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《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn) 前線》英雄圖鑒(2)

2020-01-16 19:46 作者:妹紅醬真可愛(ài)  | 我要投稿



女祭司 德得爾 Dierdre the Priestess?

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1技能? 治療圣光? 女祭司治療附近250范圍內(nèi)最多2/3/4名友軍25/50/75點(diǎn)生命,有10%/20%/30%的幾率使陣亡的戰(zhàn)友復(fù)活,CD6秒? ?技能點(diǎn)1/2/3

*此技能不會(huì)對(duì)自己,骷髏,骷髏騎士,死亡騎士,弗蘭肯斯坦,沙王的沙兵和骨龍的骨傀儡使用

2技能? 神圣祝福? 女祭司給予附近300范圍內(nèi)一座防御塔15%/20%/25%攻擊加成,持續(xù)6/10/14秒? CD8秒?? 技能點(diǎn)2/2/3

3技能? 光明守護(hù)? 女祭司獲得遠(yuǎn)程傳送能力,發(fā)動(dòng)瞬移時(shí)提升起點(diǎn)和終點(diǎn)附近200范圍內(nèi)友軍20點(diǎn)護(hù)甲 ,護(hù)甲光環(huán)持續(xù)10/20/30秒? ? 技能點(diǎn)3/1/1

4技能? 圣潔護(hù)甲 提升德得爾25/50/75點(diǎn)護(hù)甲???技能點(diǎn)2/2/2

5技能? 神圣軀體 每級(jí)分別提升德得爾30/60/90點(diǎn)生命上限和6/12/18%脫戰(zhàn)每秒回血,總共提高德得爾30/90/180點(diǎn)生命上限和4/10/23點(diǎn)脫戰(zhàn)回血? 技能點(diǎn)1/2/3

臺(tái)詞??

Purification is at hand... ?凈化即將到來(lái)...

My faithful, join me! ?我的信徒,加入我!

Say your prayers. ?說(shuō)出你的祈禱

For the fallen! ?致倒下的戰(zhàn)士!

Hallelujah! 哈利路亞!

(陣亡)The Light shines...光明仍會(huì)閃耀著...

解說(shuō):

沒(méi)有一點(diǎn)點(diǎn)輸出能力的純?cè)鲆嫘洼o助英雄,點(diǎn)滿神圣護(hù)甲和神圣軀體后護(hù)甲折合血量有2160,比沙王還高(沙王560÷0.35=1600),而且本身近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程攻擊相等,但近戰(zhàn)攻速快,所以這個(gè)英雄主要作用是近戰(zhàn)抗傷;想玩的話就得做好肝等級(jí)的心理準(zhǔn)備,因?yàn)樗?jí)速度太慢了(樓主昨晚才把女祭司,石頭人,武僧肝到滿級(jí),之前一直沒(méi)怎么玩,肝疼)。

*論為什么一個(gè)弱女子比一群兄貴能抗。

給塔加傷是單體,而且才加了25%,效果很一般,最多也就同時(shí)存在兩座被加成的塔。

主要玩法是讓女祭司到處瞬移給友軍加護(hù)甲,但是這里是在前線,兵營(yíng)能出場(chǎng)的地方也很少,基本是海戰(zhàn)的時(shí)候才有她可以出場(chǎng)的份,可以說(shuō)女祭司是生錯(cuò)了時(shí)代了,放在起源輔助紅綠兵和復(fù)仇石像鬼騷擾者都會(huì)有較高的收益。

*說(shuō)起來(lái)輔助不應(yīng)該是那種輸出比射手戰(zhàn)士都高的,因?yàn)樘珡?qiáng)了不想讓敵人太絕望才去當(dāng)輔助的嗎?把敵人全滅了,不就沒(méi)人能傷害我的戰(zhàn)友了嗎?(暴論)



石頭人 格勞爾 Grawl?the Stone Giant

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*格勞爾免疫中毒

1技能 巨石投擲? 格勞爾向敵人投擲巨石,對(duì)范圍內(nèi)敵人造成20-40/40-60/60-100物傷,范圍173??施法射程200-600? CD12秒 技能點(diǎn)2/2/2

2技能? 地震? 格勞爾連續(xù)錘擊地面4/6/8次,每次擊打?qū)?00范圍內(nèi)敵人造成12/14/16點(diǎn)范圍物傷并且降低50%移速,打擊持續(xù)2/3/5秒,每次擊打有50%擊暈被傷害到的敵人2/3/4秒, CD14秒? 技能點(diǎn)2/2/2

