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新款RTX3060Ti翻身成熱門?七彩虹iGame RTX3060Ti Ultra W OC G6X實測

2023-03-05 11:18 作者:qt5yy  | 我要投稿

如果你有關(guān)注顯卡市場的話,可能已經(jīng)發(fā)現(xiàn)目前比較火爆的顯卡不是GeForce RTX40系顯卡,而是GeForce RTX30系顯卡。對比之前的溢價,GeForce RTX 30系顯卡已經(jīng)有了不同程度的價格回調(diào)和促銷,而這里面全新升級版的GeForce RTX 3060 Ti G6X突然成了“甜品級顯卡”,成為了部分剛需升級顯卡或是攢機人群的首選。

這個新款GeForce RTX 3060 Ti G6X顯卡主要的硬件變動就是從原來的GDDR6顯存升級到了GDDR6X顯存,跟RTX4080等GeForce RTX40系顯卡一樣用的都是GDDR6X顯存。

剛需升級到新款GeForce RTX 3060 Ti G6X顯卡的原因無非有以下幾點,

一是近期更新的很多新游戲大作以及重置版經(jīng)典游戲都是圍繞著RTX顯卡展開的,比如支持光線追蹤技術(shù)和DLSS 3技術(shù)(向下兼容DLSS 2技術(shù))的《霍格沃茨之遺》、《破滅重制版》、《原子之心》、《賽博朋克2077》,支持光線追蹤技術(shù)和DLSS 2的《死亡空間重制版》、《巫師3》等等,很多GeForce GTX 10系顯卡或RTX 20系顯卡已經(jīng)不能滿足中高畫質(zhì)暢玩游戲的需求,很多玩家會選擇顯卡升級甚至是重新攢一臺游戲主機來體驗全新的游戲功能。

不過DLSS 3技術(shù)只有GeForce RTX 40系列顯卡才擁有,在對應(yīng)的DLSS 3游戲中也只有GeForce RTX 40系列顯卡才能體驗包含DLSS超分辨率技術(shù)、幀生成(Frame Generation)、Reflex這三項技術(shù)完整的DLSS 3技術(shù),下圖就是支持DLSS 3技術(shù)的《霍格沃茨之遺》在GeForce RTX 4080顯卡下的設(shè)置頁面。

GeForce RTX 3060 Ti顯卡也能正常在支持DLSS 3技術(shù)的游戲中體驗到DLSS技術(shù)所帶來的游戲優(yōu)勢,當(dāng)然不是完整的DLSS 3而是DLSS 2技術(shù),其中幀生成(Frame Generation)是默認(rèn)無法開啟(灰色不可選)。英偉達(dá)Reflex是一套用于在競技游戲中優(yōu)化和測量延遲的技術(shù),通過融合顯卡以及對應(yīng)的游戲優(yōu)化,可以達(dá)到動態(tài)降低系統(tǒng)延遲、提升游戲中響應(yīng)速度的目的,這就說明NVIDIA Reflex技術(shù)除了與游戲有關(guān)外,也更依賴顯卡這一硬件。

目前官方宣稱有60款游戲、17款顯示器和58款鼠標(biāo)支持NVIDIA Reflex,包括Apex 英雄 (Apex Legends)、瓦羅蘭特 (VALORANT)和堡壘之夜 (Fortnite)等熱門競技類游戲,掠奪者X34S電競顯示器,ROG Gladius III,賊船DARK CORE RGB PRO SE等等。

二是GeForce RTX 40系甜品卡上市時間未知,價格也未知,萬一上市后GeForce RTX 40系甜品卡性能表現(xiàn)一般,很可能導(dǎo)致GeForce RTX 30系顯卡再次漲價,還不如現(xiàn)在直接購買新款GeForce RTX 3060 Ti G6X顯卡,畢竟與其等待一個不確定的結(jié)果,還不如早買早享受。

三是新款GeForce RTX 3060 Ti G6X顯卡作為上市不久的入門級顯卡,不僅性能相對提高了,還不用擔(dān)心購買到礦卡或是翻新卡,另外價格也相對來說不算高。

