【明日方舟】干員分析丨“藥師永真”閃靈進(jìn)階攻略


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文 | 寒晨? 審核 | 某瑭
排版 | 智齒

前言
—干員簡(jiǎn)介—
一、干員風(fēng)評(píng):“我懷疑她能切斷白晝和夜晚,一瞬間?!泵魅辗街垡呀?jīng)公測(cè)三個(gè)月了,干員們的背景基本也都被大家討論過(guò)了。從閃靈的背景介紹來(lái)看不難得知,閃靈極為可能是羅德島劍術(shù)的頂峰。不過(guò)現(xiàn)在的閃靈是個(gè)收劍入杖的流浪醫(yī)師,想要在游戲中看見(jiàn)她的劍術(shù)可不知道要等到什么時(shí)候了。不過(guò)今天的重點(diǎn)是——不用劍術(shù)的閃靈在游戲中的表現(xiàn)究竟如何?請(qǐng)各位博士接著往下看。
二、突出特點(diǎn):為友軍提供防御力加成。
三、概述:作為一名擁有出色物理免傷增益的醫(yī)療干員,閃靈為友軍提供的防御力增益是相當(dāng)強(qiáng)大的。但是,身為一名優(yōu)秀的六星干員,閃靈可不是一個(gè)單純的buff機(jī)。下面我們將先從面板數(shù)據(jù)開(kāi)始,來(lái)解析關(guān)于閃靈的方方面面。

主干
—干員數(shù)據(jù)分析—
面板數(shù)據(jù)分析
一、各階段面板數(shù)據(jù)
初始階段一級(jí):血量:854攻擊力:180防御:60
初始階段滿(mǎn)級(jí):血量:1204攻擊力:296防御:88
精英一滿(mǎn)級(jí):血量:1451攻擊力:424防御:110
精英二滿(mǎn)級(jí):血量:1613攻擊力:530防御:138
二、信賴(lài)加成:100點(diǎn)信賴(lài)值時(shí)閃靈能獲得80點(diǎn)攻擊力和20點(diǎn)防御力。
三、各階段成長(zhǎng)值:


四、數(shù)據(jù)分析:從數(shù)據(jù)中可以明顯的看出,閃靈的攻擊成長(zhǎng)很不錯(cuò),精英一到精英二成長(zhǎng)幅度基本相同。這保證了后期閃靈升級(jí)的性?xún)r(jià)比不會(huì)太低。同時(shí)較高的攻擊意為著閃靈的治療量十分優(yōu)秀,大部分地圖中只要有一個(gè)閃靈就能減少極大的治療壓力。況且閃靈不只是依靠自身的面板,她的天賦和技能也是相當(dāng)?shù)膬?yōu)秀,接下來(lái)就讓我們來(lái)看看閃靈的天賦和技能吧。
—技能數(shù)據(jù)分析—
一、各階段技能數(shù)據(jù):信條(初始解鎖)自動(dòng)回復(fù)/手動(dòng)觸發(fā)

攻擊力提升45%/58%/67%/70%/80%,攻擊速度提升10/10/20/20/20初始技力為0/10/14/16/20,觸發(fā)技力為50/47/44/43/40,持續(xù)時(shí)間為20s/20s/20s/20s/20s。
自動(dòng)掩護(hù)(精英一解鎖)自動(dòng)回復(fù)/自動(dòng)觸發(fā)

下次治療使目標(biāo)獲得一個(gè)持續(xù)2/2/3/3/3秒的護(hù)盾 護(hù)盾可以吸收相當(dāng)于閃靈攻擊力20%/28%/35%/40%/50%的傷害,同時(shí)使目標(biāo)防御力提升20%/25%/35%/35%/50%,可充能1/1/2/2/3次,觸發(fā)技力為8/7/7/6/5。
教條立場(chǎng)(精英二解鎖)自動(dòng)回復(fù)/手動(dòng)觸發(fā)

