文明6和而不同1.3.5 極大千湖圖瑞典 爽拿偉人119T飛天(114T文勝截胡)

游戲環(huán)境:
和而不同1.3.5?
神難度,極大千湖圖,特殊模式只開公司
手選城邦減少刷圖,每類城邦各3個

文明能力分析:
新版諾貝爾獎能力:1.3.5瑞典重做實際上是有加強的,時代分會提供額外的偉人點數(shù)(提供的點數(shù)與區(qū)域位有關(guān)),場上有人(包括自己)招募偉人會給你提供和基礎(chǔ)偉人點數(shù)相關(guān)的金錢。前半部分的能力主要是幫助瑞典在有1-2個區(qū)域位的情況下快速拿到第一、二古典偉人(我這把第一個偉人37T拿的),后半部分能力主要是拿偉人后的額外收益。這個能力其實就確定了瑞典飛天的主思路:狂拿偉人,然后用錢買基建。
考慮到瑞典的啟動和偉人直接相關(guān),而且前期時代點提供的偉人點和你的區(qū)域數(shù)目相關(guān),瑞典飛天是不建議發(fā)教的。因為發(fā)教會拖慢瑞典啟動的節(jié)奏,而且會導(dǎo)致首都區(qū)域位緊缺(造了圣地后,學(xué)劇工商肯定得缺1-2個),少拿一批偉人。同時,這個版本AI特別喜歡洗你的宗教,所以個人建議不發(fā)教。
瑞典特色改良生態(tài)博物館:提供和地形地貌數(shù)目對應(yīng)的科文。地形地貌這個沒太多說法,鋪城時自己注意一下就行了。關(guān)鍵是這個改良解鎖的位置:人文主義。因此,對于瑞典來說,人文主義這個市政的優(yōu)先級非常高。這把游戲中,人文主義開后的2-3個回合內(nèi)我大概造了5個生態(tài)博物館,在當時直接給我提供了15%左右的科文。對于瑞典來講,這是一個比較關(guān)鍵的節(jié)點。
北方的彌涅耳瓦:瑞典能夠在市政廣場中建造女王圖書館。在1.3.5中,女王圖書館不與其他市政廣場建筑沖突,這使得瑞典多了一個強力建筑的同時又多了一個額外的總督點。在版本平3馬3的常規(guī)開局的情況下,配合大商能夠讓瑞典在點到行政部門的情況下,把瑞納5點出來,增加中期的金錢收入,算是一個較早的啟動。
同時,瑞典3槽和6槽位建筑以及2槽位奇觀自帶主題化特效,使得收益翻倍,這使得瑞點文藝學(xué)院的優(yōu)先級也極大增加(因為文藝學(xué)院給巨作的科技也會被翻倍)。
具體游戲思路:
考慮到這幾個關(guān)鍵建筑和改良以及他們對應(yīng)的市政節(jié)點,瑞典的游戲思路也比較明確了:
總督方面:平3開+馬3開,然后布局瑞納城速點出瑞納5。再往后的總督點就隨便點點馬,平,以及其他總督了。同時,這把我其實也考慮過首都出市政中心出女王圖書館的,但打的時候發(fā)現(xiàn)市政線被卡了,于是作罷,給馬城出。
市政方面:前期正常政治哲學(xué),中期速君主制,沖人文主義-歷史哲學(xué),回來開探索然后沖社會科學(xué),之后就看情況靈活應(yīng)變了。
科技方面:中期速教育,科技一定要與市政形成互補(別搞得文藝學(xué)院開了后大學(xué)和城市學(xué)院都沒開,節(jié)奏斷檔)。我這把是歷法走完開貨幣然后造紙煉鐵,走速教育。建造用大科跳掉,這樣教育出來后沒多久文藝學(xué)院就能出來。之后的科技我是速工業(yè)化,然后再無線電-電腦-火箭等。這是因為中期提供科文的主力城都會出文藝學(xué)院,其他學(xué)院3級建筑意義暫時不大,分城建設(shè)起來后才會出他們。
城邦和規(guī)劃方面,有兩個點需要主義:首先,由于前期幾個城市都會出文藝學(xué)院,所以高劇院相鄰加成是非常重要的(因為社會科學(xué)后,有文藝學(xué)院的城市的劇院相鄰加成也會給科技),所以規(guī)劃時一定要注意這個。然后,城邦方面,手選維爾紐斯,塔那那利佛,博洛尼亞這3個和瑞典特性關(guān)聯(lián)強的城邦,其他城邦按照自己擅長的思路正常選就行了。
按照這個思路,這把確實也執(zhí)行下來了,這自第一個偉人37T來后,后面的偉人拿了個爽。飛天時一共拿了八十多個偉人,時代分五百多點,是我打的最多的一次。大商全拿,大科除了賓根點了放棄其他全拿,大工除了阿基米德全拿(阿基米德被男剛果1000信仰秒了 毫無反應(yīng)空間)。除此之外,還有18個大作家,9個大藝術(shù)家,以及大音大軍海軍大將若干。