我個人覺得新款GeForce RTX 3060 Ti G6X顯卡成為當(dāng)前很多人裝機的優(yōu)選,除了跟預(yù)算有關(guān)外,也反應(yīng)了玩家在顯卡選購這方面越來越理性,沒有盲目的去追新、追性能,畢竟我們都已經(jīng)熬過時間跨度巨大的挖礦到礦難這一偉大歷程。

下面我們來直接搭配七彩虹iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra W OC G6X顯卡進(jìn)行體驗,主機的核心硬件配置列表如下,文章后面我會對這些核心硬件做個簡單介紹。如果你想要搭配新款GeForce RTX 3060 Ti G6X顯卡使用,那么你需要留意CPU和內(nèi)存規(guī)格,我個人感覺CPU在12代i5及以上、內(nèi)存在DDR4 3600 16G套裝(8G*2)及以上會更好些,當(dāng)然主板也不能太丐。

新款GeForce RTX 3060 Ti G6X顯卡基于第2代 NVIDIA RTX 架構(gòu)即 NVIDIA Ampere 架構(gòu)設(shè)計,搭載第2代RT Core、第3代Tensor Core、全新的SM多單元流處理器以及高速顯存來大幅提升性能。

iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra W OC G6X顯卡采用了GA104圖形芯片、8GB 顯存、256 bit顯存位寬、4864 CUDA 核心設(shè)計,顯存類型提升到了GDDR6X,顯存帶寬提升到了608GB/s,顯存速率提升到了19Gbps。iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra W OC G6X顯卡核心頻率為1410MHz,Boost頻率為1665MHz,一鍵OC后的Boost頻率提升至1770MHz,以下所有測試均在一鍵OC模式下進(jìn)行。

想要體驗光線追蹤和 NVIDIA DLSS,除了上面的GeForce RTX 3060 Ti顯卡這一基本硬件外,我們還需要有對應(yīng)的軟件,需要安裝GeForce Game Ready 驅(qū)動以及支持光線追蹤和 NVIDIA DLSS的游戲。安裝的GeForce Game Ready 驅(qū)動建議升級到最新,測試時的最新版本為524.89。

光線追蹤最大的實用性就是帶來了畫質(zhì)的提升,也為玩家?guī)砹烁映錾某两接螒蝮w驗。以《破滅 (PERISH)》為例,下圖是未開啟RTX的截圖。

下圖是開啟光線追蹤(RTX)后的截圖,我簡單對幾個細(xì)節(jié)部分進(jìn)行說明,一是部分場景亮度變低,色彩變深,比如地面的白色磚塊,石柱等;二是物體陰影面積變大,立體感更強,視覺上也更直觀,比如左下角的層梯,中央位置的罐子等;三是部分物體出現(xiàn)明顯變化,比如手持的這把武器,側(cè)面多了一些黑色的附著物。簡單來講,開啟光線追蹤有用,何況這個功能對于RTX顯卡來說是不用白不用。

另一個NVIDIA DLSS 指的就是NVIDIA 深度學(xué)習(xí)超級采樣,說它是 AI 驅(qū)動圖形領(lǐng)域的革命性突破一點都不過分,簡單來說NVIDIA DLSS通過利用 GeForce RTX GPU 上的專用 Tensor Core 來大幅提升性能。DLSS會對多個分辨率較低的圖像進(jìn)行采樣,并使用先前幀的運動數(shù)據(jù)和反饋來重建原生質(zhì)量圖像并運用AI技術(shù)將輸入的低分辨率內(nèi)容提升為高分辨率幀輸出,以此提升所有 GeForce RTX GPU 的性能。在DLSS2時,超分辨率技術(shù)就已經(jīng)可以將幀率最高提升至原來的2倍,目前的DLSS 3性能更強,可在不影響畫質(zhì)和響應(yīng)速度的前提下,利用 AI 創(chuàng)造更多高質(zhì)量幀,同時DLSS 3向下兼容DLSS 2 技術(shù)。

下面我簡單做一些開啟DLSS前后的對比。下圖是《邊境》游戲Benchmark的測試結(jié)果,在2560*1440分辨率+RTX開啟的前提下,DLSS開啟前后的平均幀數(shù)差異很明顯,從開啟DLSS前的27.4提升到了開啟DLSS+平衡模式下的60.1。

