紅白機(jī)竟然也有抗日游戲?這款《地道戰(zhàn)》當(dāng)年把我玩懵了
#重裝游戲原創(chuàng)#第134期
多年前曾淘到一款國(guó)產(chǎn)紅白機(jī)游戲,名字叫《地道戰(zhàn)》,是傳說(shuō)中的外星科技出品的游戲。印象里這是一款場(chǎng)面非?;趾?、劇情緊張懸疑的游戲,完全顛覆了我對(duì)外星、南晶這類中國(guó)山寨游戲奠基者的認(rèn)識(shí)。

只不過(guò)說(shuō)句老實(shí)話,這個(gè)《地道戰(zhàn)》的劇情設(shè)置還是挺復(fù)雜的,記得當(dāng)年玩了很久都搞不明白如何進(jìn)入地道,只能靠游戲自帶的選關(guān)系統(tǒng)到后面的地圖看看。所以如何玩通這款《地道戰(zhàn)》也算是老雷當(dāng)年的夙愿。

今天又把這款游戲翻了出來(lái),想要好好回味回味,順便也給當(dāng)初同樣玩過(guò)此游戲、同樣被劇情卡住的朋友指指路,解答一下童年疑惑。

首先說(shuō)明,外星科技的《地道戰(zhàn)》是一款內(nèi)涵極其非常豐富的游戲。初次體驗(yàn)?zāi)憧赡芤詾檫@是一款RPG游戲,畢竟到處都是角色扮演元素,你扮演的主角叫做高隊(duì)長(zhǎng),場(chǎng)景是一所小村莊,你可以在村里面四處游蕩,跟村民打聽(tīng)各種關(guān)于小鬼子的情報(bào)。

在初始地圖右邊的右上方可以找到老鐘叔,他會(huì)讓你去村外巡邏,然后你來(lái)到初始地圖上面右上角山頭,就會(huì)看到鬼子大隊(duì)即將進(jìn)村的畫(huà)面了。

這個(gè)畫(huà)面竟然還是個(gè)動(dòng)圖,在國(guó)產(chǎn)FC游戲中還真挺少見(jiàn)的。

此時(shí)你就會(huì)認(rèn)識(shí)到《地道戰(zhàn)》的另一面——這其實(shí)是一款動(dòng)作游戲。下了山頭你就可以跟鬼子直接剛槍了,按Select鍵喚出菜單,初始狀態(tài)我們可以選擇機(jī)槍、手槍和手榴彈三種武器,需要注意的是這些武器都是有彈藥的。

《地道戰(zhàn)》讓我想起另一款南晶科技的山寨游戲《古墓麗影》,都是模仿的經(jīng)典游戲《孤膽槍手》的戰(zhàn)斗模式,可以直接在大地圖上跟敵人對(duì)射。


不過(guò)打來(lái)打去發(fā)現(xiàn)這張地圖上的鬼子會(huì)無(wú)限復(fù)活,然而彈藥和血量卻越打越少,理性告訴我們此時(shí)應(yīng)該避戰(zhàn)逃跑,于是我們回到初始地圖,剛走沒(méi)兩步恰好撞見(jiàn)了老鐘叔。

老鐘叔讓我們撞鐘召集村民進(jìn)地道,撞完鐘之后再接近老柏樹(shù)就可以進(jìn)入地道了。其實(shí)這里還有一個(gè)支線任務(wù),如果跟大樹(shù)旁邊的一個(gè)白色NPC對(duì)話,他會(huì)告訴我們這里的高墻非常適合拿來(lái)跟敵人剛槍。等他離開(kāi)地圖后,小鬼子們就會(huì)從地圖北面出現(xiàn),只不過(guò)這些鬼子同樣都是殺不干凈的,不如直接進(jìn)入地道免去這些無(wú)畏的戰(zhàn)斗。

進(jìn)入地道后,你又會(huì)認(rèn)識(shí)到《地道戰(zhàn)》大氣層一般的設(shè)定,其實(shí)它依然是一個(gè)披著動(dòng)作內(nèi)核的PRG游戲,游戲的劇情流程都非常固定,需要跟特定的NPC對(duì)話或是走到特定的地點(diǎn)才能觸發(fā)下一步劇情,不然就會(huì)卡關(guān)。這里我們需要先跟地道口旁邊的NPC對(duì)話。

然后再到下面的這個(gè)梯子處看一眼他所說(shuō)的磨盤(pán)射擊口。

地道中有很多梯子、垛口之類的地點(diǎn),調(diào)查或可以都可以切換到一個(gè)射擊小游戲中,然而畫(huà)幅中的鬼子都會(huì)無(wú)限刷新,又是一些浪費(fèi)彈藥的場(chǎng)景,看一眼按B直接退出即可。

只有執(zhí)行了以上劇情,來(lái)到下圖中的地道交匯處才能見(jiàn)到老鐘叔觸發(fā)劇情,相信很多人當(dāng)年都被這些劇情卡得死去活來(lái)。老鐘叔跟我們介紹了一下地道情況,然后讓我們沿著地道爬到屋頂偵查一下。