攻擊力提升20%/30%/40%/40%/50%,攻擊范圍內(nèi)的所有友方單位防御力提升30%/45/60%/70%/100%初始技力為100/100/100/105/115,觸發(fā)技力為120/120/120/120/120,持續(xù)時(shí)間為60s/60s/60s/60s/60s。
二、消耗材料:一級(jí)到七級(jí)共需技巧概要·卷一x10、技巧概要·卷二x24、技巧概要·卷三x8、源巖x6、破損裝置x4、裝置x6、固源巖x8、輕錳礦x6固源巖組x5、研磨石x4
信條專(zhuān)精消耗:技巧概要·卷三x33、RMA70-24x4、輕錳礦x5、聚酸酯塊x4、提純?cè)磶rx10、雙極納米片x6、異鐵塊x4。
自動(dòng)掩護(hù)專(zhuān)精消耗:技巧概要·卷三x33、提純?cè)磶rx4、研磨石x7、糖聚塊x7、異鐵塊x4、雙極納米片x6、五水研磨石x4。
教條立場(chǎng)專(zhuān)精消耗:技巧概要·卷三x33、糖聚塊x4、RMA70-24x5、酮陣列x4、聚酸酯塊x7、聚合劑x6、五水研磨石x6.。
三、技能分析:
(一)技能數(shù)據(jù)分析:“信條”的成長(zhǎng)不算高,并且在7級(jí)后攻速也不再變化,相對(duì)于另兩個(gè)技能差距較大?!白詣?dòng)掩護(hù)”除去自動(dòng)釋放不穩(wěn)定以外,專(zhuān)精的收益較高,尤其是專(zhuān)精三之后在沒(méi)有充能的情況下真空期很多時(shí)候可以視為僅有兩秒?!敖虠l立場(chǎng)”成長(zhǎng)十分優(yōu)秀,極高的防御力加成能使絕大多數(shù)物理攻擊的敵人根本無(wú)法對(duì)你的干員造成有效的傷害,同時(shí)在專(zhuān)精三之后入場(chǎng)只要5s便可釋放,救場(chǎng)效果也非常的強(qiáng)大。
(二)技能作用:“信條”本身屬于中規(guī)中矩的技能,但單純?cè)黾幼约旱闹委熈?,大多?shù)時(shí)間不如另外兩個(gè)技能的效果,不過(guò)由于自身是單體奶,攻速的增加在需要高頻率轉(zhuǎn)換治療目標(biāo)的時(shí)候會(huì)有奇效?!白詣?dòng)掩護(hù)”本身強(qiáng)度很高,護(hù)盾可以破的時(shí)候可以吸收一次傷害,在對(duì)付高攻擊低攻速的敵人時(shí)非常好用?!敖虠l立場(chǎng)”的防御力增加能讓大部分?jǐn)橙斯裟愕那芭艜r(shí)直接無(wú)法破防,對(duì)于身板脆弱的高臺(tái)干員也能防止其突然暴斃。并且持續(xù)時(shí)間非常長(zhǎng),在60s內(nèi)治療壓力可以說(shuō)是基本消失。
—天賦數(shù)據(jù)分析—
黑惡魔的庇護(hù)(初始解鎖)攻擊范圍內(nèi)友方單位防御力+20/40/60(于精英一/二強(qiáng)化)

法典(精英二解鎖)攻擊速度+10

“黑惡魔的庇護(hù)”作為閃靈的核心天賦,固定數(shù)值的防御加成對(duì)高臺(tái)的隊(duì)友十分關(guān)鍵,較高的數(shù)值使得重裝干員也能得到不低的提升。同時(shí)該天賦視為面板防御,可以被“教條立場(chǎng)”所增幅,也就是在專(zhuān)精三的“教條立場(chǎng)”增幅下,大部分的高臺(tái)干員都擁有300左右的防御,此時(shí)大部分遠(yuǎn)程敵人的傷害以及極大的降低了。同時(shí)也能受到其他干員自身強(qiáng)化防御力的增幅,與這類(lèi)干員進(jìn)行配合效果極佳。
“法典”則是屬于錦上添花的一個(gè)天賦,雖然數(shù)據(jù)不高,但由于自身攻速增加后會(huì)和其他醫(yī)療干員有著攻速差距,在某些時(shí)候可以減少治療量溢出。
—潛能數(shù)據(jù)分析—
1.部署費(fèi)用減1
2.法典增強(qiáng)(攻擊速度+13)(括號(hào)內(nèi)為增強(qiáng)后屬性)
3.防御力+25
4.部署費(fèi)用減1
5.黑惡魔的庇護(hù)增強(qiáng)(攻擊范圍內(nèi)的友方單位防御力+25/45/65)
部署費(fèi)用減少可以讓閃靈在前期能更快的部署,提高友方先鋒的生存能力,在某些節(jié)奏較快的地圖中也能起到較大的作用。
防御力的強(qiáng)化增加了閃靈本身的生存能力,由于閃靈本身防御較低,所以25點(diǎn)防御可以說(shuō)對(duì)閃靈的幫助非常大。
關(guān)于天賦的增強(qiáng)效果,“法典”的增強(qiáng)在游戲中體現(xiàn)可能不太明顯,而“黑惡魔的庇護(hù)”則是進(jìn)一步提高的友方的生存能力,在覆蓋多個(gè)友方干員后給予的加成也是巨大的。
—基建技能數(shù)據(jù)分析—
善解人意/慈悲:

進(jìn)駐宿舍時(shí),使該宿舍內(nèi)除自身以外心情未滿(mǎn)的某個(gè)干員每小時(shí)恢復(fù)+0.55/+0.75(同種效果取最高)宿舍常駐人物,能夠加快干員心情回復(fù)速度,同時(shí)是目前游戲中同類(lèi)型加成最高的技能,在人手不足的時(shí)候上班也是很好的選擇。
—干員作用分析—
同類(lèi)型干員比較:
由于醫(yī)療干員大多數(shù)都有著獨(dú)特的特效所以無(wú)法進(jìn)行對(duì)比。
戰(zhàn)場(chǎng)定位
強(qiáng)力物理免傷輔助、強(qiáng)力單體治療。
攻擊范圍應(yīng)用
十分標(biāo)準(zhǔn)的3x4,大部分地圖中都能覆蓋到三四名友方。由于只對(duì)攻擊范圍內(nèi)的友方進(jìn)行防御力加成,所以在部分地圖部署時(shí)需要判斷是防止高臺(tái)干員猝死還是加強(qiáng)前排干員的生存能力。
—作戰(zhàn)分析—
優(yōu)勢(shì):物理攻擊型敵人。
劣勢(shì):法術(shù)攻擊型敵人。

干員搭配
1、重裝、近衛(wèi)干員:這類(lèi)干員一般位于前排承擔(dān)傷害,閃靈能為其治療并增加防御,使前排的壓力得到大幅緩解,從而使友方獲得更加良好的輸出環(huán)境。
2、高臺(tái)術(shù)士、醫(yī)療等低防御干員:高臺(tái)干員往往缺乏生存能力,閃靈“黑惡魔的庇護(hù)”帶來(lái)的防御加成能為其減免大量傷害,配合上“自動(dòng)掩護(hù)”、“教條立場(chǎng)”等增幅防御力的技能,還能防止高臺(tái)干員暴斃,提供非常優(yōu)秀的輸出環(huán)境。
3、先鋒干員:先鋒一般在開(kāi)局部署來(lái)獲得額外部署費(fèi)用,在中期更換為其他近戰(zhàn)干員,而閃靈可以大大提高其生存能力,在許多非高難關(guān)卡中讓先鋒可以一站到底,使游戲過(guò)程更加簡(jiǎn)單。

冷門(mén)知識(shí)/使用技巧/注意點(diǎn)
1、部分地圖中可以在等待“教條立場(chǎng)”結(jié)束后撤退閃靈,由于此技能擁有極高的初始技力,這樣技能回復(fù)速度要比單純的站場(chǎng)回復(fù)快許多,但需要注意閃靈只有站場(chǎng)才能提供防御加成。
2、關(guān)于閃靈“自動(dòng)掩護(hù)”套上護(hù)盾之后,受擊回復(fù)類(lèi)型的技能不會(huì)收到影響。不過(guò)需要注意的是,雷蛇獲得護(hù)盾時(shí)收到攻擊無(wú)法觸發(fā)被動(dòng)回復(fù)sp的效果。
3、天賦“黑惡魔的庇護(hù)”提供的防御加成屬于面板加成,作用于其他技能加成之前,也就是說(shuō)該天賦提供的防御力可以享受到其他干員天賦及技能的加成效果。列如這個(gè)效果加成在精二二十級(jí)攜帶七級(jí)“力之鋸”星熊的身上,最后提供的防御力是:






也就是說(shuō)在這些技能天賦的加持下,“黑惡魔的庇護(hù)”總共增加了60*2.26=135.6的防御力,可以說(shuō)是非常之高了。

結(jié)語(yǔ)
—評(píng)測(cè)—
干員精英化
一、優(yōu)先度:
精英一:十分推薦。增加兩點(diǎn)部署費(fèi)用,解鎖了“自動(dòng)掩護(hù)”并強(qiáng)化了“黑惡魔的庇護(hù)”,在前中期40點(diǎn)防御足以防止高臺(tái)干員暴斃了,并且在練度相對(duì)較低的情況下這40點(diǎn)防御即使是重裝干員也是很大的加成。最重要的是增加了兩格的攻擊范圍,對(duì)于閃靈來(lái)說(shuō)每多一格就可能多提供一份天賦加成。
精英二:推薦。解鎖了“教條立場(chǎng)”和“法典”,同時(shí)強(qiáng)化了“黑惡魔的庇護(hù)”?!胺ǖ洹笔且粋€(gè)錦上添花的天賦,能加快閃靈治療的頻率,而“教條立場(chǎng)”則是閃靈的核心技能,在60s的時(shí)間里能為友方提供極高的防御加成,脆皮干員能夠輕松的站住場(chǎng),而重裝干員更是能面對(duì)強(qiáng)力敵人的攻擊時(shí)毫發(fā)無(wú)傷,相信閃靈與蛇屠箱的搭配大家也都有所了解,在大鮑勃大亞當(dāng)猛烈的攻擊下甚至血量一動(dòng)不動(dòng)。
二、性?xún)r(jià)比:高。高付出帶來(lái)的是高回報(bào),每次精英化天賦提供的20點(diǎn)防御力都能讓隊(duì)友的生存能力更強(qiáng),而精二后得到的“教條立場(chǎng)”更是在物理傷害敵人面前的一道鐵壁。同時(shí)閃靈較高的攻擊面板配合技能,即使是面對(duì)法術(shù)傷害的敵人也能提供不低的治療。不過(guò)閃靈最為突出的一點(diǎn)終究還是群體物理減傷,隊(duì)伍中擁有的強(qiáng)力干員越多,就越能體現(xiàn)閃靈的價(jià)值。
技能強(qiáng)化
一、優(yōu)先度:
信條:低。較低的成長(zhǎng)率并且沒(méi)有特殊效果,7級(jí)足夠應(yīng)付需要使用的場(chǎng)景,并且和其他兩個(gè)技能差距較大。
自動(dòng)掩護(hù):較高。強(qiáng)大的特殊效果,比較優(yōu)秀的成長(zhǎng),專(zhuān)精三后真空期更是只有2s。缺點(diǎn)是自動(dòng)釋放難以控制并且需要高專(zhuān)精來(lái)減少誤差,一般來(lái)說(shuō)需要專(zhuān)精二或?qū)>拍苡兄诲e(cuò)的發(fā)揮。
教條立場(chǎng):高。較高的成長(zhǎng)以及十分強(qiáng)大的防御加成,專(zhuān)精三后入場(chǎng)5s即可釋放,救場(chǎng)能力也十分強(qiáng)大。
二、性?xún)r(jià)比:
信條:低。技能數(shù)據(jù)成長(zhǎng)一般且沒(méi)有特殊效果。
自動(dòng)掩護(hù):較高。需要高專(zhuān)精才能展現(xiàn)其能力,低專(zhuān)精時(shí)收益較低。
教條立場(chǎng):高。每級(jí)專(zhuān)精都能提供一定的防御成長(zhǎng),但依舊是專(zhuān)精三后收益較大。
—總體強(qiáng)度分析—
一、優(yōu)點(diǎn):極高的群體防御加成,比較優(yōu)秀的攻擊面板。由于物理傷害是進(jìn)行加減計(jì)算,所以自身的技能和天賦能大大減少治療壓力,同時(shí)自身的加成包括固定值和百分比,無(wú)論友方干員本身防御是高還是低,都能得到極大的加成。
二、缺點(diǎn):特化針對(duì)物理防御,所以對(duì)法術(shù)傷害的敵人沒(méi)有相應(yīng)的免傷手段。
三、泛用性:除去一小部分法術(shù)傷害敵人非常多的關(guān)卡不建議攜帶外,其余關(guān)卡都有十分出色的表現(xiàn)。
四、培養(yǎng)意見(jiàn):精英一的優(yōu)先度很高,前期培養(yǎng)一個(gè)閃靈可以大大增加隊(duì)伍強(qiáng)度,輕松通過(guò)很多關(guān)卡。而精英二則推薦擁有幾名高練度輸出后再進(jìn)行考慮。從整體戰(zhàn)術(shù)上考慮,閃靈本身沒(méi)有輸出能力,如果友方輸出不足的話,單靠一個(gè)強(qiáng)力的閃靈,不管減少再多的治療壓力,也難免會(huì)因?yàn)闊o(wú)法及時(shí)消滅敵人而導(dǎo)致失敗。
從閃靈的背景故事中我們能了解到,這位善良的醫(yī)師厭惡著自己的劍,她那未知的過(guò)去我們現(xiàn)在所知道的還寥寥無(wú)幾。不過(guò)現(xiàn)在的她,在治療著他人的同時(shí)所渴望的是——庇護(hù)他人,在他們受傷之前。
“是的,不僅要作為醫(yī)者,更是作為守護(hù)者而生存下去,長(zhǎng)久以來(lái),我一直將此作為目標(biāo)。博士,聆聽(tīng)吧......請(qǐng)你,見(jiàn)證我的誓言?!啊W靈。
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