同一場景下,《霍格沃茨之遺 (Hogwarts Legacy)》未開啟DLSS時的幀率為40,開啟DLSS+自動模式下的幀率為71,開啟DLSS+質(zhì)量模式下幀率為67。對比可見NVIDIA DLSS的一大實用性就是帶來的幀率巨大提升,而且這還是在不降低游戲畫質(zhì)的前提下。

一般在支持NVIDIA DLSS的游戲中,會有自動、質(zhì)量、超級質(zhì)量、平衡、性能、超級性能幾種模式供玩家選擇,這樣就可以滿足不同玩家根據(jù)實際游戲以及不同硬件配置針對性選擇體驗需求。不同模式在實際畫質(zhì)方面會有所差異,對應(yīng)畫面的幀率也會有所不同。

一般來講,(超級)質(zhì)量模式下的畫質(zhì)最高,(超級)性能模式下的幀率最高。(超級)質(zhì)量模式下的畫質(zhì)往往更為清晰、更為銳利,當(dāng)然色彩也更漂亮些。舉個例子,

《破滅 (PERISH)》未開啟DLSS模式下的畫面,墻壁、柱子、地面清晰度不高。

當(dāng)開啟DLSS質(zhì)量模式后,上面三處的紋理更加清晰可辨,柱子上的黃色也要更明亮些。

那會不會(超級)質(zhì)量模式幀率最低?(超級)性能模式下畫質(zhì)最差?不一定。我們先來看看《霍格沃茨之遺 (Hogwarts Legacy)》同一畫面的截圖。

下圖為DLSS自動模式下的截圖,幀率顯示在62。

下圖為DLSS超高性能模式下的截圖,幀率顯示在105。

下圖為DLSS超高質(zhì)量模式下的截圖,幀率顯示在67。

第二張DLSS超高性能模式跟第一張DLSS自動模式下的圖片差別大嗎?并不大。第三張DLSS超高質(zhì)量模式下的幀率是最低嗎?并不是。游戲在開啟DLSS模式后,不僅僅能帶來幀率上的明顯提升,也會帶來畫質(zhì)上的提升。還有一點,DLSS高質(zhì)量模式與DLSS超高質(zhì)量模式下幀率差異可能也不會太大,下圖就是《原子之心》在2560*1440分辨率、DX11參數(shù)設(shè)置、同一場景下的對比截圖,DLSS高質(zhì)量模式下幀率為120,DLSS超高質(zhì)量模式下幀率為118,差異并不太大。

談完光線追蹤和DLSS的部分,下面我來搭配幾款內(nèi)置Benchmark的游戲跑分,供各位更直觀的參考。結(jié)合實際的游戲測試來看,雖然七彩虹iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra W OC G6X這類顯卡仍舊算是入門級顯卡,我們可以把看作是定位2K而不再是1080P分辨率的甜品級顯卡,它在實際游戲性能方面的表現(xiàn)已經(jīng)接近RTX 3070顯卡,這也從側(cè)面印證了RTX 2080 S及以下規(guī)格顯卡的用戶,可以考慮升級新款GeForce RTX 3060 Ti G6X顯卡。

實際游戲的部分跑完,我再來搭配3DMARK跑個分供部分玩家參考,分辨率均默認(rèn)為2560*1440。七彩虹iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra W OC G6X 的Time Spy 跑分為 12973 分。

七彩虹iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra W OC G6X 在Fire Strike Extreme下的跑分為 14874 分。不得不說,在Time Spy 和Fire Strike Extreme跑分方面,七彩虹iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra W OC G6X確實已經(jīng)超過了RTX 2080 SUPER顯卡。

談完測試的部分,我這里對七彩虹iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra W OC G6X做個開箱。七彩虹iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra W OC G6X設(shè)計上的一大加分項就是白色機身設(shè)計,在白色主題主機成為流行的當(dāng)下,自然可以吸引到一大批玩家。純白的外觀搭配個性化設(shè)計的蒸汽波粉藍(lán)亮片,看起來更富活力感,也更適合潮玩玩家以及追求個性化人群。