*附近150范圍內(nèi)至少有2名敵人時(shí)才會(huì)釋放此技能,并且同樣可以擊暈正在游泳和攀爬的敵人

3技能 磐石堡壘 格勞爾在原地不動(dòng)的同時(shí)逐漸獲得6/12/18點(diǎn)額外攻擊力(每3秒獲得2/4/6點(diǎn),需要9秒) 技能點(diǎn)1/1/1
*實(shí)際上如果每次移動(dòng)格勞爾很短的距離(小于12個(gè)節(jié)點(diǎn),即120點(diǎn)距離),慢慢走過(guò)去也能保持攻擊力加成

4技能? 水晶之拳 格勞爾對(duì)單個(gè)敵人發(fā)動(dòng)水晶拳擊,造成60/120/180點(diǎn)真?zhèn)?,若自身生命是敵人?倍以上,則有10%/20%/30%秒殺目標(biāo)? CD12秒? ? 技能點(diǎn)3/3/3

5技能? 鐵石心腸? 每級(jí)增加格勞爾50/100/150點(diǎn)生命上限,總共提高格勞爾50/150/300點(diǎn)生命上限?? 技能點(diǎn)1/2/3

臺(tái)詞 :

Here comes the pain! ?痛苦降臨!

Is there no one else? ?這里難道沒(méi)別的人了嗎?

It's clobbering time! ?現(xiàn)在是重拳出擊時(shí)刻!

Let there be rock! ?要有石頭!

(陣亡)I crumble! ?我裂開(kāi)了!

解說(shuō):

格勞爾看起來(lái)很肉實(shí)際上并不算非常能抗,雖然血量很高但是回血太慢,900血要30秒才回滿,等他殘血回滿血還不如直接送死等復(fù)活,普攻dps23.5;移速也很慢,支援完全跟不上,磐石堡壘設(shè)定如果只是每次移動(dòng)很短的距離就不會(huì)失去身上的加成,在滿層【磐石堡壘】加成下攻擊為42-55,dps37.3,可能設(shè)計(jì)出來(lái)就是為了一個(gè)單純的站樁輸出作用。

投擲石塊dps6.7,傷害較低,而且是物傷,臨時(shí)補(bǔ)刀撿漏的技能。

震地波控場(chǎng)效果強(qiáng)力,雖然傷害低,總共128物傷,dps有9.1,但范圍大;關(guān)鍵時(shí)候可以造成一個(gè)不錯(cuò)的群控效果。

水晶之拳的秒殺純純搞笑,敵人血量小于自己的三分之一即300點(diǎn)才能秒殺,這干脆就當(dāng)做是個(gè)普通的單體傷害技能了180真?zhèn)?,dps18。

綜合來(lái)說(shuō)這英雄強(qiáng)度拉垮,非常不建議使用。




虛空獵手 沙塔? Sha’tra??the Skyhunter

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1技能 能量鏢刃? 沙塔投擲一個(gè)鏢刃對(duì)單個(gè)敵人造成22/30/35點(diǎn)真?zhèn)?0%/40%/50%觸發(fā)彈射,最多彈射2/3/4個(gè)敵人,以擊中到的敵人為中心彈射附近200范圍內(nèi)敵人? ?施法射程50-250?? CD7秒??技能點(diǎn)2/2/2

2技能? 凈化協(xié)議? 沙塔召喚一架無(wú)人機(jī)對(duì)附近250射程內(nèi)的1個(gè)敵人或者最多1/2/3個(gè)敵人進(jìn)行襲擊,每0.25秒造成16點(diǎn)傷害,總共造成64/128/192點(diǎn)真?zhèn)?,(根?jù)施法范圍內(nèi)敵人數(shù)量平分傷害但最多3個(gè)敵人) ?CD16秒 技能點(diǎn)2/2/2
*這個(gè)技能游戲里描述說(shuō)造成了80/160/240點(diǎn)真?zhèn)?,但?shí)際傷害偏低。

*凈化協(xié)議的的無(wú)人機(jī)離沙塔太遠(yuǎn)的話會(huì)提前消失,無(wú)人機(jī)每 1.03 秒會(huì)切換目標(biāo)去攻擊離自己不超過(guò)150 距離的一個(gè)目標(biāo)

3技能 母艦劫持 沙塔召喚飛船劫持1個(gè)任意血量的敵人或當(dāng)前生命總和不超過(guò)250/600/1000點(diǎn)的2或3個(gè)敵人,施法射程400? CD25秒? 技能點(diǎn)3/4/4

*該技能不會(huì)對(duì)幼蛛和暗影碎片施法

4技能 能量劍刃 每級(jí)提升沙塔5/5/5點(diǎn)普攻傷害并變?yōu)檎鎮(zhèn)偣蔡岣?/10/15點(diǎn)攻擊傷害??技能點(diǎn)2/1/1

5技能 最后倒計(jì)時(shí)? 沙塔陣亡時(shí)發(fā)出怪笑,自爆對(duì)附近150范圍內(nèi)敵人造成100/160/220點(diǎn)真?zhèn)? ?技能點(diǎn)1/1/1

施法優(yōu)先度:母艦劫持,凈化協(xié)議,能量鏢刃(少數(shù)情況能量鏢刃在凈化協(xié)議之前釋放)

臺(tái)詞

Ini'laer Sai'tam!

