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三國(guó)殺OL武將技能評(píng)析(楊芷)

2022-07-19 21:58 作者:這就是秋夜  | 我要投稿


楊芷,女,晉,3勾玉,武悼皇后

婉嫕:你使用【殺】或普通錦囊牌指定其他角色為唯一目標(biāo)后,你可以將其一張牌置于你的武將牌上,稱為「嫕」。你不能使用、打出或棄置與「嫕」花色相同的牌。結(jié)束階段或當(dāng)你受到傷害后,你令一名角色獲得你選擇的一張「嫕」。

埋禍:其他角色使用實(shí)體非轉(zhuǎn)化且不為「禍」的【殺】指定你為唯一目標(biāo)后,若其沒有「禍」,你可以令此【殺】對(duì)你無效并將之置于其武將牌上,稱為「禍」。一名角色出牌階段開始時(shí),若其有「禍」,其對(duì)你使用其「禍」(有距離限制且計(jì)入次數(shù),若其無法合法對(duì)你使用則改為置入棄牌堆)。你對(duì)其他角色造成傷害后,若其有「禍」,則移去其「禍」。


掃盲:嫕(yì)。指性情和順。婉嫕指溫順?gòu)轨o。就差不多是這么個(gè)溫柔的意思。

※婉嫕

分為產(chǎn)生、作用、回收三個(gè)部分

產(chǎn)生部分

時(shí)機(jī):指定目標(biāo)后

條件:此牌使用者為你、此牌目標(biāo)不為你、此牌為【殺】或普通錦囊牌、此牌目標(biāo)數(shù)為1

效果:你可以將目標(biāo)的一張牌置為「嫕」

★一個(gè)看似溫柔的名字,實(shí)際上狠起來自己都怕。

★橫向?qū)Ρ葰饍€就知道,楊芷搶牌不需要是傷害牌、沒有手牌數(shù)限制。發(fā)動(dòng)比較靈活,然而限制了單目標(biāo)牌所以和掛件辛敞的配合度不高。有時(shí)候一個(gè)順手過來,你就少了兩張牌。

★搶牌時(shí)機(jī)在指定目標(biāo)后,是比較早的,普【殺】目標(biāo)【藤甲】可以先把【藤甲】搶過來。

★回合外也可以婉嫕搶牌。

作用部分

狀態(tài)類技能,無時(shí)機(jī)

效果:你不能使用、打出、棄置與「嫕」花色相同的手牌

★這個(gè)效果和雞肋一樣。最開始有bug,這些花色的牌不計(jì)入手牌上限導(dǎo)致楊芷成了恐懼魔王?,F(xiàn)在修復(fù)之后正常多了。

★由于同花色的牌會(huì)卡在手里,用不出去還扔不掉。所以婉嫕搶牌的時(shí)候,為了減少隱患,建議以搶明牌為主。

★婉嫕的發(fā)動(dòng),在不必要的時(shí)候,也是宜晚不宜早的,第一張牌就用的話可能會(huì)卡住后面用牌。

★棄牌階段,如果手牌里只有和「嫕」相同花色的牌,并且手牌數(shù)大于手牌上限。理論上是和被雞肋一樣全留。(不知道托管棄牌的bug有沒有修)

回收部分

時(shí)機(jī):結(jié)束階段、受到傷害后(按次數(shù))

效果:你令一名角色獲得你選擇的一張「嫕」

我真的很想改寫成“你將一張「嫕」交給一名角色”。要不是“交給”和“獲得”都有定義的話。

★由于結(jié)束階段可以清掉一個(gè)「嫕」,所以能忍住的話,每個(gè)出牌階段用一次婉嫕搶一張牌就行了。

☆搶一張牌,這張牌結(jié)束階段獲得約等于不計(jì)入手牌上限。您就是猜錯(cuò)牌的王元姬。

★由于賣血可以清「嫕」,所以【桃】多也可以不管上面一句。最好婉嫕搶進(jìn)來一張紅桃「嫕」,就能把【桃】留下。

★婉嫕的模式很像不臣下公孫淵,你可以搶牌,但是搶來的可能是“雷”。公孫淵是當(dāng)場(chǎng)去世,楊芷則是需要慢慢排雷

★整體來看,其實(shí)是一個(gè)延時(shí)的反饋,你先搶一張牌存著,受到傷害拿進(jìn)來。不就約等于受到傷害搶一張牌么。中間夾雜著不能使用同花色手牌的負(fù)面用來平衡主動(dòng)發(fā)動(dòng)的反饋,以及結(jié)束階段主動(dòng)拿進(jìn)來避免完全依賴賣血。


