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DNF:3大自定義詞條逆襲!你以為是破韌詞條,其實(shí)是增傷詞條

2023-03-04 10:56 作者:莽夫游戲  | 我要投稿

常規(guī)的自定義畢業(yè)詞條,大家應(yīng)該都比較熟悉了,但這里向大家推薦的是一些冷門詞條,雖然很多人都不認(rèn)識(shí),但在強(qiáng)度上基本可以接近、甚至是持平畢業(yè)詞條,也算加大咱們的畢業(yè)概率了!

1、當(dāng)自身攻擊減少韌性條時(shí),增加攻擊強(qiáng)化

初始看到這個(gè)詞條,很多玩家可能都會(huì)以為這是“破韌詞條”,是用來增加破韌效果的;但實(shí)際上,這就是明明白白純純正正的“增傷詞條”。

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詳細(xì)看一下該詞條,“當(dāng)自身攻擊使敵人減少韌性條時(shí)”,就能得到攻擊強(qiáng)化。

那么如何才能讓敵人減少韌性條呢?答案是,不管任何技能、甚至是普攻平X,都可以減少敵人韌性條(雖然很少),而只要攻擊,就可以得到攻擊強(qiáng)化。

所以當(dāng)疊滿該詞條時(shí)(10層),這個(gè)詞條帶來的提升基本可以持平15屬強(qiáng),算得上是半個(gè)畢業(yè)詞條了。

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需要注意的是,這類詞條出現(xiàn)在“首飾”和“特殊裝備”,單首飾部位只能疊加5次,提升很一般,只有特殊部位疊加10次,才算得上優(yōu)秀。

2、當(dāng)異常傷害低于20%時(shí),技能攻擊力+4%

對于這個(gè)詞條,大概有2個(gè)容易被誤解的點(diǎn):第一、什么是異常傷害低于20%呢?

最典型的例子就是,出血手鐲有20%出血傷害,所以無法觸發(fā)該詞條技攻的,也就是說,任何異常流派只要佩戴了異常手鐲,都無法駕馭該詞條;

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第二、4%技能攻擊力看起來好像有點(diǎn)?。看鸢敢琅f是否定的,雖然4%技攻看不起不如異常5%技攻,但是它的基礎(chǔ)攻擊力更高一些;

而且隨著自定義越來越多,攻擊強(qiáng)化越來越少,相對提升反而還更大,所以在實(shí)際提升中,直傷4%技攻比異常5%技攻,還要更強(qiáng)大一些,這才是真正的畢業(yè)詞條!

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而且它還有一個(gè)好處,那就是沒有觸發(fā)條件,任何直傷流玩家都可以輕松駕馭。

3、當(dāng)500px范圍內(nèi)出現(xiàn)異常對象時(shí),增加攻擊強(qiáng)化

一般來說呢,這的確是個(gè)增傷詞條,但大多數(shù)時(shí)候我們都默認(rèn)只考慮1個(gè)異常對象,所以提升很有限。

但這個(gè)詞條的逆襲點(diǎn)在于,它會(huì)把玩家自己、以及隊(duì)友都當(dāng)成對象,比如說:你攻擊中毒敵人時(shí),疊加1層buff,當(dāng)自己也進(jìn)入中毒狀態(tài)時(shí),就疊加2層buff,如果隊(duì)友也進(jìn)入中毒狀態(tài),那么就可以疊加3層buff……

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比較實(shí)用的地方在于:很多玩家會(huì)佩戴“中毒腰帶”,那么此時(shí)攻擊敵人,保底就有2層疊加效果;

而如果是“自異常流”,那么不管攻擊任何異常敵人,都能保底觸發(fā)2層疊加效果。

1層疊加效果提升只有2%多一點(diǎn),提升很一般,2層疊加效果提升3%多一點(diǎn),就基本持平10全屬強(qiáng)了,雖然依舊不如技攻,但也勉強(qiáng)算得上半個(gè)畢業(yè)詞條了,更何況,它還有希望疊加3-5層,實(shí)際提升就更大了。

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小結(jié)

“直傷4技攻”,對于直傷流玩家來說,就是真正意義上的畢業(yè)詞條,是非常推薦佩戴的;

而另外兩個(gè)“破韌增傷”和“異常增傷”,雖然實(shí)際效果略低于技攻或15全屬強(qiáng),但也比一般的廢詞條提升更大,不追求完美的話,是完全可以佩戴的。


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