那些不太玩卻舍不得刪的游戲
我現(xiàn)在的手機(jī)已經(jīng)服役兩年多了。
兩年時(shí)間,足夠?qū)?dāng)年的旗艦拍死在沙灘上,128G的內(nèi)存,也漸漸被愈發(fā)膨脹的數(shù)據(jù)填滿。

在之前很多次的彈窗提醒下,我已經(jīng)陸陸續(xù)續(xù)地卸掉了很多不那么重要的APP,里面并不包含游戲。
原因很簡單,多數(shù)游戲是不玩了就卸載,連付出無數(shù)心血和金錢的王者和忍3 都急流勇退了,手機(jī)里的游戲本來就不算多;另一方面,在這樣隨性又嚴(yán)苛的下意識篩選后,能留下的游戲,我與它們自然是情誼匪淺。
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但在手機(jī)又一次彈出“您的存儲(chǔ)空間不足”浮窗時(shí),我看了看刪無可刪的界面,清理游戲這個(gè)念頭終于壓倒了一切。? ? ??

這個(gè)決定并不輕松,情況類似于那篇經(jīng)典老文,先寫出生命中最重要的五件物品,再一個(gè)個(gè)劃去。我倒不用寫了,手機(jī)里能卸載的游戲正好五款,《說劍》《尼山薩滿》《如何建立一個(gè)修仙門派》《蘭空》《雙子》,不能說是最重要的游戲,也不是閑暇時(shí)刻常常點(diǎn)開的游戲。
它們就像年久失修的燈塔,照亮過歲月又很快熄滅;也像是無人祭掃的墓碑,在被徹底推倒前,終于迎來悼念。
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沒猶豫多久,第一個(gè)被我長按的游戲是《說劍》,這是一款……我的問題。
的確是我的問題,因?yàn)閺亩▋r(jià)到游戲質(zhì)量,《說劍》都無可指摘。唯一的問題就是,手它不是很允許。
如果你搜《說劍》,會(huì)有很多溢美之詞在談?wù)搨b的表露,道的闡述,還有許許多多的含蓄致敬。但我并不是一個(gè)武俠迷,常年對披著武俠外套的模擬經(jīng)營游戲等敬謝不敏,買下說劍也只是被諸多好評打動(dòng),一塊錢現(xiàn)在能做什么呢,切切水果很不錯(cuò)了,多休閑啊。

可我走進(jìn)了山后的老舊祠堂,水墨勾勒出的寫意江湖緩緩在面前鋪陳,師父娓娓道來一段門派宗師的往事。之后又跟著氤氳開的墨痕,執(zhí)筆劃出一道劍意,就此正式踏入仗劍之途。宗師一生握住過形形色色的劍,或需悟,或稱霸,或返樸,或盡歸于無,臻至萬物皆可為劍。
我一直不肯卸載的原因是總以為自己會(huì)在某個(gè)時(shí)刻再次打開,福至心靈般通關(guān)所有難度,成為宗師那樣的劍客。但事實(shí)顯然沒有,卸載的一瞬間我突然覺得自己渺如滄海一粟,像是起點(diǎn)文里的小小配角,與真正的主角有幸同游,非要行至分道揚(yáng)鑣處才肯承認(rèn),這條道終究不是我要走下去的路。

所以就停在這里了,劍的無窮奧妙何止于此,人生亦如是。
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接下來的選擇有些艱難,但答案也很快浮現(xiàn),是《雙子》。
沒有一個(gè)雙子座的人可以拒絕《雙子》,至少我下載的時(shí)候是這樣想的。 玩過之后就變成了,沒有人可以拒絕《雙子》。