※埋禍

和上面類似,分為產(chǎn)生、作用、回收三個(gè)部分

產(chǎn)生部分

時(shí)機(jī):成為目標(biāo)后

條件:此牌使用者不為你、此牌目標(biāo)為你、此牌目標(biāo)數(shù)為1、此牌牌名為【殺】、此牌有對(duì)應(yīng)的實(shí)體牌且實(shí)體牌數(shù)量為1且此實(shí)體牌牌名也為【殺】(描述里的“非轉(zhuǎn)化”只能這么解釋)、此牌不是因?yàn)橄旅妗白饔貌糠帧倍褂谩⑹褂谜邲]有「禍」

效果:你可以令此【殺】對(duì)你無效,使用者將此牌置為其「禍」

★看著非常反人類是吧。諸多限制條件一體,其實(shí)核心就是你可以令一張【殺】對(duì)你無效。

★婉嫕有時(shí)候會(huì)卡桃卡閃,這時(shí)候埋禍可以解決部分問題(我可能會(huì)直接賣血解卡)。

★理論上楊芷可以無效一圈的【殺】,給全場(chǎng)加「禍」。但是……

作用部分

時(shí)機(jī):出牌階段開始時(shí)(其他角色的)

條件:當(dāng)前回合角色有「禍」、當(dāng)前回合角色可以/不可以合法對(duì)你使用【殺】

效果:當(dāng)前回合角色對(duì)你使用「禍」(計(jì)入次數(shù))/當(dāng)前回合角色移去其「禍」

★「禍」的作用,就是把上回合被楊芷無效的【殺】這回合用掉,而且這一次不能被【埋禍】無效。

★所以上面一個(gè)部分,楊芷“令【殺】對(duì)其無效”只是把死刑變成死緩,并沒有脫罪。

★當(dāng)然這個(gè)“死緩”也有意義。在可以使用「禍」的時(shí)候,由于時(shí)機(jī)在出牌階段開始時(shí),所以其他角色并沒有先打個(gè)拆順喝個(gè)酒掛個(gè)貫石斧這種操作,而是平平無奇一張【殺】飛過來,還是占用次數(shù)的。而如果楊芷自己控好距離,這個(gè)「禍」就只能白白扔進(jìn)棄牌堆,好處是白扔了不會(huì)占出【殺】次數(shù)。

☆話說如果不能使用【殺】的角色有「禍」,進(jìn)了出牌階段會(huì)怎么樣。(如某曹彰)

★但由于埋禍奇奇怪怪的限制,楊芷面對(duì)依賴真【殺】輸出的角色時(shí)防御還行。而在利用其他方式輸出的武將眼里,楊芷就是個(gè)三血無防。直到我看了下面一部分……

回收部分

時(shí)機(jī):造成傷害后(按次數(shù),按點(diǎn)數(shù)也沒差)

條件:此傷害來源為你、受到傷害的角色有「禍」

效果:移去其「禍」

★上面剛說死刑變死緩,這里就安排了減刑途徑。只要楊芷能對(duì)其造成傷害,就能把「禍」打掉。配合婉嫕的破防能力,楊芷打輸出還算容易。就怕沒打中的同時(shí)給自己又套一層新的婉嫕debuff。

★如果你卡好距離了(例如婉嫕拆刀),那么被卡的那個(gè)「禍」也就沒必要打掉。

●總結(jié)

★整體字?jǐn)?shù)太多,嚴(yán)重破壞美感。把牌往臉上放,自己放別人也放。就這技能組第一眼看過去那是極度的不舒適。

★強(qiáng)度上,楊芷和她姐姐一樣屬于強(qiáng)將。進(jìn)可婉嫕破防退可埋禍防御,惡心人有一手的。實(shí)戰(zhàn)操作里就記住婉嫕不是鎖定技就行,懂得適度和克制。讓婉嫕牌流通起來不要一直卡在身上。

★場(chǎng)上沒「禍」的時(shí)候,防御端有埋禍頂著,回合內(nèi)婉嫕可以稍微浪一點(diǎn)。場(chǎng)上已經(jīng)貼滿「禍」的時(shí)候,楊芷約等于沒有防御,這時(shí)候還是慫著點(diǎn),不要過度婉嫕導(dǎo)致防御牌全都留不住或者全都用不了。

☆隔壁吾雖年邁不讓別人使用某花色的牌,你天性婉嫕不讓自己使用。

●補(bǔ)充閱讀

應(yīng)變版婉嫕:每回合每種牌名限一次,出牌階段,你可以將一張有應(yīng)變效果的手牌當(dāng)做【洞燭先機(jī)】、【逐近棄遠(yuǎn)】、【水淹七軍】或【出其不意】使用。

★平平無奇。

三國(guó)殺OL武將技能評(píng)析(楊芷)的評(píng)論 (共 條)

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