永劫無間還能火多久?
(申明:我對永劫無間游戲和玩家沒有任何鄙視、嘲諷。但對網(wǎng)易存在固有看法,這是真的。)
網(wǎng)易制作發(fā)行、繼承了流星蝴蝶劍遺骨的東方玄幻吃雞游戲——《永劫無間》,國服已經(jīng)開了一個多月,很多感興趣的玩家想必早就上手了吧?
8月12號,永劫無間正式登陸Steam,并收獲了峰值在線7萬的不錯數(shù)據(jù)。目前國區(qū)好評率只有68%,而海外用戶好頻率暫時超過85%,你們知道原因嗎?

對于游戲宣傳,網(wǎng)易還是用的上一世代套路——買稿:不管有沒有用,反正到處發(fā)吧,讓中國玩家知道,我們網(wǎng)易做了一個牛逼的買斷制游戲。而這個游戲的重點是什么?是吃雞啊,所以最主要宣傳手段集中在和頭部主播合作,這確實非常精準而且有效。比如PDD上手視頻,我就饒有興趣看了15分鐘左右。
不過由于永劫無間是3D寫實畫風,對配置要求也高,1066左右的顯卡亞歷山大(評論區(qū)有玩家表示950或者1050ti以上配置就可以比較流暢游戲)。正是因為這個原因,很多網(wǎng)友都成了云玩家。在永劫無間的各大對線評論區(qū),我經(jīng)常見到的話就是:你是不是只看直播的云玩家?、云玩家也敢來尬黑?
摩爾莊園、原神等游戲在知乎買熱搜推廣效果很好,越來越多廠家開始選擇有舉報功能、可以短期集中聚集意見的知乎買熱搜。我就在熱榜上看到了幾次永劫無間的影子,其中一個問題是:

你們覺得呢?我總結了一下玩家對這款游戲目前的主要批評:
1、鎖國區(qū)、皮膚裝備不能跨區(qū)
2、在98元本體的基礎上,還有不少收費項目
3、開箱子有點坑
4、易懂難精,普通玩家中后期的體驗可以說是“糾結”
5、越打架越虧,躲著撿漏收益大
6、武器平衡性值得商榷(評論區(qū)有人指出18號更新了,在解決玩家反饋的匕首問題)
(以上總結是我從網(wǎng)絡上收集來的,不代表我個人任何看法和意見。)
永劫無間能在世界范圍內(nèi)如此火,優(yōu)點當然不少,我根據(jù)網(wǎng)友和評論區(qū)總結如下:
1、首先最重要的,游戲好玩。新手期很快樂,已經(jīng)值98塊錢。
2、官方一直在根據(jù)玩家的反饋修改更新,比如武器的平衡性問題,增加匹配模式。這表明了他們愿意長期運營好這款游戲的態(tài)度。
3、網(wǎng)易的優(yōu)化技術不錯,配置還算親民。很多中配玩家也想嘗試這款游戲,所以甚至有up想辦法做出了750ti的畫面設置推薦。
值得一提的是,網(wǎng)易和公安機關聯(lián)手打擊外掛,有效保證玩家體驗,對于一個競技游戲來說,這個措施確實非常好。永劫無間剛?cè)肟拥臅r候確實很上頭,好玩。而且模型精美,可以捏臉。你對永劫無間滿意嗎?


