呼吁《霍格沃茨之遺》玩家不要騎乘動(dòng)物,不過是PETA組織的遮羞布
今年的年度游戲,必定會(huì)有《霍格沃茨之遺》,雖然2023年才過去兩個(gè)月,現(xiàn)在說這句話還有些早,但這款游戲數(shù)據(jù)的確亮眼,發(fā)售兩周售出了1200萬份,銷售額高達(dá)8.5億美元,創(chuàng)下了華納兄弟互動(dòng)娛樂公司的記錄。

而2022年的年度最佳游戲《艾爾登法環(huán)》則花了16天(2022 年 2 月 25 日~3 月 14 日),銷量達(dá)到 1200 萬份。
除了銷量之外,《霍格沃茨之遺》還創(chuàng)下了多項(xiàng)紀(jì)錄,在Twitch平臺(tái)上的同時(shí)在線觀看人數(shù)超越128萬,打破了Twitch平臺(tái)單機(jī)游戲的記錄。
而在Steam平臺(tái),《霍格沃茨之遺》87萬9千的同時(shí)在線人數(shù),在單機(jī)游戲中,也僅次于《艾爾登法環(huán)》與《賽博朋克2077》。

根據(jù)官方給出的數(shù)據(jù),玩家們已經(jīng)在《霍格沃茨之遺》中游玩了2.8億小時(shí)——相當(dāng)于購(gòu)買了游戲的玩家的平均游玩時(shí)長(zhǎng)高達(dá)23小時(shí),制造了2.42億瓶藥水,種植了3.93億株魔法植物,擊殺了12.5億名黑巫師。
一款如此爆火的游戲,自然也引來不少人的關(guān)注,比如PETA(善待動(dòng)物組織)。
在《霍格沃茨之遺》發(fā)售之前,PETA就發(fā)表了一份指南,呼吁《霍格沃茨之遺》玩家們要善待動(dòng)物,玩家們也是一頭霧水,玩?zhèn)€游戲怎么就和善待動(dòng)物扯上關(guān)系了。

而PETA給出的三點(diǎn)理由卻是“不要騎乘動(dòng)物”、“不要使用動(dòng)物制品藥水”、“不要穿動(dòng)物制品衣服”,他們覺得就算是由像素構(gòu)成的虛擬網(wǎng)絡(luò)動(dòng)物也值得被善待。

這番言論可謂是驚呆一眾玩家的下巴,如果呼吁人們善待流浪貓流浪狗等現(xiàn)實(shí)中的小動(dòng)物,那也算是名正言順,連網(wǎng)絡(luò)游戲中的動(dòng)物都要伸手,是否太魔怔了呢?
這并非PETA組織第一次這樣做了,畢竟在游戲圈子內(nèi),PETA是臭名昭著了。
PETA(善待動(dòng)物組織)并非動(dòng)物保護(hù)協(xié)會(huì)那樣是官方機(jī)構(gòu),而是一個(gè)民間組織,成立于1980年,這個(gè)組織的宗旨就是保護(hù)動(dòng)物,奉行動(dòng)物不是供我們食用,穿戴,實(shí)驗(yàn)的生物。
做善舉自然應(yīng)該得到支持,但是這家組織在全世界出名的原因卻并非是他們動(dòng)物保護(hù)工作做得有多好,而是到處碰瓷蹭熱度,久而久之,大家自然也感到厭煩了。
《模擬狩獵2》就曾遭到PETA的無理要求,《模擬狩獵2》是一款玩家模擬狩獵的游戲,游戲中有廣大的地圖,33種不同的動(dòng)物,每種動(dòng)物都有自己不同的習(xí)性,而玩家也要使用不同的狩獵技巧。

而PETA向《模擬狩獵2》的發(fā)行商發(fā)郵件說,這款游戲三觀不正,靠射殺其他動(dòng)物來獲得快感,希望開發(fā)商停止這種玩法模式,將射擊改為拍攝。
而PETA做出的離譜事情還遠(yuǎn)不止于此。
一名飼養(yǎng)員的狗狗正被袋鼠攻擊,而飼養(yǎng)員匆忙趕來給了袋鼠一拳,將袋鼠趕走。網(wǎng)友們表示理解和佩服,畢竟袋鼠的拳擊力度堪比人類頂尖拳擊手。