Nas'de Zagon!

Aroval Siniros!

Edih Nori!

(陣亡)Juajajaja... ?哈哈哈哈...

*lnilaer,nasde zagon與aroval對(duì)應(yīng)鐵皮的三個(gè)創(chuàng)始人:Realini,Gonzalo sande,Alvaro;Edih Nori也是iron hide的倒置結(jié)果,所以沙塔的臺(tái)詞是在致敬鐵皮自己(大霧)

解說(shuō):

沙塔400血40甲,沒(méi)有任何其他保命手段,實(shí)際上是個(gè)很脆的近戰(zhàn),雖有43的近戰(zhàn)真?zhèn)鹍ps但會(huì)因?yàn)榇嗳醯纳戆甯窘鼞?zhàn)輸出不了多久,而且也不缺他那點(diǎn)普攻的真?zhèn)?,無(wú)法像沙王那樣近戰(zhàn)持續(xù)輸出。

飛鏢技能基本沒(méi)用,只能臨時(shí)撿漏打掉漏網(wǎng)的空軍。

無(wú)人機(jī)CD長(zhǎng)192真?zhèn)停琩ps只有12,如果有多個(gè)敵人則會(huì)讓傷害更低。

死亡自爆是真的純白癡技能,因?yàn)槔ニ退雷员?20真?zhèn)乘?fù)活時(shí)間卻有25秒,很明顯是不值得的。

沙塔的基本作用只是個(gè)穩(wěn)定秒殺工具人,而且他的秒殺還不是維茲南那樣優(yōu)先鎖大怪的智能秒殺,也不是完全看誰(shuí)走在前面秒誰(shuí),看起來(lái)就是看他心情,隨機(jī)挑選施法射程內(nèi)的一名幸運(yùn)兒帶走,好在25秒冷卻并不長(zhǎng)。
綜合來(lái)看沙塔并沒(méi)有沙王和女巫那么強(qiáng)力和簡(jiǎn)單,普攻只能打打小怪,技能傷害更是可以當(dāng)做沒(méi)有,需要他出場(chǎng)的時(shí)候也就只是為了去秒殺大型敵人。




戰(zhàn)爭(zhēng)大師 卡基諾斯? Karkinos?the Warmaster

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1技能 鐵鉗子? 每級(jí)分別提高卡基諾斯5/5/10點(diǎn)攻擊傷害,總共提高卡基諾斯的5/10/20點(diǎn)攻擊傷害?技能點(diǎn)2/2/3

2技能 無(wú)懈可擊? 卡基諾斯生命低于40%時(shí)受到傷害,有35%/50%/65%獲得4秒無(wú)敵,立即解除自身除中毒外所有的debuff,無(wú)敵期間視為脫戰(zhàn)狀態(tài),每秒恢復(fù)最大生命5%的生命值,CD5秒 技能點(diǎn)2/1/1

*巨蟹不點(diǎn)遁地技能,無(wú)敵點(diǎn)滿,彈簧鉗和水炮都點(diǎn),使用無(wú)敵時(shí)立即發(fā)動(dòng)別的技能,便可卡出永久無(wú)敵的bug,可以免疫納澤魯?shù)捻懼该霘⒑臀髌澋耐淌伞?

3技能? 彈簧鉗? 卡基諾斯用機(jī)械鉗子對(duì)沿線敵人造成15-35/25-75/50-100點(diǎn)真?zhèn)?,寬?0,射程220 CD8秒? 技能點(diǎn)3/3/3?

4技能 水炮? 卡基諾斯發(fā)射一束水膠,對(duì)130范圍內(nèi)敵人造成30/45/70點(diǎn)物傷,降低命中的單位40%/50%/60%移速,持續(xù)4/5/8秒? ?施法射程38-512? CD10秒? 技能點(diǎn)2/2/3?

*這個(gè)技能的減速對(duì)boss有效

5技能 遁地? 卡基諾斯進(jìn)行位移距離超過(guò)250點(diǎn)的遠(yuǎn)距離移動(dòng)時(shí)潛入地下,提升60/120/180%移速(33/54/87點(diǎn)移速),可以無(wú)視地形和在水面下移動(dòng)???技能點(diǎn)1/1/1

臺(tái)詞??

