【走進科學】顯示器菜單“響應(yīng)時間”選哪檔?
01
市場背景
我們都知道,電競顯示器與普通顯示器相比,除了更炫酷的外形、更高的刷新率之外,OSD菜單中也會額外增加一些輔助功能:比如各種游戲模式、輔助準星、暗部平衡等等。其中,就有一個非常不起眼、但卻十分非常重要的功能,其重要程度甚至不下于刷新率,它就是“響應(yīng)時間”。
02
問題描述
有粉絲購買了泰坦軍團某型號電競顯示器,初次上手自然是喜歡的不得了。經(jīng)過一番仔細研究,發(fā)現(xiàn)OSD菜單中的有一個名為“響應(yīng)時間”的功能,不太理解是什么意思?應(yīng)該選擇哪一檔?
為了讓新手玩家們搞清楚這個問題,讓每個人都能夠?qū)@示器調(diào)整到合適的狀態(tài)后進行使用,于是,泰坦軍團技術(shù)團隊真相組為大家分享本期《走進科學》。
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分析過程
我們首先搞什么是響應(yīng)時間?
響應(yīng)時間的概念反映的是液晶顯示器各個像素點對輸入信號反應(yīng)的速度。液晶顯示器是利用液晶分子扭轉(zhuǎn)控制光的通斷,而液晶分子的扭轉(zhuǎn)需要一個過程,也就是我們通常所說的響應(yīng)時間。

行業(yè)發(fā)展初期,業(yè)內(nèi)關(guān)于液晶響應(yīng)時間的定義,試圖以液晶分子由全黑到全白之間的轉(zhuǎn)換速度作為面板整體響應(yīng)時間的縮影,來代表液晶面板的快慢程度,通常又可稱之為“On/Off”響應(yīng)時間。
但是,目前行業(yè)普遍采用的【響應(yīng)時間】,一般指是灰階響應(yīng)時間,也就是GTG(Grey To Grey),而非“On/Off”響應(yīng)時間。
通常來說,液晶屏幕上人們?nèi)庋鬯姷囊粋€點,即一個像素,它是由紅、綠、藍三個子像素組成的。每一個子像素,其背后的光源都可以顯現(xiàn)出不同的亮度級別,而灰階就代表了由最暗到最亮之間不同亮度的層次。
這中間的層次越多,所能夠呈現(xiàn)的畫面效果也就越細膩?;译A響應(yīng)時間與普通液晶顯示器利用液晶分子在閉合狀態(tài)下所獲得的最小值標注方法不同,GTG的響應(yīng)時間在標注上采用的所有灰階切換過程中所產(chǎn)生的最大響應(yīng)時間,也就是說每個液晶分子在64級或256級灰階的全程切換時間。
以8 bit的面板為例,它能表現(xiàn)出256個亮度層次,我們就稱之為256灰階。LCD屏幕上每一個子像素,均由不同亮度層次的紅、綠、藍組合起來,最終就形成了不同的色彩點。
可見,屏幕上每一個點的色彩變化,其實都是由構(gòu)成這個點的三個RGB子像素的灰階變化所帶來的,因此灰階響應(yīng)時間比傳統(tǒng)的黑白響應(yīng)時間更能反映一臺液晶顯示器在實際使用中的效果。

每塊液晶面板在一定條件下的響應(yīng)時間是固定的,也就是液晶面板的原生響應(yīng)時間是固定的。那么為什么OSD菜單中會出現(xiàn)可以調(diào)節(jié)顯示器響應(yīng)時間的【關(guān)】、【正常】、【快】、【超快】四個選項呢?