順著地圖往左上方走,在最頂部的垛口可以看到一處特寫(xiě)鏡頭,此時(shí)鬼子已經(jīng)將村莊地面完全占領(lǐng)了。

在最右面可以切換場(chǎng)景來(lái)到村子房頂,這里雖然方便射殺一些鬼子,卻無(wú)法拾取戰(zhàn)利品。從這個(gè)場(chǎng)景退出后會(huì)發(fā)現(xiàn)左側(cè)出現(xiàn)一個(gè)民兵NPC,務(wù)必記得跟他對(duì)話一次。

這樣原路返回,才能觸發(fā)兩個(gè)劇情NPC,分別給你重要道具梯子和紅纓槍,有了紅纓槍媽媽再也不怕我把手槍子彈打光了。

在地道閑逛一會(huì),回到這里又會(huì)觸發(fā)鬼子往地道里灌水的劇情,此時(shí)我們高隊(duì)長(zhǎng)讓民兵前去挖排水地道。

結(jié)果再次回來(lái)被告知民兵負(fù)傷了,需要我們高隊(duì)長(zhǎng)親自拿著鏟子去挖坑。

此時(shí)就需要玩家轉(zhuǎn)動(dòng)自己聰明的小腦瓜了,既然是給地道排水,那自然要在地道的最深處挖掘啊!我們順著地道梯子來(lái)到最底部,果然看到一位民兵負(fù)傷癱坐在地。

此時(shí)我們需要站在他旁邊,按Select鍵呼出道具界面,然后選擇鐵鏟,就可以解除灌水危機(jī)了。

相信在沒(méi)有攻略的當(dāng)年,90%的玩家都不知道這游戲該怎么玩,更別提觸發(fā)什么地道灌水的劇情了。在《地道戰(zhàn)》的世界里逛來(lái)逛去,會(huì)發(fā)現(xiàn)這游戲雖然劇情無(wú)聊,但總比南晶那些《金剛葫蘆娃》、《唐伯虎點(diǎn)秋香》之類的奇作要強(qiáng)一點(diǎn)。不過(guò)外星科技弄出來(lái)的奇葩設(shè)定也挺多的,就比如接下來(lái)老鐘叔被綁架的劇情。

劇情很簡(jiǎn)單,只需要我們到地面左側(cè)的場(chǎng)景消滅所有鬼子,救出老鐘叔并掩護(hù)他撤退就可以了。

但這張地圖很大,如果你不走到特定位置,鬼子敵人是不會(huì)刷出來(lái)的,所以想要處理全部鬼子還真需要費(fèi)些功夫。

原本救完老鐘叔的我正掐腰牛逼著呢,結(jié)果游戲突然彈出一條提示:“老鐘叔被鬼子射殺了”

然后就送了我一張非常精美的Game Over特寫(xiě),游戲就這么莫名其妙結(jié)束了?!

當(dāng)時(shí)我真是一臉懵逼,后來(lái)查了查攻略才知道,原來(lái)這游戲還有一個(gè)隱藏的時(shí)間限制,有些任務(wù)如果超時(shí),會(huì)直接判定為游戲失敗??蓡?wèn)題是這游戲的界面、劇情提示都沒(méi)有提到時(shí)間啊,我們?cè)驹陂_(kāi)開(kāi)心心做任務(wù),鬼才知道自己有沒(méi)有超時(shí)???
《地道戰(zhàn)》這個(gè)游戲是自帶選關(guān)系統(tǒng)的,救完老鐘叔也就來(lái)到游戲的第3關(guān)。游戲一共有4個(gè)大關(guān)可供選擇,大體上都是一些前往固定地點(diǎn)完成固定任務(wù)的流程,必要時(shí)需要跟敵人剛剛槍、打打鬼子,雖說(shuō)看看來(lái)十分簡(jiǎn)陋,但這畢竟是一款1996年的國(guó)產(chǎn)FC游戲,而且整個(gè)游戲也沒(méi)看到太多山寨、拼合的場(chǎng)景,說(shuō)成是“國(guó)產(chǎn)之光”似乎也不過(guò)分?

至少在大多數(shù)懷舊游戲愛(ài)好者眼里,外星科技的游戲質(zhì)量還是比南晶高一些的,不知你是否認(rèn)同這個(gè)觀點(diǎn)。在你的記憶中,還玩到過(guò)哪些外星科技出品的紅白機(jī)游戲大作呢?可以在評(píng)論區(qū)跟大家分享一下。
這是#重裝游戲原創(chuàng)#的第134篇文章
曾經(jīng)的我:我雷某某就算餓死,也不寫(xiě)這些沒(méi)人玩的冷飯游戲
現(xiàn)在的我:炒冷飯賣(mài)情懷,真香~
歡迎關(guān)注重裝游戲,在這里你會(huì)發(fā)現(xiàn)曾經(jīng)那些80、90年代的經(jīng)典單機(jī)游戲在如今這個(gè)浮躁的年代依然被人愛(ài)著,依然熠熠煥發(fā)光輝。