【缺氧】個人檔50人2000周期結檔紀念

注:大部分都是自己設計的,有些半吊子設計能用起來,后續(xù)不知道會不會有問題,核電站模塊由于不太懂而且比較危險,參考大叔追云彩

純凈檔,只有優(yōu)化內(nèi)存mod,無影響平衡性mod
個人還是比較喜歡自己規(guī)劃,完全照搬別人的設計覺得沒什么意思,看著自己設計的模塊能運行起來,就算他再怎么不合理,再有優(yōu)化空間,那一刻還是相當有成就感,這大概就是缺氧的魅力吧

12人的一號基地,內(nèi)部食物自給自足,衛(wèi)生間水循環(huán),壁虎精養(yǎng)與散養(yǎng)剪毛區(qū),果蟲精養(yǎng),食物冷凍永久保鮮,氣壓服半自動維修補充,基地內(nèi)氣冷循環(huán)常溫保持24度左右






野外水源供應經(jīng)過大水庫降溫存入高壓液庫,用于電解制氧和種植毛刺花,多余氫氣存入高壓氣庫,后續(xù)轉移至捕草電廠,天然氣庫只收集野外氣泉供應廚房,污染水庫由于位置不好,擋規(guī)劃廢棄不用了轉移至壁虎散養(yǎng)區(qū)


樹鼠散養(yǎng)區(qū),乙醇工業(yè)區(qū),堆肥區(qū),喬木蒸餾產(chǎn)生大量污染土,樹鼠配合污染土堆肥產(chǎn)生大量泥土,泥土會自動分配至各個農(nóng)業(yè)區(qū),用于種植小麥和小吃豆,乙醇本身可以用作發(fā)電主力,但是這個檔里不太想做就沒做



一號魚塘精養(yǎng)9條魚,其余的魚苗集中處理,每天都有魚肉產(chǎn)出,散養(yǎng)魚長期保持在200+,產(chǎn)出的魚肉只供應一號基地,田鼠區(qū)精養(yǎng)2只田鼠,要摸摸加喂飽,其余田鼠集中處理,產(chǎn)出的肉分別供應一號和二號基地

一號發(fā)電主力,也是一個大氫氣庫,穩(wěn)定產(chǎn)出14400w電力,消耗的都是低溫氫氣,設備也不需要降溫,內(nèi)部用乙醇降溫,常溫-40度左右,副產(chǎn)物少量植物肉,有的時候也有人去吃

二號發(fā)電主力,夜晚產(chǎn)生大量不穩(wěn)定的電力,精養(yǎng)4只蛞蝓,散養(yǎng)要摸摸和喂飽,為此也開發(fā)了三個金屬火山,夜晚產(chǎn)出的電量相當多,偶爾會出現(xiàn)變異的煙霧蛞蝓,但是影響不大,放上面一層吸氫氣就行了

9個人的睡覺工廠,8個人只負責睡跟吃飯,1個房管負責給機器加日志,原本有安排這些小人穿噴氣服去幫忙挖掘建造,用了一段時間后來發(fā)現(xiàn)太卡了,而且經(jīng)常會破壞真空環(huán)境,然后就拆了,還是只睡覺就行了


28人的二號基地,跟一號基地差不多,但是設置了通行方向還是經(jīng)常會有小人不穿氣壓服出門,然后去鏟屎被燙到,不知道是bug還是什么,內(nèi)部采用液冷循環(huán),常溫溫度保持20度左右,食物冷凍永久保鮮,氣壓服半自動維修補充


二號魚塘精養(yǎng)12條魚,其余的魚集中處理,但是數(shù)量沒有一號魚塘那么多,每天也都有魚肉產(chǎn)出,散養(yǎng)魚數(shù)量穩(wěn)定在180-200左右,產(chǎn)出的魚肉只供應二號基地
裂解模塊是自己摸索出來的,也是第一次做,測試了有很長一段時間算是穩(wěn)定下來了,但是不知道會不會出問題,至少跑起來了,能產(chǎn)出很多天然氣,供應12臺發(fā)電機綽綽有余

最后就是大叔的核電站模塊,唯一一個正經(jīng)模塊,自己造不出來,又是必需品,只能參考一下了


缺氧這款游戲本體全成就已達成,dlc全成就已達成,游戲時長1296.3小時,最高難度干熱星也已永生,今天正式結檔了,后續(xù)如果有新dlc我還是會去玩,期待一下吧,真的很喜歡缺氧