在黑暗與未知中,探索《鹽和避難所》的真相
《黑暗之魂》的成功,讓不少人對中世紀(jì)的黑暗與神奇感到好奇。而碎片化的敘事方式,則能夠引導(dǎo)玩家以一個參與者的身份體會這份沉重壓抑。這時人們才發(fā)現(xiàn),并非流暢的敘事方式才能讓玩家沉浸;在斷壁殘垣與只言片語中,我們的大腦會自己探索那片未知。
《鹽和避難所》也許就是一個成功類魂游戲。
游戲的整體設(shè)定和《黑暗之魂》非常相似,開發(fā)者本身就是其粉絲,可以被看作是一款2D版黑魂。玩家可以通過擊殺怪物或者在地圖、商人哪里購買鹽袋,獲得用來提升等級或強(qiáng)化裝備的“鹽”(與黑魂中的“魂”作用一樣)。
玩家出生在一個風(fēng)雨飄搖的小船上,他本該護(hù)送公主去某個小島聯(lián)姻,卻中途碰到了海中的怪物,然后流落到了一個未知的島嶼上。游戲中的將黑暗中世紀(jì)的感覺刻畫得十分生活,不論是布滿刑拘的地牢,還是被病毒肆虐的村子,又或是昔日輝煌的宮殿。每一張地圖,都讓人對這個黑暗壓抑的世界充滿好奇。
而中世紀(jì)本身最讓人著迷的,便莫過于宗教文化。游戲中初始有三個教派可以選擇,后續(xù)還有4個隱藏教派,并且中途能夠隨時叛教。像物理職業(yè)必玩的黃金教,對法師提升很大的天火教,以及通過褻瀆避難所才可以加入的背叛教。隨著信仰等級的提升,教派會提供給我們各種強(qiáng)力的道具。
不過,《鹽和避難所》并不只是單純的模仿,其在劇情和玩法上也有諸多自己的特色。而且作為一款2D黑魂,其本身的游戲難度要比3D視角要容易操作;對于反應(yīng)與手法不太流暢的魂類游戲粉絲來說,這是一款可以體驗(yàn)的佳作。
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