魔獸爭霸3戰(zhàn)役人物訪談:悟劍聽雨聲

本期作者:悟劍聽雨聲,新生代戰(zhàn)役作者,代表作:《絕望之途》
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大樹:您好,悟劍,感謝您接受本次的訪談,咱們先談談您是從什么時候接觸的魔獸戰(zhàn)役吧
悟劍:最初接觸戰(zhàn)役大約是07,08年,我在親戚的電腦上,第一次接觸到魔獸爭霸,并且從恐怖之潮開始打通了官方的戰(zhàn)役
大樹:那您是什么時候開始嘗試制作戰(zhàn)役的?
悟劍:在22年的8月,我接觸到了貼吧魔獸戰(zhàn)役吧里由“bitch之光”大佬撰寫的戰(zhàn)役編輯器教程,經過兩周的入門學習,初步掌握了編輯器的使用方法后,我開始嘗試制作自己的戰(zhàn)役
大樹:那您覺得制作戰(zhàn)役最重要的是什么?
悟劍:這個我覺得需要很多因素,他們都同等重要,首先是對于編輯器功能(物編,觸發(fā),導入)的熟練理解和掌握,這是制作的基礎;其次要有較為創(chuàng)新的想法創(chuàng)意來保證能夠制作出有趣的玩法;然后是對于玩法節(jié)奏的把控,能夠讓玩家在游玩的過程中感受到足夠的樂趣,而不是坐牢體驗;第四是一定的審美能力使得戰(zhàn)役在完善內核的同時有較為美觀的前臺表現(xiàn),最后是在長期制作中克服困難和堅持制作的恒心,因為在制作戰(zhàn)役的過程中會遇到各方面層出不窮的困難,想要完成戰(zhàn)役必須用各種方式克服這些困難
大樹:那您認為您最為擅長的是哪個方面?
悟劍:相對而言我有很多創(chuàng)新的想法,但是受限于技術和審美,我往往在實現(xiàn)這些想法的時候遇到很多困難,甚至導致最終的成果和自己最初的設想大相徑庭
大樹:那請問長時間的制作戰(zhàn)役,對您的生活有什么影響么?
悟劍:影響是有一些的,其中最為明顯的就是制作戰(zhàn)役占用了我很多的時間和精力,有時候打開編輯器,感覺自己還沒有做多少東西,時間就過去了幾個小時
大樹:那您對付費戰(zhàn)役怎么看?
悟劍:在談付費戰(zhàn)役之前首先我想表達對免費戰(zhàn)役作者的敬意,因為自己親自制作過戰(zhàn)役后才知道其中的困難和要付出的心血,免費戰(zhàn)役作者在經歷了這些困難后仍然能制作出優(yōu)質的戰(zhàn)役免費供玩家游玩是一種很無私的精神,特別是即使是免費戰(zhàn)役依然會受到一些負面的評論,我覺得這對他們是不公平的。
其次不論是免費戰(zhàn)役還是付費戰(zhàn)役,在我之前的戰(zhàn)役制作者們制作了大量的戰(zhàn)役,和玩家共同維系好這樣一個小小的生態(tài)圈,讓我這樣的后來者進入這樣一個有相當多的制作者摸索過的圈子時減少了很多困難,客觀上可以說是前人栽樹后人乘涼,因此我也要對這些戰(zhàn)役制作者們表示感謝
最后,我本人就制作了付費戰(zhàn)役所以我自然不可能去反對,坦白地說,我并沒有那種無私奉獻的精神境界,于我而言,制作付費戰(zhàn)役就是很簡單的和玩家之間的交易行為,我會在我的交易義務范圍內盡到對玩家的責任,比如在出售前拜托up主錄制戰(zhàn)役的視頻讓玩家了解戰(zhàn)役,制作詳細的購買須知來介紹戰(zhàn)役的情況和出售規(guī)則并建議玩家仔細閱讀,在平臺設置試玩時間等等。相應的,玩家也有對我的戰(zhàn)役選擇或拒絕的權利,如果玩家愿意購買,我感謝他的支持;如果玩家拒絕,我也絕無二話。
大樹:那么,說到付費戰(zhàn)役就不得不提起臭名昭著的獅王神和宰殺哥,你對他們是怎么看的?
悟劍:獅王神就是一個純正的小丑,所做的齷齪事不計其數,能讓整個圈子的人對他極端厭惡我也是前所未見,最后變成現(xiàn)在這樣整個圈子沒有它的容身之所可以說和他的好逸惡勞偷奸?;怯忻懿豢煞值年P系的,畢竟在他的經歷中其實還是有非常多的機會可以回頭重新來過的,但是他在所有選擇題中全部選擇了錯誤的選項也實在是只能讓人說一句自作孽不可活
至于宰殺哥我沒有和他直接接觸的經歷,我在各種地方聽聞他的各種奇葩行徑,所作所為也是頗具喜感,但是畢竟沒有直接接觸,不好妄下斷言。只能從我玩過他制作的戰(zhàn)役試玩版看出他的作品確實缺少一部戰(zhàn)役該有的要素,這樣拿來售賣的話確實不妥,但是既然我自己也選擇了商業(yè)化,那么我相信市場和玩家能夠做出正確的選擇,我就不多加評價了
大樹:那在您玩過的諸多戰(zhàn)役之中,哪部戰(zhàn)役是最讓您印象深刻的?
悟劍:有兩部,一部是《魔戒精靈版》這個是我接觸的第一部自定義戰(zhàn)役,雖然以現(xiàn)在的眼光來看有些簡陋,但是在我還沒有使用編輯器的時候,他導入的自定義模型和設置的自定義單位對于我來說十分新奇
第二部是薩卡提的《祖爾帝國》,當我第一次在B站刷到薩卡提的宣傳片的時候就震驚于這樣出彩的效果竟然是魔獸編輯器能夠實現(xiàn)的,而完全游玩過之后更是覺得這樣的戰(zhàn)役是一部“現(xiàn)代化”戰(zhàn)役該有的樣子
大樹:那在您的《絕望之途》之后,還有打算制作新戰(zhàn)役么?可以簡單透漏下大概的劇情么?
悟劍:正在制作的有兩部,一部是和獺獺開、游學者周卓合作的《黑暗史記-無光之潮》,劇情是以伊利丹的視角講述他從被泰蘭德釋放直到成為外域之王的劇情
另一部是我自己制作的《俠道》,是一個東方風格的武俠戰(zhàn)役
大樹:好的,我們期待能更快的要到您的兩個新戰(zhàn)役,在最后的結尾,您有什么想對正在觀看訪談的玩家朋友們說的話么?
悟劍:首先非常感謝愿意支持絕望之途的玩家,畢竟這部戰(zhàn)役作為我的第一部作品,還有非常多生疏的地方,以我現(xiàn)在的眼光看都對這部戰(zhàn)役不甚滿意,所以非常感謝每一位支持我的玩家。我也會制作出更多比這部戰(zhàn)役優(yōu)秀的多的戰(zhàn)役以不辜負各位的期待。
其次作為去年開始制作戰(zhàn)役的新人,在我制作的過程中得到了非常多玩家、作者的幫助,每個人對我的幫助都至關重要,而這個過程中我也結識了很多的朋友,雖然戰(zhàn)役圈乃至整個war3圈現(xiàn)在已不再如以前那樣興盛,但是我依然期待和圈子里的每一位朋友一起,盡最大的努力為這個圈子留下更多更好的作品
最后希望每一位戰(zhàn)役圈的作者、玩家的生活和游戲經歷都能順順利利,一帆風順!