半萌新關(guān)于gta隱藏蹤跡通關(guān)模式的心得
我已經(jīng)玩了半個(gè)多月的gta5ol了,也算半個(gè)萌新吧。大家經(jīng)常看到各種各樣的單人上島攻略視頻,才開始都是不敢打、不會(huì)打,我就此分享一下自己的心得。 像小島和賭場(chǎng)的隱跡藏蹤、兵不厭詐都是不被發(fā)現(xiàn)的通關(guān)模式,這種模式其實(shí)核心很簡(jiǎn)單,就是不被發(fā)現(xiàn)。 就講講這種模式的核心吧。 看左下角的小地圖 1.附近的小怪和監(jiān)控會(huì)顯示 2.每個(gè)小怪和監(jiān)控都有一個(gè)錐形視野,也會(huì)顯示 3.小怪有定點(diǎn)站崗的,有固定路線巡邏的。監(jiān)控視野會(huì)來(lái)回轉(zhuǎn)。 反應(yīng)機(jī)制 被發(fā)現(xiàn)后不會(huì)馬上觸發(fā)警報(bào),一定時(shí)間內(nèi)沒(méi)解決才會(huì)。 槍聲范圍 各種槍開槍,以自身為中心有一個(gè)槍聲范圍,子彈打到物體也會(huì)有一個(gè)聲音范圍。 被發(fā)現(xiàn)的情況 1.被監(jiān)控拍到 2.沒(méi)有及時(shí)打死小怪,觸發(fā)警報(bào) 3.槍聲被聽到,或子彈與碰撞點(diǎn)的撞擊聲被聽到 4.小怪尸體被其他巡邏的小怪或監(jiān)控看到 了解了這些原理,是不是覺(jué)得特別簡(jiǎn)單了? 所以這種通關(guān)模式,就是 1.熟悉地圖,包括熟悉地形、熟悉小怪和監(jiān)控位置,熟悉不定點(diǎn)小怪的巡邏路線,熟悉監(jiān)控的視野范圍 2.確定合適的路線。有些小怪可以不殺,有些小怪必殺,殺的話可以一槍爆頭,或者敲死沒(méi)槍聲。有些監(jiān)控可以不打。 3.不被發(fā)現(xiàn),自己不被發(fā)現(xiàn),殺小怪不被發(fā)現(xiàn) 4.不斷嘗試,熟能生巧 就拿小島豪宅來(lái)說(shuō),最角落的小怪,你拿霰彈槍反復(fù)鞭尸都不會(huì)被發(fā)現(xiàn)。骷髏頭巡邏范圍太大,所以骷髏頭必殺。完全避開骷髏頭,只殺他巡邏范圍之外的小怪能不能拿滿兩張卡?(樓上必有一張卡),我沒(méi)試過(guò)。 你如果是新手,為了練手,可以嘗試不被發(fā)現(xiàn)清完宅子里的所有小怪,等你能做到這樣時(shí),豪宅完全就成了你家院子了。 授人以魚不如授人以漁,照攻略走是抄答案,但最終還得自己做出答案,但你知道這些原理后解題其實(shí)非常簡(jiǎn)單。