? ? 轉移,射擊的彈幕,子彈落下快于雨點。
可是你在游戲中能看到一種彈幕的形式 它是以精靈的形式互動并出現。在這里子彈不以雨點的形式計算而是換作用像素或某種簡單的幾何
能被整成任意的樣子 在這一點反向的
子彈做的不夠像子彈的缺點。反而反向的轉移到我們的意識原初的更模糊性建構。
這里我們注意到某種體積的轉換
例如、狙擊槍變成了散彈的,重型火箭武器變?yōu)榱烁呔鹊碾娔艽驌粑淦鳌?/p>
之所以其中存在某種差距
以至于需要在其做轉換。,