散熱方面,iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra W OC G6X采用了2個13扇葉的90毫米捕風(fēng)手風(fēng)扇和1個9扇葉的80毫米捕風(fēng)手風(fēng)扇,大尺寸以及多扇葉設(shè)計可以為顯卡提供更大的風(fēng)壓和更大的進(jìn)風(fēng)量,從而提升更快散熱的效果,此外風(fēng)扇支持智能啟停功能。

散熱方面,iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra W OC G6X采用了風(fēng)冷散熱器上常見的回流焊技術(shù),內(nèi)置2根6毫米直徑和2根8毫米直徑的熱管,通過將散熱鰭片與熱管焊接到一起的方式來提升導(dǎo)熱效率。

iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra W OC G6X采用了白色金屬背板設(shè)計,起到了輔助散熱的效果,也進(jìn)一步增強了PCB板強度。


供電方面,iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra W OC G6X采用雙8 Pin供電接口設(shè)計,下方設(shè)計有iGame 信仰燈,可以實現(xiàn)與其他硬件的燈光同步,也可以通過官方軟件iGame Center進(jìn)行自定義調(diào)節(jié)。

接口方面,iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra W OC G6X配備了3個DP 1.4a接口和 1 個HDMI 2.1 接口,接口數(shù)量和規(guī)格方面很有誠意。右上角的灰色按鈕就是特色的一鍵超頻按鍵,只需按下即可啟用預(yù)設(shè)的超頻模式,操作簡單、易用,更重要的是穩(wěn)定,適合那些反感繁瑣超頻操作的用戶,包括我這種懶人。

在實際散熱性能方面,我這里將iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra W OC G6X搭配Furmark和Aida64進(jìn)行了雙烤壓力測試,實際測試15分鐘,測試過程中顯示的GPU Clock為1935MHz,無明顯波動,顯卡最高溫度保持在66度,整體來看iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra W OC G6X散熱性能良好。

最后聊聊這個官方軟件iGame Center,功能目前比較齊全,界面設(shè)計比較直觀,主要用途就是硬件實時監(jiān)控,RGB燈光調(diào)節(jié)、手動超頻等等。值得一提的是,iGame Center能支持CPU和顯卡頻率顯示、游戲幀率、顯卡占用率等界面顯示功能簡單易用,免去了安裝其他游戲幀率軟件的麻煩。

回到顯卡本身,我個人認(rèn)為iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra W OC G6X性能表現(xiàn)方面并沒有拉胯,能夠看齊GeForce RTX 3070顯卡,也能夠應(yīng)對絕大多數(shù)2560*1440分辨率下超級光追+DLSS質(zhì)量模式設(shè)置下的游戲體驗。我個人感覺新款GeForce RTX 3060 Ti G6X顯卡更像是RTX 3070的減配版,而價格方面又有優(yōu)勢,這樣來看,新款GeForce RTX 3060 Ti G6X顯卡既彌補了RTX 3060顯卡性能的不足,又除去了RTX 3070顯卡價格偏高的問題,這應(yīng)該也是很多人會考慮iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra W OC G6X的原因。

好,以上就是對七彩虹iGame RTX 3060 Ti Ultra W OC G6X顯卡的體驗,希望能給想要了解這款顯卡的朋友提供一些有用的參考。

最后附上主機其他核心硬件配置。

CPU為i7-13700K,i7-13700K由8個P核、8個E核組成,共計16核24線程,搭載英特爾770核顯,其中P核睿頻最高可達(dá)5.4GHz,E核睿頻可達(dá)4.2GHz,同時具備30MB L3緩存和24MB L2緩存。

主板是七彩虹CVN B760M FROZEN WIFI D5 V20主板,規(guī)格為M-ATX板型,延續(xù)了白色主題設(shè)計風(fēng)格以及寒霜散熱裝甲+全覆蓋式冷凝片散熱設(shè)計,適合想要攢白色主題主機的玩家以及在意散熱性能的玩家。寒霜散熱裝甲+全覆蓋式冷凝片強化散熱組合設(shè)計提升質(zhì)感、看起來硬朗的同時,也增大了與空氣的接觸面積,能夠為核心元件提供良好的散熱保證。

