和兄弟并肩PK!天龍八部2:飛龍戰(zhàn)天開啟3V3,更看配合和操作
常玩網(wǎng)游的玩家,一定聽說過“游戲托”這3個字。
所謂“游戲托”,就是指的是在網(wǎng)絡(luò)游戲中,通過各種手段刺激普通玩家消費氪金的那一群人。當年最常見的情況就是,一個服務(wù)器排名前幾的可能都是這樣的“游戲托”,比較正常的也就是曬一曬各種超級數(shù)值,如果是一個不負責(zé)任的游戲廠商的話,還有可能存在那種刷數(shù)據(jù)的“游戲托”,著實可恨。

這種情況在早期的網(wǎng)游中經(jīng)常出現(xiàn),很多氪金不少的玩家都會疑惑,明明自己已經(jīng)充得很多了,但總會有那么一位“玩家”,在各項數(shù)值上都比自己高,而且這樣的玩家往往還是自己的對頭,一言不合就發(fā)坐標開干的那種,而最終的情況就是,無論玩家怎樣氪金或者怎樣肝,結(jié)局都免不了被吊打。

如果涉及到排名的話,那就更慘了,一般來說,托的排名永遠都比正常玩家高,而且最過分的是,托還不會比玩家高很多,整體上就是一種“你再充點錢就能追上我”的感覺。

其實“游戲托”的本質(zhì)還是在于早期網(wǎng)游PK的不公平性,那個時代的網(wǎng)游PK和操作配合基本上沒啥關(guān)系,就是單純的比裝備。稍微正常一點的游戲還是那種一群人可以群毆掉一個超級玩家,而一些黑心的游戲在數(shù)值上直接就給那些具有裝備優(yōu)勢的玩家設(shè)定為“移動BOSS”,純純的虐菜。

毫不夸張的說,經(jīng)典網(wǎng)游玩家的情懷就是這樣一點一點被消耗的。
好在還是有經(jīng)典的游戲做出了改變?!短忑埌瞬?:飛龍戰(zhàn)天》除了復(fù)刻經(jīng)典給玩家們情懷感之外,最重要的就是給玩家提供了一個無拘戰(zhàn)斗,公平競技的舞臺。在游戲的“神都論劍”3V3模式中,玩家以3人為組成一小隊進行PK,可以喊上自己的好兄弟,站在同一個戰(zhàn)場上。搭配上《天龍八部2:飛龍戰(zhàn)天》特有的立體空間戰(zhàn)斗模式,直接讓整個PK結(jié)果由玩家的配合和操作決定,堪稱公平競技的典范。

更重要的是,現(xiàn)在處于預(yù)約階段的《天龍八部2:飛龍戰(zhàn)天》還為玩家們準備了兄弟共享648活動,和兄弟組隊成團的話,在游戲中完成活動就可以領(lǐng)到高額獎勵。整體就很適合幾個朋友一起入坑玩。

那么各位小伙伴,你們拉上朋友一起了嗎?