三國殺自制(提瓦特包)六

鬼差,玉簽出自技能
回骸出自“起死回骸童子”
鬼差大部分時候就是一牌換一血,但也能玩一些花活
例如:對面1血明閃,但你有酒殺。
隊友沒牌,白嫖一血。
無損回血同時拆兵樂
一個沒有強命的角色想觸發(fā)二技能還是很困難的,屬于很難觸發(fā)的強力添頭
三技能,相當(dāng)于一個涅槃,但會讓七七變幾乎白板。(若上限不足3則回至上限)

奔狼,獸魂,雷牙皆出自技能
奔狼靈感來源狼襲,都是狼模仿一下很合理
獸魂給菜刀提供了過牌和多刀能力(不穩(wěn)定)
限定技作用類似魏延,給個清場的機會。
總結(jié),不穩(wěn)定性太高,娛樂將,運氣好刀刀狼襲加無限摸殺出殺

(注:蹦蹦炸彈為延時錦囊牌,效果為:目標(biāo)角色進行一次判定,若判定牌的花色為方塊2~9,則【蹦蹦炸彈】對該角色造成2點火屬性傷害,將【蹦蹦炸彈】移除出本局游戲。若判定結(jié)果不在此范圍,將【蹦蹦炸彈】移動至下家的判定區(qū)里。)
轟擊,彈片出自技能
四葉出自命之座
余震出自堅決天賦(?)其實是炸彈爆炸的余震
四葉可保證蹦蹦炸彈不炸自己
爆破配合余震,用翻面的代價穩(wěn)定打1,還能拆裝備
酒殺加爆破甚至可以一下2血不能閃

投資出自熒四格里散兵欠款(相信奸商原本游戲里也發(fā)過高利貸吧)
3.6回來看(卡維:雀食)
瀝金出自技能
黑市出自主線任務(wù)
瀝金便于找到自己需要/隊友需要的牌再用黑市給出去,但隊友也得交給你兩張牌,所以更多時候是把廢牌給別人,別人還你2牌(其實算下來收益就是對方給你一張牌)

淵寒出自技能
騎兵出自騎兵隊長
血脈出自背景設(shè)定
淵寒對應(yīng)著坎瑞亞,騎兵對應(yīng)著蒙德,凱亞需要在其中選擇一邊站隊
作為皇室,加入深淵好處大,所以淵寒強
作為騎兵隊長在蒙德比不上坎瑞亞,但能過安穩(wěn)日子(+5馬大部分都不能打你)
可能有點小作文,但我覺得這樣能把凱亞的設(shè)定完全做進去,強度也夠