如果說不卸載《說劍》是渴望再踏征途,那么留著《雙子》的原因更像是摘得明珠后的念念不舍。時(shí)至今日我倒是記不清當(dāng)時(shí)是怎么通得關(guān),卻依然記得兩只小球互相依偎著升上天際,屏幕上光芒愈盛時(shí),室友恰好拉開宿舍陽臺(tái)的窗簾,有夕陽笨拙地鉆進(jìn)來,在地板刻上一道金色的紀(jì)念。
那時(shí)我暗暗發(fā)誓說絕對不會(huì)刪掉雙子的,它包含的意境精巧又宏大,已經(jīng)脫離載體而成為美本身。我不用去打開它,只需看著它的小圖標(biāo),就能回想起在游戲里經(jīng)歷的全部感動(dòng)。
但終究到了舍棄它的一天,不過值得慶幸的是,我的記憶不受128G的限制,它依然會(huì)留在某個(gè)角落,在我想起它的每個(gè)瞬間熠熠生輝。
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《蘭空》,《尼山薩滿》和《如何建立一個(gè)修仙門派》,到這一步我真的很難取舍。
蘭空是我愛上音游的起始,不開心就去彈上一曲《Wilt》已經(jīng)成為習(xí)慣,這也是我唯一一首全難度全Perfect的歌曲。雖然名為“枯萎”,但曲風(fēng)卻很活潑治愈,Let's dance tonight,to the clock burning every second away。

一首首打過去,劇情也以日記的形式不斷解鎖,不過手殘如我,至今也只看到了園游會(huì)部分,據(jù)說雷亞也沒寫完全部劇情,不管怎樣我是無法知道他們的結(jié)局了。這說不上釋然,卻也沒有多不甘心。
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尼山薩滿,說是游戲,更像是一個(gè)故事,講述的是一位叫尼山的女薩滿為無辜孩童找回靈魂的傳說。在游戲中,玩家需要扮演尼山薩滿,通過敲擊手中的薩滿神鼓穿行諸界、降服妖靈,通俗點(diǎn)說就是音游,但并沒有音游那么嚴(yán)格的判定。

想留住尼山薩滿的原因并不復(fù)雜,我真真地愛它。剪紙風(fēng)格的畫面強(qiáng)化了薩滿祭祀文化的沖擊感,近乎白描的敘事手法卻闡述著逆轉(zhuǎn)死生的神秘,在異族的悠悠高歌與強(qiáng)勁鼓點(diǎn)聲中,一種奇異升起的,對薩滿教的陌生與好奇,緊緊攥住了我的心臟,使之久久不能釋懷那樣的震撼。
死生亦大矣,我總覺得這是冥冥中的一面明鏡,去往幽冥尋回靈魂的途中,我也在審視自己對生存與死亡的判定。
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至于如何建立一個(gè)修仙門派,這是一款下載時(shí)晚上八點(diǎn),一回神已經(jīng)凌晨四點(diǎn)的放置游戲,放了,但沒完全放。文字類的放置單機(jī)我玩過很多,但卸不掉的只有這一款,因?yàn)槲沂钦崎T,也是一個(gè)逃兵。

我的門派叫做魔教,做的卻是行俠仗義之事,在不停地探索秘境、巡視山門下,宗門很快進(jìn)入了快速發(fā)展期,但沉迷修煉的我很久很久之后才發(fā)現(xiàn),隨意排布的宗門管理所產(chǎn)出的法器仙丹,并不能滿足弟子們?nèi)找嬖鲩L的修煉需要。
那是我達(dá)到出竅前期的事了,第一批內(nèi)門弟子因靈藥有限無法突破,紛紛壽元殆盡,整個(gè)宗門的精英階層幾乎全軍覆沒。
我總是想,如果我再有天賦一些,再多注意一些,或許就可以煉制出他們突破所需的丹藥;再不濟(jì)也能先煉制出仙靈延壽丹,他們并不缺天分,只是少了時(shí)間。
可是我偏偏什么都做不到,也什么都沒有做。于是在魔教建立的第四百三十一年,我退出了游戲,宗門默認(rèn)停止運(yùn)轉(zhuǎn)。
這樣至少剩下的人在停滯的數(shù)據(jù)流里獲得了永生,不會(huì)無可挽回地奔向前輩們的結(jié)局。我不忍心看,也沒有資格回看,但那也是我來過一場的證明了,卸掉的話,什么都不會(huì)留下,我也沒法帶走什么。
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最終其實(shí)沒有排出個(gè)次序,我糾結(jié)來糾結(jié)去,發(fā)現(xiàn)刪掉《說劍》和《雙子》之后,手機(jī)已經(jīng)有了部分空間,于是這次的卸載告一段落。
下一次又會(huì)是什么時(shí)候呢,希望那個(gè)時(shí)候我的新手機(jī)已經(jīng)在使用中了。
那么,大家的手機(jī)里有什么不玩卻舍不得刪的游戲嗎?