這里就引入了一個新的概念——OD加速。
OD加速(OverDrive),也就是常說的超頻的意思。液晶分子的偏轉(zhuǎn)速度會根據(jù)電壓的變化而變化,電壓越高,偏轉(zhuǎn)速度越快。所以開啟OD加速功能之后,會對灰階部分的翻轉(zhuǎn)電壓進行提升,從而提高顯示器的灰階響應(yīng)時間,通俗的說,開啟了OD加速之后,顯示器的響應(yīng)速度會變快,游戲畫面的拖影問題會得到一定程度的改善。
顯示器菜單【響應(yīng)時間】中的【關(guān)】、【正常】、【快】、【超快】四個檔位,代表的就是正常的驅(qū)動電壓以及由低到高三種不同程度的超頻驅(qū)動電壓。用戶選擇不同的檔位,能夠改變屏幕的響應(yīng)時間,從而獲得不同的游戲效果。

既然OD加速能改善畫面拖影問題,那是不是檔位開的越高越好?
實際情況并非如此。加壓后雖然顯示器的灰階響應(yīng)時間變短了,但是顯示效果就無法達到液晶面板原先的設(shè)計指標,會犧牲一定的顯示效果。比如說,一塊8bit面板原先能完全顯示0-255灰階,OD加壓后可能只能顯示8-248灰階,會讓顏色偏差更大。
另一個缺點則更加致命。OD加速檔位開得越高,越容易出現(xiàn)像素錯亂的問題,也就是大家經(jīng)常聽到的“鬼影”,可以用過沖錯誤率來體現(xiàn)。一般情況下,過沖錯誤率低于10%,我們會認為顯示器畫面處于可用狀態(tài),過沖錯誤率高于10%,我們會認為對顯示畫面有較大程度的影響,屬于不可用狀態(tài)。

那么,是不是顯示器廠家貼著10%過沖錯誤率來調(diào)教OD加速,玩家使用時直接開啟最接近10%檔位,就能達到最好的響應(yīng)速度同時獲得不錯的顯示畫面呢?
實則不然。同樣的OD檔位,過沖錯誤率會隨著游戲幀數(shù)的變化而變化。在高幀數(shù)時過沖率會低于低幀數(shù)時的過沖率。比如,XX顯示器開啟【響應(yīng)時間】OD加速第 3擋時,144fps下過沖率為8%,屬于正??捎玫臓顟B(tài)。但是,當游戲場景變得復雜,fps下降到90幀時,過沖錯誤率可能會變成12%,顯示畫面就會出現(xiàn)比較明顯的“鬼影”問題,變得不可用。
04
真相組總結(jié)
最后回答開頭提到的問題,顯示器OSD菜單的【響應(yīng)時間】選哪一檔?
目前,泰坦軍團大多數(shù)顯示器【響應(yīng)時間】一項共四檔可調(diào)——【關(guān)】、【正常】、【快】、【超快】,我們推薦大家根據(jù)不同場景,結(jié)合自己的實際體驗,選擇開啟合適的檔位后使用:
第一檔【關(guān)】——顯示器默認狀態(tài),OD加速關(guān)閉。推薦辦公、電影、3A大作這類對屏幕響應(yīng)速度不敏感的使用場景使用;
第二檔【正?!俊蜋nOD加速,適合在進行大部分網(wǎng)絡(luò)游戲,游戲幀率與顯示器刷新率較為接近時可以開啟;
第三檔【快】——中檔OD加速,適合在FPS、RTS這類游戲幀數(shù)很高的游戲時開啟;
第四檔【超快】——高檔OD加速,一般不建議開啟,除非能夠達到更高的游戲幀數(shù)。
通過本篇內(nèi)容我們能夠了解到,【響應(yīng)時間】OD加速檔位并不是開的越高越好,也并不是調(diào)整到某一個檔位后就能夠一勞永逸。最好的解決辦法是提升液晶面板的原生響應(yīng)時間。隨著技術(shù)的進步,具有更快響應(yīng)時間的快速液晶面板也紛紛問世,如nano IPS、Fast IPS、Ultra fast IPS等等,泰坦軍團也根據(jù)大家的需求,推出了多款搭載快速液晶面板的顯示器產(chǎn)品,比如27A6MR——采用Fast IPS快速液晶,具有2K 165Hz高分高刷,目前正值雙旦優(yōu)惠,喜歡的玩家們可以考慮入手。