七彩虹CVN B760M FROZEN WIFI D5 V20主板自帶3個PCIe 4.0 x4規(guī)格的M.2插槽,其中2個M.2插槽自帶散熱金屬片。最上面1個M.2插槽支持2242/2280規(guī)格的M.2 NVMe SSD,走的是CPU通道;下面2個M.2插槽支持支持2242/2260/2280規(guī)格的M.2 NVMe SSD,走的是PCH通道。3個M.2插槽均采用了免螺絲固定的卡扣模式,可以正常固定普通厚度的M.2 NVMe SSD。除了3個M.2插槽,七彩虹CVN B760M FROZEN WIFI D5 V20主板還提供了4個水平朝向的SATA 6Gbps接口。

供電方面,七彩虹CVN B760M FROZEN WIFI D5 V20主板采用了12+1相強化供電設(shè)計來確保CPU穩(wěn)定運行,搭配F.C.C鐵素體電感增強本身性能的同時也降低了電感線圈對其他元件的干擾,此外搭載的DrMos芯片能夠?qū)崿F(xiàn)55A電流持續(xù)輸出,搭配三合一封裝的DrMOS管實現(xiàn)了節(jié)能、高效、低溫的特性。

內(nèi)存是七彩虹(Colorful) CVN Guardian捍衛(wèi)者RGB燈條DDR5 6000 32G套裝,支持XMP 3.0,支持EXPO,頻率可達(dá)6000MHz,時序為CL36,工作電壓為1.35V。售后方面提供了終身質(zhì)保服務(wù)。CVN Guardian捍衛(wèi)者RGB燈條采用高效冷凝片與第二代寒霜散熱鎧甲設(shè)計來增強散熱效果,為CPU性能發(fā)揮提供保證。CVN Guardian捍衛(wèi)者RGB燈條通過內(nèi)置PMIC管理元器件來實現(xiàn)內(nèi)存電壓自主管理,可以在超頻時提供穩(wěn)定的供電性能。

電源為1000W的80PLUS金牌電源安鈦克HCG1000,作為安鈦克高端系列電源,安鈦克HCG1000提供了10年質(zhì)保服務(wù)。安鈦克HCG 1000金牌電源采用DC-DC架構(gòu)的全橋式LLC設(shè)計,內(nèi)部采用了全日系電容電源設(shè)計,具備穩(wěn)定耐用、省電等特性,同時也確保了電源在長時間使用下的性能穩(wěn)定性。

安鈦克HCG 1000金牌電源模組口分為了上中下三排,主板模組口采用了18+10PIN設(shè)計,上排為三組PCI-E/CPU模組口,支持CPU或PCIE的模組線,可以滿足搭配雙CPU服務(wù)器使用,也可以擴展成多路顯卡供電線使用。此外內(nèi)置135mm FDB液態(tài)軸承靜音風(fēng)扇,壽命更長同時支持溫控,會根據(jù)高溫高負(fù)載的實際使用情況來自動啟動風(fēng)扇,低負(fù)載低溫的狀態(tài)下電源風(fēng)扇會進(jìn)入停轉(zhuǎn)狀態(tài),從而將運行噪音控制在最低限度,兼顧了高效散熱與低噪音的特性。

機箱為安鈦克Flux系列中的星曜者DF800 Flux白,另外有黑色款可選。星曜者DF800 Flux白延續(xù)了安鈦克一貫成熟的做工設(shè)計,保留了自帶5個風(fēng)扇、HUB此類特色設(shè)計。機身設(shè)計方面最大的變化就是前置三角燈帶的設(shè)計,通過安鈦克信仰燈的加入大幅提升了辨識度。

安鈦克的FLUX雙風(fēng)流架構(gòu)獲得了實用新型專利證書,星曜者DF800 Flux白是其中一款,這也是優(yōu)于同類型機箱的地方。星曜者DF800 Flux白前頂支持雙360水冷,前方同時支持三明治水冷安裝。星曜者DF800 Flux白在拆裝方面比較方便,在內(nèi)部的空間容量可以滿足容納下當(dāng)前絕大部分顯卡、電源、風(fēng)冷等,開孔數(shù)量和位置上可以滿足日常走線的需求。

以上就是此次體驗的部分,感謝各位觀看。



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