莉莉絲也開始"裝杯"? 第一部TPS手游會(huì)被打臉嗎?
S10比賽剛剛結(jié)束,要說起讓玩家印象最深的比賽,可能不是SN與DWG的最終對冠軍的角逐,而是TES和SN這兩支隊(duì)伍的半決賽。雖然同樣都是LPL隊(duì)伍,對于大部分LPL粉絲來說,手心手背都是肉,無論誰贏,都可以保送另一支隊(duì)伍進(jìn)入決賽,然而對于TES粉絲來說,這場比賽就堪比"噩夢"了。Jackeylove在賽場上的種種諸如EZ E臉之類的"裝杯"行為,也引來了無數(shù)網(wǎng)友的痛罵,畢竟在S10還沒開始之前就夸下??冢缃駪K遭打臉,讓"裝杯"這個(gè)詞好好火了一把。

最近在游戲圈,莉莉絲竟然也開始"裝杯"起來,跨界做起了TPS手游。眾所周知,莉莉絲一向以卡牌和策略類手游為主,代表作品就是《劍與遠(yuǎn)征》和《萬國覺醒》,這兩款游戲都在各自的領(lǐng)域十分出彩,不僅在國內(nèi)引起好評(píng),更是遠(yuǎn)銷海外,讓不少海外玩家也同樣愛不釋手。但是論TPS游戲,莉莉絲在這方面卻是第一次,不得不讓人懷疑游戲的質(zhì)量是否會(huì)有所下降。

就在今年11月Epic Games傾力打造的面向虛幻引擎開發(fā)者的技術(shù)分享活動(dòng)中,莉莉絲CEO親自登臺(tái),為大家?guī)砹诉@款TPS手游大作,首款廢土虛擬世界游戲《末日余暉》。作為一個(gè)游戲大廠,莉莉絲這次"裝杯"顯然是有備而來,無論是游戲的背景設(shè)定,畫面的精致程度,還是充滿未來科技感的武器,各式各樣的載具,都沒有讓大家失望。

值得一提的是,《末日余暉》的背景設(shè)定為遭受電子僵尸危機(jī)之后的未來廢土世界。這種"廢土"題材在此前都僅僅存在于PC端當(dāng)中,比如大名鼎鼎的《輻射》系列,作為首次選用"廢土"題材的手游,《末日余暉》在游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)上可謂是下足了功夫。不同于現(xiàn)在已有的"吃雞"手游,在《末日余暉》游戲中玩家可以駕駛各類新穎的載具,體驗(yàn)到充滿幻想科技色彩的各式武器。游戲獨(dú)創(chuàng)的電力系統(tǒng),也為玩家戰(zhàn)斗之余的資源爭奪,提供了更有趣的動(dòng)機(jī)。

《末日余暉》這款用UE4研發(fā)的手游,不論是玩法還是內(nèi)容,都是一次TPS游戲史上的很大變革,在游戲正式上線之后,相信還會(huì)有更多的內(nèi)容等待玩家們的探索,敬請期待吧。