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宿命回響開服入坑指南,中規(guī)中矩,待優(yōu)化項目偏多,足夠媚宅,但未來可期

2023-06-29 19:00 作者:雪奈菌噸噸噸  | 我要投稿

大家好這里是雪奈菌,「takt op.Destiny」又譯「宿命回響:弦上的嘆息」已于2023.6.28開啟公測(除了國服),玩了兩天下來,決定給大家出一個入坑指南


先疊個甲,我關(guān)注這個企劃已經(jīng)很久了,動畫BD也是全套購入(安娜?真不熟)。本文只在于引導(dǎo)新玩家入坑游玩和提出一些現(xiàn)階段的游戲問題,并非商單也并非故意拉踩游戲,我會從各方面闡述一下這個游戲好壞



下面是我個人的主觀打分:

美術(shù)?????

音樂?????

劇情????

玩法??

肝度??

氪度?

總體評價???


如我標題所說,整體玩下來中規(guī)中矩,需要優(yōu)化的地方偏多,雖然劇情足夠媚宅,但未來可期



區(qū)服的選擇


到現(xiàn)在仍有不少玩家在糾結(jié)到底玩日服還是國際服,這里我兩個服都下了,結(jié)論是無腦國際服

  1. 國際服支持簡中、繁中、韓語、英文、泰語五種語言,而日服僅支持日文

?

2. 國際服福利遠遠大于日服,包括但不限于:日服開服送20抽,國際服送50抽;國際服的新手池在日服是氪金池;國際服月卡比日服月卡每天多25石


具體大家看看官方評論區(qū)里就知道了,我這里就不貼游戲截圖了(因為我已經(jīng)清空郵箱了)



如何下載?


ios直接轉(zhuǎn)區(qū)美服/臺服下載即可,如果你的國區(qū)蘋果賬號里有余額是沒法轉(zhuǎn)區(qū)的,那就重新注冊個美服/臺服的賬號


up是ios用戶,安卓系統(tǒng)我不清楚,但根據(jù)玩家的反饋,安卓用apk,qoo就可以下載國際服



游戲的弊端


目前看來這個游戲問題不少,最最最讓我不能忍受的就是游戲的主界面


大家都知道老牌的二次元游戲都是老婆隨意掛面板,需要戰(zhàn)斗了才切換小人,而宿命回響不一樣,它從一開始就是小人!



但這時候你要說了,箱庭式回合制我們也有啊,不就星穹鐵道嗎?但問題是鐵道是精致的1:1建模,可以隨意觀賞老婆,而這里是q版小人建模,你沒事盯著小人干嘛?



我理想中的宿命回響主界面應(yīng)該是和傳統(tǒng)二次元(碧藍航線、ba、無期迷途、明日方舟等)類型,主界面掛老婆(你一個老婆3個不同的L2D,主界面不能掛不覺得可惜嗎?),ui點進去戰(zhàn)斗后才切小人,而它從一開始就是箱庭式小人風(fēng)格,需要跑到特定的位置才行,整體玩起來偏累


當然你也可以右上角直接傳送過去,但如此一來跑圖的設(shè)計又有什么意義,一開始像傳統(tǒng)二游一樣不好嗎?



據(jù)說這個問題從一測開始就有玩家吐槽了,沒想到還是沒能改掉,可能是制作方覺得重做成本太高吧?


游戲ui問題


游戲的部分ui給我一種特別廉價的感覺,比如下圖的這是角色樂譜加點......我已經(jīng)不知道怎么吐槽了,就,一個球?



材料方面也設(shè)計得非常廉價,你說抽卡道具是樂譜嘛倒也合理,但是那些個像千紙鶴和隕石的東西又是個啥,我不是音樂人,講真我還真看不出他們是啥,講究的一個純粹材料換色



氪度問題


游戲保底75抽,分大小保底,會歪,三星奏者概率為1.5%



目前游戲卡池里最高星級是三星(五星滿星),沒有傳統(tǒng)二次元里的N卡R卡等素材卡的概念,所有卡都是你老婆,所有卡都有精致的L2D卡面,只不過她們有的初始是一星,有的初始是三星


一星升二星需要30個碎片,二星升三星90個碎片,三星升四星150個碎片,四星升五星需要多少我不知道,我的錢包已經(jīng)讓我別想了


當然你也可以做囤囤黨通過做每日獲取抽卡資源,一天每日能拿60個石頭,150石頭一抽。每個月還可以從商店里額外用緣結(jié)幣換取兩張抽卡券



角色初始星級不同,重復(fù)獲取的音符數(shù)也不同,初始一星只能拿一個音符,初始二星可以拿四個音符,初始三星可以拿10個音符,音符可以用于商店兌換角色碎片



當然聊到氪金系統(tǒng)當然也少不了角色的專武,這里的專武還算“良心”,類似隔壁深空之眼的機制,選擇一個陣營進行定軌,抽到了后通過喚醒,選擇你想要的奏者專武


陣營包括:魔奏(法師)、律刃(戰(zhàn)士)、煌彈(輔助)、陣守(坦克)、音愈(奶媽)、暗行(刺客),后續(xù)我會出攻略,這里就不展開說了



說了那么多養(yǎng)成費錢的問題,那么氪金到底要多少錢呢?


目前游戲里小月卡4.99美金,其他氪金等級換算過來和我們現(xiàn)在國服充值面額差不多,但是由于匯率接近7嘛,所以國際服氪金會更貴,再加上前面分析的角色升星高碎片需求......大家還是量力而行吧




玩法問題


游戲游戲,要的就是好玩,那么這個游戲玩起來如何呢?我不能說不好玩,但我只能說,累!雙手小拇指特別的累!



游戲主線不是你想做就能做的,在做主線之前你必須去刷一個副本攢夠了材料才能開啟主線,而那個副本就是箱庭式解謎+打怪副本


你可以想象一下,為了過主線特地去打別的副本,整個過程下來雙手必須握著手機,你的小拇指能不酸嗎?


最后是一些美術(shù)的小問題,這個游戲的美術(shù)幾乎無可挑剔,LAM老師的功力還是可以的,美中不足的是局內(nèi)角色的大招是小人動畫,沒有專屬的角色動畫


我尋思主線劇情里經(jīng)常會有穿插一些短小的可有可無的過場動畫,都有這個錢了,為什么不在角色大招結(jié)束之前插一段角色大招動畫呢?全程看著小人特效確實有點難蚌



總結(jié)


作為一名老二次元游戲玩家,對于一直期待的宿命回響這款游戲,這兩天玩下來的感受是:美術(shù)音樂頂級,但是玩法偏累,養(yǎng)成成本太高,箱庭式小人回合制導(dǎo)致了它從一開始就做不到主頁掛老婆。雖然玩還是會玩,但還是希望游戲后續(xù)會越來越好吧


P.S:再玩幾天做一個開服強度榜出來,這篇文章就不講其他的了,萌新可以看看再考慮入坑與否,目前來看福利算還行

宿命回響開服入坑指南,中規(guī)中矩,待優(yōu)化項目偏多,足夠媚宅,但未來可期的評論 (共 條)

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