英雄的歷程,王的抗?fàn)帯猭ing exit通關(guān)感想

花了一個(gè)多星期,終于把這玩意三周目(偽四周目,反正四個(gè)boss都打通了,全獎(jiǎng)牌到手)通關(guān)了。
這個(gè)游戲真的超越了我對于小黃油的認(rèn)知范圍。
網(wǎng)上的評價(jià)就是,這明明是個(gè)劇情非常好的RPG,結(jié)果偏偏做成小黃油了……
平臺不行,導(dǎo)致知道的人也非常少,雖然我很久以前就聽說過了,但真正玩也還是前幾天的事情。

在我玩過的RM游戲之中,把這個(gè)游戲的劇情排在第一位應(yīng)該是沒有任何問題。
大部分的RPG游戲里,主角一開始只是個(gè)平凡的人,或者并沒有做出什么豐功偉績的人。
而本作不同,主角一開始就是拯救了世界的英雄。
而拯救了世界的英雄,卻落入別人的陷阱,導(dǎo)致戰(zhàn)友在自己面前犧牲,朋友、家人也橫遭慘禍,自己也失去了反抗的意志,而被關(guān)進(jìn)了深藏在地下的監(jiān)獄。
雖然失去了家人和朋友,以及自己的一切,然而即使是在深不見底的監(jiān)獄之中,英雄也仍然能找到救贖自己的人和應(yīng)該守護(hù)的人,找到讓自己活下去的希望。并領(lǐng)導(dǎo)著現(xiàn)在的和過去的戰(zhàn)友們,成為王,并建設(shè)一個(gè)大家夢想中的世界。

本作的敘事采取雙線交替的方式,一條是和現(xiàn)在的戰(zhàn)友一起逃出監(jiān)獄,尋找事件的真兇;另一條是和過去的戰(zhàn)友尋找回憶中的痕跡。在一條線走不通或者告一段落的時(shí)候,劇情就會轉(zhuǎn)移到另一邊。最終兩條線連接到一起,劇情也在那個(gè)時(shí)刻達(dá)到最高潮,然后伴隨著悲壯的英雄贊歌迎來結(jié)局。
大部分小黃油里隊(duì)友就只是個(gè)隊(duì)友,除了一些奇怪的劇情以外,多半沒有什么特別的故事。而本作中的隊(duì)友卻都是有血有肉的人,每個(gè)人都有自己黑暗的過去,每個(gè)人都有自己對于和平的世界,對于英雄,對于王的期望,而最終他們都用自己的生命和靈魂,把希望托付給了王。而王也沒有辜負(fù)他們,用自己的力量救贖了他們,成為了世界的大王。

(雖然主角是百合但是你們千萬不要為了百合而去玩這個(gè)游戲)
由于平臺的限制,本作也還是像普通的RM游戲那樣是一群人走迷宮打怪練級。但是本作的可探索元素是相當(dāng)多的。比如迷宮里的隱藏房間,不找個(gè)攻略真的是啥都不知道。就算找了攻略,有的隱藏道路是漆黑一片的,你連自己在哪都不知道,只能摸著黑亂走,不過有一點(diǎn)好的地方就是人物動了的話地圖也會動,所以能通過地圖是否在移動判斷前面有沒有路。
戰(zhàn)斗也是普通的RM游戲那樣的回合制,但是因?yàn)閿撤絙oss會吃各種各樣的debuff,所以如果不刻意硬碰硬往上懟的話,難度也并不算特別高。
另外就是二周目開始增加了隱藏角色隱藏劇情和隱藏結(jié)局,也可以繼承存檔。這也算是給辛苦戰(zhàn)斗的玩家們的福利吧。
每條路線的結(jié)局雖然相差不是太大,也并沒有大家都能生還的完美結(jié)局。但是無論如何,玩家就像是跟隨著他們的人一樣,被他們的故事,他們的精神所吸引,想要一次又一次的見證他們的閃光,他們的希望。
一開始不大明白這個(gè)king exit是什么意思,看了序章逃獄的王們,感覺應(yīng)該是escape或者類似的東西,然而直到打完一周目最終boss,大家可能才能理解其中的含義。
由于可能劇透的原因,我并不能介紹的太多太詳細(xì),但是這個(gè)游戲真的非常棒,值得花時(shí)間在這上面,全身心的投入冒險(xiǎn)之中,而不是去下載全CG存檔。
總之,如果你正處于游戲荒的狀態(tài),可以玩一玩這個(gè)。
如果很久沒有游戲能感動你了,也可以玩一玩這個(gè)。
玩這個(gè)游戲,或許能找回你剛開始玩游戲時(shí)的快樂,緊張和感動。