游戲流程:
首先是開局

開局的情景和后續(xù)規(guī)劃如圖所示。首先,是首都特地落位在了文德期大陸上,這樣能讓后續(xù)的異大陸城吃到異大陸buff以及異大陸的政策卡。一分馬城坐在泛濫的上,二分坐沙漠邊上配合出佩特拉方便后續(xù)鋪城。瑞納城首先要找海,這把算運氣好找到了一個不錯的海位,但離其他AI略微遠了一點,需要提前規(guī)劃貿(mào)易路線以免拉不出商路。其他方面的話就是邊打邊想,邊靈活應(yīng)變了。

由于這把是礦奢圖,城市不缺錘,我又不發(fā)教,因此萬神殿選黃金國傳說??萍枷乳_采礦然后畜牧-制陶-學(xué)院。

村子菜了個人口和帝國初期鼓舞,首都雙狗+買狗+手錘工人+開拓者。首都邊上探到了兩個蠻族營地,但因為附近有城邦我都沒管,這個舉動也讓我差點翻車。

首都和一分都商業(yè)中心開,然后首都錘工管,買紀念碑,買投石兵守家也同時也給一分買工人(出生在極地附近前期經(jīng)常要買兵抗蠻..)。勇士在下面饒了一圈回來打蠻族營地。而往好的說,這些蠻族營地也給了我不少時代得分,有助于我偉人啟動。


首都商業(yè)中心出完出學(xué)院,錘糧倉買圖書館,同時買商路往保加利亞拉(補數(shù)據(jù)的同時也為瑞納城的商路鋪墊)。但這商路一拉拉出事情了,首都東側(cè)的蠻族營地開始瘋狂出兵襲擊,我靠李錫尼大爺招了兩個劍士以及之前出的一個投石兵才把這波蠻族打回去。雖說首都的建筑節(jié)奏沒啥影響,但這幾個蠻族搞得確實也很折騰。
現(xiàn)在,40T科文坐牢,首都和一分掛卡錘開拓準備出三分和四分,41T后平2有了文化會好一點,4城成型效果應(yīng)該也是有的。

科文繼續(xù)坐牢,但拿了珂萊歐斯和歐幾里得。歐幾里得給首都,珂萊歐斯給一分。新城落地全部商開,然后花錢給新城買工官拉商路促進發(fā)育。首都先買鑄幣廠,一分的商區(qū)先不動,等桑弘羊。錘完開拓后補了個水渠開始造神諭在建了,一分出開拓出來前先卡個人口位出個市政中心,開拓出來后接著錘市政。
科技上,貨幣出來后沖煉鐵再開造紙術(shù),再沖教育。市政上,政治哲學(xué)出了后出文學(xué)傳統(tǒng)。首都神諭造完后錘工業(yè)區(qū),造黃鶴樓,等7人口補劇院。52T進古典時代,點了百花齊放補文化順便速沖歷史哲學(xué),文化也暫時好起來了。同時,因為51T市政廣場建好后直接點了平3,偉人節(jié)奏也快起來了。

55T桑弘羊+阿耶波多,56T張騫,58T張衡,59T馬鈞+克羅索斯,60T希帕蒂亞,62T李冰,64T皮耶羅+伊姆霍特普,67T伊本法德蘭,68T畢昇......(中間還參雜著一堆大作家)。平均1回合能有一個偉人,時代得分也狂給,偉人屬實拿爽了。
這時候細心的小伙伴會發(fā)現(xiàn),好像少了一個阿基米德?是的,阿基米德被男剛果用1000信仰直接秒掉了,我毫無反應(yīng)空間。而且我也不能放棄上一個大工,因為伊姆霍特普對于我這把起節(jié)奏也至關(guān)重要(錘兩次造出佩特拉,順便解決首都缺糧的問題),所以我只好忍痛放棄阿基米德,以及譴責(zé)這個弱智男剛果造這么多圣地干啥,他又發(fā)不了教。(順便譴責(zé)主程不削弱男剛果圣地傾向)