然而PETA卻不以為然,他們認(rèn)為這位飼養(yǎng)員傷害了袋鼠,需要接受調(diào)查,以前是否有過傷害動(dòng)物的歷史。不僅在網(wǎng)上對(duì)他進(jìn)行謾罵,更是人肉出了這位男子的住處進(jìn)行威脅,男子最后只能尋求警方的幫助。

而他僅僅只是為了保護(hù)自己的狗,而給了袋鼠一拳,將袋鼠趕走而已,也并沒有做出傷害袋鼠的事情,就被網(wǎng)暴到如此地步。
而因?yàn)檫@次袋鼠事件,《鐵拳7》中的袋鼠角色羅杰被刪除了,畢竟是格斗游戲,游戲中挨打是難免的,萬代南宮夢(mèng)為了避免PETA的人用同樣的方式對(duì)待他們,直接刪除了游戲角色。
而同樣深受困擾的還有任天堂。任天堂旗下的寶可夢(mèng)IP可以說是火遍全球,而PETA也盯上了他們。
他們認(rèn)為精靈們?cè)诰`球中深受煎熬,希望任天堂能給它們自由!甚至還推出了兩款盜版游戲《精靈寶可夢(mèng) 黑·藍(lán)》和《精靈寶可夢(mèng) 紅·白·藍(lán)》。

在游戲里面把寶可夢(mèng)描繪成動(dòng)物,人類可以捕捉他們,逼迫他們戰(zhàn)斗,以此來反對(duì)任天堂在游戲中就將精靈們關(guān)在精靈球中。
對(duì)于PETA的行為,任天堂只是簡(jiǎn)單回應(yīng)了一句:“任天堂和寶可夢(mèng)公司,將會(huì)認(rèn)真對(duì)待不當(dāng)使用我司產(chǎn)品和知識(shí)產(chǎn)權(quán)的行為?!?/p>
PETA看任天堂明顯是要用法律解決問題了,又趕緊出來道歉,并宣稱自己并無惡意,只是想以這種方式引起人們對(duì)動(dòng)物保護(hù)的重視。
地表最強(qiáng)法務(wù)部名不虛傳,一句話就讓PETA出來道歉,然而道歉行為只在口頭行動(dòng),游戲依舊掛在PETA的網(wǎng)站上,只是在不起眼的地方加了一句“非官方,PETA模仿游戲?!?span id="s0sssss00s" class="pgc-img-caption">
畢竟對(duì)方打著保護(hù)動(dòng)物的人道主義名號(hào),任天堂也不好多說什么。
如此激進(jìn)的方式,基本上有熱度的游戲都被碰了個(gè)遍,只要能讓他們找到和動(dòng)物相關(guān)的理由,便會(huì)先扣一頂大帽子,再呼吁人類要愛護(hù)動(dòng)物。
天天只在網(wǎng)上喊口號(hào),對(duì)于真正需要幫助的動(dòng)物,他們是怎么做的呢?
根據(jù)數(shù)據(jù)調(diào)查,1998年到2013年,PETA組織一共收養(yǎng)了35000多只流浪的動(dòng)物,其中31000多都被進(jìn)行了安樂死,動(dòng)物被安樂死的概率高達(dá)87%,要知道當(dāng)?shù)仄渌麆?dòng)物收容所對(duì)動(dòng)物安樂死的平均比例才35%左右。

對(duì)此數(shù)據(jù),PETA給出的說法是因?yàn)椴蝗炭催@些動(dòng)物繼續(xù)受苦,所以選擇讓他們安詳?shù)碾x開。
善待動(dòng)物這個(gè)行為本身沒錯(cuò),但是也應(yīng)該注意方式方法,真正的愛護(hù)動(dòng)物者從不在網(wǎng)上蹭熱度博眼球,他們有些人為了保護(hù)動(dòng)物和偷獵者抗?fàn)幹?,有些研究著?dòng)物的疾病,盡力讓他們?cè)缛諗[脫病痛,就算是普通人為遇見的流浪狗流浪貓?zhí)峁┮粋€(gè)家也是一種善舉。

希望PETA也能早日明白,游戲中的動(dòng)物只是一堆數(shù)據(jù),其根本就是為玩家?guī)砜鞓?,與其將時(shí)間精力都放在網(wǎng)上呼吁玩家不要在游戲中虐待動(dòng)物,不如拿出時(shí)間來拯救現(xiàn)實(shí)生活中那些無家可歸的流浪寵物。