【崩壞3丨深淵陣容】溫度爆表,誰(shuí)主沉浮?丨深淵META分析第十六期

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文丨君子殉兇 排版丨戮默
封面丨阿斯卡

特別鳴謝1 樣本采集(排名不分先后)
時(shí)夕 zetapop‘’

本欄目是崩壞3情報(bào)姬新欄目,預(yù)計(jì)每周周一推送,統(tǒng)計(jì)每周兩期深淵玩家的陣容選擇。
本欄目旨在研究深淵的普適性,不能作為角色/裝備強(qiáng)弱的絕對(duì)依據(jù)。
Meta分析欄目往期文章均在微信公眾號(hào)哦!
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■聲明
數(shù)據(jù)樣本具有一定的時(shí)效性,請(qǐng)以最新的樣本為標(biāo)準(zhǔn);
純手工記錄,樣本容量不大,結(jié)論僅供參考。
有效樣本規(guī)范:所有參與深淵5層以上的玩家,在10:00結(jié)算時(shí)所使用的陣容。
前言

現(xiàn)在本欄目開始接收?qǐng)F(tuán)體投稿,作為答謝可以在本欄目中推廣自己的艦團(tuán)、組織,以便招收更多的小伙伴~如有意向可以留言聯(lián)系~
每周兩期深淵將合并為一個(gè)樣本,方便使用更大的樣本統(tǒng)計(jì)。
在接下來(lái)將會(huì)準(zhǔn)備更高效的采集樣本方式,當(dāng)推行有效之后將會(huì)開始策劃接收外部個(gè)人投稿。

Q1.1:meta是啥?超meta又是啥?
Q1.2:我想?yún)⒓舆@個(gè)欄目,要怎么投稿?
A1.1:meta分析是基于快照數(shù)據(jù)進(jìn)行全面性的分析,猜測(cè)可能性;
A1.2:這個(gè)欄目將會(huì)隨著成熟逐步開放投稿以獲取更大量的數(shù)據(jù);

以上問答詳見第二期Q&A。
Q2.1:BOSS層和小怪層陣容差異很大,放一起統(tǒng)計(jì)有意義嗎?
Q2.2:千篇一律的神次,好無(wú)聊,能不能來(lái)點(diǎn)有意思的?
A2.1:無(wú)傷大雅,考察的是深淵整體趨勢(shì),而不是BOSS層和小怪層的陣容;
A2.2:這是深淵本身性質(zhì)導(dǎo)致的,反映玩家的陣容傾向;

以上問答詳見第三期、第四期Q&A。
Q3:溫度不同的深淵,能夠合并在一起統(tǒng)計(jì)嗎?
A3:無(wú)傷大雅,反而增加了統(tǒng)計(jì)的特異性和靈敏度。
以上問答見第五期Q&A。

如有更多疑問可以在留言中提出。
本次統(tǒng)計(jì)總體:高級(jí)區(qū)紅蓮+無(wú)限深淵的玩家陣容
主題:焚心(元素易傷)
樣本容量:128(無(wú)限84紅蓮44)
[20180830] 周二 - 周四
有效樣本:80套(無(wú)限47套 紅蓮33套)
[20180902] 周五 - 周日
有效樣本:64套(無(wú)限48套 紅蓮16套)

■Meta分析
本期焚心深淵的溫度是突破上限的17W5。讓我們馬上來(lái)看看近十期角色出場(chǎng)率變化趨勢(shì):