58T左右馬城的接見廳敲出來后總算可以把馬總督點出來了,接著出工業(yè)區(qū)然后掛卡,除首都外的3個分城出新的一批開拓者。此時感謝保加利亞千里送來的一個城市(落位還相當不錯)以及大商給的開拓者,在83T左右湊到了11城(之后又補了一個開拓在88T湊到12城)。出完兩個開拓者后,馬城開始錘大圖書館,首都造了個大亨來開建材的行會,以及錘了個手工作坊準備出國立學(xué)院。
注意,由于瑞納城落位的問題,這里我提前拉了一條瑞納城到卡霍基亞的商路,和最南邊的城市到剛果最南邊城市的商路,以便后期瑞納城補卡商路。

80T左右,科文節(jié)奏已經(jīng)啟動。生態(tài)博物館已經(jīng)布局,同時文藝學(xué)院建筑已開,準備借貸買文藝學(xué)院。瑞納城也基本成型,大工墓+巨像已經(jīng)用55和210錘出,接著是商區(qū),基爾瓦基斯瓦尼,貝倫塔等奇觀。目前市政正在沖探索,配合上大量的偉人很快節(jié)奏就起來了。


88T過時代,瑞納城商港&商人中心造好基本成型,開始瘋狂拉商路。幾個分城落地后分別工開&商開,同時選擇性的拉上一條內(nèi)商,順便買點基建。文藝學(xué)院出了后,科文數(shù)據(jù)漲的確實夸張。首都錘完國立學(xué)院后出民族史詩。這里其實有個小失誤,由于城太多宜居度有點不夠了,于是在90-100這段時間,首都出了個額娛樂中心造了個古羅馬劇場,而三分造了個圣母院來補充宜居。

????99T貝倫塔出來,同時由于新招了個海軍統(tǒng)帥給了個開拓者,我瞬間多了3個開拓者。這三個開拓者被我分別補在了卡霍基亞上方,瑞納城海對面的亞述旁邊(給亞述拉商路)和佩特拉南邊的位置,有米馬爾希南給他們啟動。其他城市的發(fā)育也基本ok。由于這把又伽利略,我時提前開了經(jīng)濟,用多余的總督點把瑞納和馬點滿,提早開公司給全局buff。
(這里其實有兩個非常離譜的失誤:1. 我開了銀的行會結(jié)果到了游戲結(jié)束都沒有開銀的公司。。。。。 2.我漏算了日用品類公司會給3宜居度,新天鵝堡錘了一半才意識到宜居度應(yīng)該夠了,不用我補新天鵝堡了。。)
再往后的話其實就是非常常規(guī)的尾盤操作了,科技先沖無線電然后沖電腦,然后沖火箭+衛(wèi)星->納米技術(shù)->剩下兩個項目。市政先民主再速全球化。莫斯科大劇院跳意識形態(tài)和冷戰(zhàn),然后冷戰(zhàn)出來的當回合用沙賈汗秒掉企鵝站。108T過時代自由探索結(jié)束,在之前把能做的ulk都做了。開火箭的前一回合我讓馬城卡好錘子直接1T后衛(wèi)星就上天了。同回合瑞納城卡好錘子,開始登月計劃。我這樣雙城來回卡錘子后發(fā)現(xiàn)我的科文居然慢了2T。。。全球化卡了一回合,然后系外行星探索完成了居然又等了一T才到外星任務(wù)。還有兩個城市為了錘奇觀,宇航中心沒錘完只能買,白白浪費了錘子,同時瑞納城忘了出購物中心少了10%金錢收入。。。等等問題只能說尾盤運營有待加強吧。
至于尾盤建設(shè)其實就是幾個重要建筑或奇觀的問題了:馬拉卡納體育場,阿雷西博天文臺,以及可能的三峽大壩+生物圈 & 加拿大國家電視塔和吳哥窟(漲人口漲生產(chǎn)力)。建筑方面的話,主要是:1.軍營或港口的滿級建筑(配合政策卡有15%加速)2.工業(yè)區(qū)的物流中心(這東西生產(chǎn)力給的多)。其他的話就是有個大工有兩次20%宇航項目加速(更后面的大工肯定也拿不到了),以及拜科努爾有15%加速。應(yīng)該就是這些了。
(卡錘子:讓一個城市在當回合不進行任何生產(chǎn),用shift+enter強過回合,那么這個城市的生產(chǎn)力會留到下一個回合)


這把119T飛是我飛的最好的一把了。之前從來沒有打過無發(fā)教的飛天,第一次打成這樣感覺還行。這把后期其實有點沒打好,104T電腦,106T火箭,119T才飛,文化和科技都慢了一些,也可能是沒有羽蛇神廟的緣故。個人感覺1.3.5中瑞典應(yīng)該是屬于T1-T2級別的文明,強度夠,但很看前期啟動如何。但無論如何,這個文明的娛樂性和快樂程度是非常高的。誰不想狂搶偉人呢?
尾盤飛天時情景:


