)滿地獄火上走拿上門,黑手是不虧的
9.女王W的3個魅魔入編后要記得關(guān)閉Q自動施法,因?yàn)槿紵怯?虛無行者一直解debuff的;而3個魅魔W能秒掉基爾加丹的4個地獄火,同理魅魔W打虛無行者效果也是極好的
10.法師科技是很重要的東西,不僅解鎖技能,還可以增加法師100法力值、法力回復(fù)速度以及兩點(diǎn)護(hù)甲值
11.操作到位的話,應(yīng)盡可能使法師群集火燃燒單一前排,尤其是地獄火,A地板的黑手輸出效率很低很低;但是應(yīng)注意,燃燒后拉被集火單位可能會導(dǎo)致黑手法師群崩潰,這是操作層面的博弈了
12.雖說不建議開局補(bǔ)農(nóng)民,但是馬胖和雷德白送的6農(nóng)民可別忘了
13.不要過早點(diǎn)出惡魔霸權(quán),惡魔霸權(quán)科技應(yīng)該是你確保已經(jīng)(接下來保證)能拿到門的前提下才研究,否則經(jīng)濟(jì)應(yīng)該全力投入到拉高戰(zhàn)斗人口的峰值中去
13*黑手即使是守堡壘也不用點(diǎn)血祭或霸權(quán)科技
14.黑手拿了門以后不要出任何的艾瑞達(dá)、魅魔、蜉蝣龍;只出地獄火就好
14*艾瑞達(dá)不能給地獄火、邪能領(lǐng)主上寄生蟲,而黑手又不缺回血;地獄火,邪能領(lǐng)主有抗性皮膚,魅魔Q只能持續(xù)4秒,效果很差,況且魅魔是混亂攻擊,打不動地獄火;盡管蜉蝣龍對地是魔法傷害,但是它和術(shù)士傷害是一樣的,術(shù)士還能多一個驅(qū)散技能,而且蜉蝣龍攻擊距離短,很容易被燃燒上寄生蟲后殺掉,當(dāng)你操作足夠好的時候,蜉蝣龍是遠(yuǎn)不如術(shù)士的,有的黑手喜歡用蜉蝣龍shift點(diǎn)燃燒車子,這不能說沒用,但是燃燒車子一后拉,魅魔套一輪減速,艾瑞達(dá)寄生蟲,這就白白給給燃燒送虛無行者了
15.要是雙方水平差不多,黑手除了小馬胖其他前排基本是會被換干凈的,這個階段一直爆術(shù)士拉扯就好,比較理想的配兵組合是應(yīng)該要有1隊(duì)影月法師和3~4隊(duì)術(shù)士
15*要是自知自己操作水平不行,不會散后排,那要就用術(shù)士的數(shù)量去換法師血量科技;再者,術(shù)士數(shù)量的優(yōu)先級是要遠(yuǎn)高于2級法師攻擊科技、3級法師血量科技的
16.多爾是有兩組野怪的,第二組野怪要用一個陰影反隱并A一下多爾才能出現(xiàn)(練完后無需消滅多爾,直接走就好)
17.馬胖挨圍的時候別著急,可以用小馬胖2個2個Q把仇恨拉開,拉不開就找準(zhǔn)小狗多的地方或者燃燒特種多的地方T鍵把小馬胖全炸了,這樣基本是能打出一個缺口的
18.10分鐘后,血魔>3個法師編隊(duì)>奈法利安的實(shí)驗(yàn),開門后的黑手能補(bǔ)充一波前排和法師(蹲堡壘),或者從泉水一直往上收點(diǎn)(蹲神殿)
19.因?yàn)檫@版本黑手劣勢較大,在solo中征用龍吼在血錘的兵力或者A掉龍吼在血錘的控制點(diǎn)在情理上是已經(jīng)可以被接受的事實(shí)了,征用龍吼的兵力后配合卡加斯的兵力拿掉上門或補(bǔ)刀穆魯都輕松很多,不過這要看具體的博弈以及操作落實(shí)了
20.操作層面上,黑手打燃燒很大程度上依賴?yán)叮喝紵庩?duì)很多,兵種功能及其定位極其復(fù)雜,這注定了燃燒需要大量的編隊(duì),同時燃燒最大的弱點(diǎn)是缺乏強(qiáng)有力的控制或留人技能;黑手只要肯多拉扯,把燃燒7、8個編隊(duì)的陣型扯長、扯散,燃燒總歸有失誤的時候,就會被白嫖一些單位,這是一種客觀現(xiàn)象,不是人力或主觀意志能改變的,所以黑手要多拉扯,不要硬著頭皮A地板A到最后打輸了把兵力打光了再撤,其實(shí)打贏了打平了也能撤,也能拉扯
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? ? ? ?對這兩篇攻略貢獻(xiàn)比較大的有worthit和較場口,部分破局的思路也有很多的參考并完善了他們的打法,也很感謝其他各位如貝貝大南瓜、童山靈、非常菜的萌新、燃燒雞蛋、朝暮、Tichondrius、千山風(fēng)雪、漠寒吖等的陪練(10把以上);其中涉及的90%的燃黑思路和理解其實(shí)兩個月前就已經(jīng)有了(包括狗收穆魯,單純不想用而已),這次是較為系統(tǒng)的闡述我對新版外域兩家的理解。
? ? ? ?這兩篇攻略「暫」只適用于地圖:洛丹倫之戰(zhàn)劫后余生V511~V511-T13,即:2023.5.10(V511發(fā)布)~2023.7.24(本日);較平臺帖子有部分訂正內(nèi)容。
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