暗黑地牢2的自制事件和難度調(diào)整器
個(gè)人暢想,不喜勿噴。 頭狼入侵 觸發(fā)此事件的條件是至少進(jìn)行6次強(qiáng)盜的戰(zhàn)斗,觸發(fā)后《希望祭壇》的老者會(huì)這樣說(shuō):
那野蠻且兇殘之人的領(lǐng)袖來(lái)了,他集結(jié)了部下,準(zhǔn)備一舉摧毀我們。
觸發(fā)之后下次地圖的boss必然是頭狼,且路上的強(qiáng)盜戰(zhàn)斗會(huì)增加3-5個(gè),并且會(huì)出現(xiàn)入侵者和神射手。 狂妄審判 老者:
那狂妄且瘋狂的信徒,試圖凈化這片土地。卻是害死無(wú)辜之人,現(xiàn)在他找上了這。
觸發(fā)條件:當(dāng)隊(duì)伍里有感染猩紅詛咒的人物時(shí),每次地圖都會(huì)有25%幾率出現(xiàn)狂信者,會(huì)在地圖上隨機(jī)出現(xiàn),(可能會(huì)在第一個(gè)戰(zhàn)斗中出現(xiàn))其標(biāo)志為一把錘子和書(shū), 注意!一但判定成功,在未被擊殺以前,每次出戰(zhàn)都會(huì)出現(xiàn)(簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是,此圖出現(xiàn)了狂信者,那下次圖同樣會(huì)出現(xiàn),直到被擊殺為止)
猩紅蔓延 老者
:那富麗堂皇的莊園已然無(wú)存,只剩下那異變的人和猩紅可怕的詛咒。
解鎖猩紅庭院地圖,其他區(qū)域的戰(zhàn)斗可能會(huì)出現(xiàn)猩紅庭院的敵人 嗡嗡騷動(dòng) 老
者:那猩紅的庭院怪物已出,形勢(shì)十分糟糕。
特點(diǎn):所有角色增加75%點(diǎn)壓力,且壓力抗性-5%,直到下個(gè)旅館
猩紅退散 老者
:那些可怕且血腥的怪物已然開(kāi)始后退,那可怕的詛咒也隨之退散
在擊敗子爵 女爵 公爵后都會(huì)說(shuō) 彗星隕落 老者:
那美麗的彗星是否因此隕落,它所帶來(lái)的東西是好是壞呢。
解鎖農(nóng)莊地圖,像一代一樣會(huì)出現(xiàn)其他地圖的敵人,但不會(huì)出現(xiàn)boss級(jí)敵人
難度調(diào)整器
游戲戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)
希望光芒:獲得的希望值增加33% 希望渺茫:獲得的希望值-75% 猩紅肆虐:猩紅詛咒獲得概率+50% 脆弱詛咒:猩紅詛咒的獲得概率-20% 光芒萬(wàn)丈:希望值的下降速度減少33% 光芒暗淡:希望值的下降速度+50% 邪祟肆虐:邪祟類單位出場(chǎng)時(shí)25%獲得暴擊,50%獲得力量,75%獲得速度 恐懼絕望:攻擊未命中66%加1壓力,且所有角色減1基礎(chǔ)速度 希望不足:初始希望值-25% 暗淡無(wú)光:初始希望值-50% 瘋狂敵人:農(nóng)場(chǎng)敵人出場(chǎng)時(shí)擁有速度和力量
特質(zhì)
脆弱不堪:基礎(chǔ)生命-33% 白內(nèi)障:開(kāi)始時(shí)33%獲得盲目 遲鈍無(wú)比:開(kāi)始時(shí)獲得一層茫然 應(yīng)激性恐懼癥:壓力高于5點(diǎn)時(shí),每回合50%加1壓力 腿腳不靈:33%自主位移時(shí)失敗 反應(yīng)迅速:速度+2 犀利雙眼:獲得盲目時(shí)33%去除盲目 身體堅(jiān)硬:基礎(chǔ)生命+25%