我們可以很直觀地發(fā)現(xiàn),本期由暴食到焚心,白夜的出場(chǎng)率直線下跌,份額平均分給了月輪、夜曲這種適合焚心主題的元素C,以及近期大熱的氯化鈉,還有輸出輔助兼顧的雪地。
除了元素主場(chǎng)加持外,關(guān)底黑白雙雄也是次要影響因素之一。
17W5的溫度是非常高的溫度了,應(yīng)該能和血量暗改前15W度相抗衡,大約與之前13W~15W的水準(zhǔn)持平。在如此高的溫度下,哪怕是次神雪也遭遇到了瓶頸,也就是說平民玩家手頭上的陣容已經(jīng)觸及到深淵的瓶頸,接下來(lái)就是巨氪斗法的領(lǐng)域了。
除了TOP5的角色出場(chǎng)率梯隊(duì)如下:
20件+:圣女、凱旋
10~19件:勿忘、次元、熾翎、白夜
白練、緋紅、疾風(fēng)、深紅、戰(zhàn)車、櫻火、誓約、鬼鎧、影舞、強(qiáng)襲、今樣、迅羽、月下、極地在本期深淵中使用率極低,有待補(bǔ)丁拯救。
剩下的那些基本處于不上不下的尷尬地位,例如大家比較關(guān)心的初始S月光、玫瑰、紫苑,以及平民戰(zhàn)神炎八、逆神等。
既然溫度上來(lái)了,為啥雪地上來(lái)了,黑鴨還是上不來(lái)?一方面是因?yàn)槿狈OE效率,因?yàn)槠胀ㄉ顪Y不是暴怒這種少量目標(biāo)的精英戰(zhàn)。另一方面,在梯度流血這種極度壓榨輸出的場(chǎng)合,沒有SS、SSS的黑鴨輸出效率不如S級(jí)熱門元素C,甚至AOE打起來(lái)還不如S級(jí)氯化鈉。
■超Meta分析
這次著重講講紅套。
總體上來(lái)說,難度(溫度)越低,紅套的使用率也就越低。
使用紅兩件抗流血的效果可以延長(zhǎng)戰(zhàn)斗時(shí)間,也就是提高整個(gè)陣容的上限,但這種情況僅局限于輸出不足的場(chǎng)合。
反過來(lái),難度(溫度)越高,紅套的使用率也就越高。
這次紅套中下位使用率壓倒一系列的代換圣痕,重回前三;甚至上位搶占了過去貓上的地位。雖然不是幾乎人手一件的盛況,但毫無(wú)疑問紅兩件在深淵攻堅(jiān)中的地位是不可或缺的,哪怕是面對(duì)梯度流血,沒有永久茍的情況下。
在套裝效果上能夠與紅套相抗衡的,也就只有頌歌套了。
頌歌套作為出場(chǎng)率穩(wěn)定第一,通吃一切場(chǎng)合的輔助——神恩的嫁衣,穩(wěn)拿套裝使用率第一絕不為過。
結(jié)合散件使用率來(lái)看,頌歌上中的使用率明顯比下位高出一截。也就是說頌歌上中出兩件套,帶一個(gè)其他下位圣痕也是一種強(qiáng)力的輔助搭配,這個(gè)圣痕自然就是超一線的牛頓下了。
同樣地,紅兩件作為輔助站場(chǎng)使用的時(shí)候,牛頓下這個(gè)超一線下位圣痕自然也占據(jù)了大量下位的份額。中位的泳裝中也是如此,畢竟易傷是一個(gè)很強(qiáng)大的圣痕效果,能夠縮短關(guān)底精英的戰(zhàn)斗時(shí)間。
在紅兩件的選擇中,中下位都有可替代的易傷圣痕的情況下,上位直接增加全傷使用率自然就比中下位更高。
雖然我們很少看見紅泳紅(無(wú)限真有人這么帶)這種搭配,泳裝中不一定是直接地影響了紅中的出場(chǎng)率,但在某種程度上它們的確是有間接影響的。這是因?yàn)榭偸褂寐剩?00%)是恒定的,所以同位圣痕的使用率一般是互相制約的關(guān)系。
具體來(lái)說,就是一個(gè)角色帶了泳裝中就直接帶牛頓下,那這個(gè)角色一般也不會(huì)帶紅上下,泳裝中一件的使用率提高同時(shí)降低了紅套三件的使用率。
就本次統(tǒng)計(jì)的樣本看來(lái),上下位主要是圣女(紅德紅)、熾翎(紅丹紅)帶起來(lái)的,中位主要是神恩、游俠(紅紅開、紅紅牛、紅紅貓樂)、散搭白夜(貓樂上下+紅中)帶起來(lái)的。
最后,再談一談難度這個(gè)問題。
前文說到,平民次神雪已經(jīng)觸及了高難度深淵的瓶頸了,也就是說現(xiàn)在的溫度不再是人人25的滑稽深淵了,沒有氪齊3個(gè)SSS的在爬深淵的時(shí)候肯定是爬不過3個(gè)SSS的。裝備雖然畢業(yè)了,但面板、技能等小細(xì)節(jié)積累起來(lái)在高難度深淵中只會(huì)越來(lái)越費(fèi)力。
例如神恩,很多人都是S就夠用了,SS的神恩提供的輸出雖然誘人,但是投入非常昂貴,收益也不是非常明顯。
也就是說,以前是無(wú)限,現(xiàn)在包括紅蓮,都是細(xì)節(jié)決定成敗的戰(zhàn)斗了,操作和氪金量缺一不可。溫度反饋機(jī)制逐漸開始發(fā)揮負(fù)反饋?zhàn)饔昧?,如果是為了深淵那點(diǎn)可憐的水晶保級(jí)/晉級(jí)而去大力氪金是不可取的,有點(diǎn)本末倒置的意思。
雖然以往大家可能一直做升降機(jī)或者保級(jí)混得比較好,但是現(xiàn)在深淵開始嚴(yán)格按實(shí)力分層,操作和氪金量跟不上的會(huì)被逐漸刷下去。
還是建議大家維持原來(lái)的消費(fèi)觀和消費(fèi)水平,戒驕戒躁,切勿沖動(dòng)消費(fèi)。

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