You want a piece of me? ?你想和我比劃比劃嗎?/你想把我粉身碎骨嗎?

Never retreat, never surrender. ?從不撤退,永不投降!

I am Karkinos! ??我是卡基諾斯!

I am made of rage! ?憤怒造就了我!

(陣亡)Grakaaa... 嘎啊啊啊啊...

解說(shuō):

巨蟹主要作為肉盾英雄使用,本身500點(diǎn)生命35護(hù)甲并不算肉,主要作用是靠拼運(yùn)氣開(kāi)無(wú)敵去吸引傷害(運(yùn)氣不好你也會(huì)暴斃),普攻dps40算一般的水平。

飛鉗傷害相對(duì)一般,dps9.4,好在是真?zhèn)凰憧捎锌蔁o(wú),就是不容易輸出到夠多的敵人。

水泡技能傷害可以忽略不計(jì),但60%減速,2秒真空期,操作得當(dāng)甚至可以當(dāng)做一個(gè)低配高達(dá)漏油。

在遁地技能的加持下,巨蟹擁有更好的支援能力,并且可以無(wú)視地形直接走直線更快的趕到目標(biāo)位置。

巨蟹綜合實(shí)力上巨蟹是肯定是比沙王差不少的,因?yàn)樯惩醯娜舛确€(wěn)定,還有三個(gè)真空期極短的小兵,巨蟹沒(méi)法跟沙王去比 ,所以是未來(lái)可期。



武僧? 庫(kù)紹?? Kutsao? the Monk

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1技能??蛇形拳??庫(kù)紹發(fā)動(dòng)蛇拳 對(duì)單個(gè)敵人造成40/60/80點(diǎn)真?zhèn)?,并永久降低敵?0%/40%/60%的攻擊傷害(這個(gè)效果可以疊加多次)? CD15秒? ?技能點(diǎn)2/2/2

2技能 龍形拳? 庫(kù)紹發(fā)動(dòng)升龍霸 對(duì)周圍的敵人造成25-75/40-120/80-160點(diǎn)范圍真?zhèn)?范圍100? CD16秒? ?技能點(diǎn)3/3/3

3技能 虎形拳??庫(kù)紹發(fā)動(dòng)虎拳,對(duì)一個(gè)敵人造成30/50/70點(diǎn)真?zhèn)? CD8.5秒???技能點(diǎn)1/1/1

4技能 豹形拳 庫(kù)紹消失,對(duì)附近敵人發(fā)動(dòng)3/5/7次隨機(jī)攻擊,每次對(duì)單個(gè)目標(biāo)造成10-30/12-36/14-42點(diǎn)真?zhèn)┓ㄉ涑?00? ?CD10秒?? 技能點(diǎn)2/2/2

5技能 鶴形拳??庫(kù)紹獲得20%/40%/60%的閃避近戰(zhàn)攻擊的幾率,并反擊造成20/40/60點(diǎn)物傷? ?技能點(diǎn)2/2/2

*閃避存在2秒內(nèi)置CD

臺(tái)詞? ?

Fear is the mind killer. ?恐懼是思維殺手

Shapeless like water. ?無(wú)形如水

The obstacle is the path. ?困境即是你的努力方向

There is no spoon. ?心外無(wú)物

(陣亡)I am nothing? ??吾即是空?

解說(shuō):

花里胡哨的純娛樂(lè)英雄,技能特效花里胡哨,實(shí)際傷害沒(méi)打多少;本體血量低還無(wú)甲,普攻dps30算較低的水準(zhǔn)。

蛇拳單體永久降低攻擊,可以多次疊加讓敵人跟你互相刮痧,但是技能單體減攻,實(shí)際只有娛樂(lè)作用。

龍形拳的AOE很差,16秒80-160真?zhèn)究梢援?dāng)做沒(méi)有,范圍還小。

虎形拳純湊數(shù)的單體傷害技能,當(dāng)沒(méi)有就好。

豹形拳使用期間無(wú)敵,勉強(qiáng)能用,就是傷害基本沒(méi)有,完全是按摩。

鶴形拳閃避是武僧最實(shí)用的一個(gè)技能,可以小幅度增強(qiáng)武僧的生存能力,但存在2秒的內(nèi)置CD了,經(jīng)??吹轿渖疅o(wú)法做到連續(xù)閃避,所以提升幅度依舊有效。

但總體來(lái)說(shuō)武僧很廢,只能是當(dāng)作純娛樂(lè)英雄玩,這家伙就像那個(gè)黑虎阿福一樣,一頓花里胡哨的連招實(shí)際上全是帶特效的強(qiáng)化普攻。?




最后修改日期:2022年12月5日

《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn) 前線》英雄圖鑒(2)的評(píng)論 (共 條)

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