「Y5S4霓虹黎明」測試服更新日志(11月10日)

霓虹黎明賽季詳情:rainbow6.com/neondawn
請(qǐng)注意,測試服上的所有改動(dòng)僅為測試目的,對(duì)正式服沒有任何影響。
請(qǐng)?jiān)谶@里上報(bào)你在測試服遇到的Bug >> r6fix.ubi.com/test-server
更新說明
Y5S4更新大小
??由于數(shù)據(jù)整合,Y5S4的更新包會(huì)大一些(約60G)。
??這樣做的目的是節(jié)省硬盤空間,減小文件總體積,同時(shí)也是為了縮短玩家的加載時(shí)間。
??Y5S4測試服的最終體積會(huì)在53G-68G之間(高清材質(zhì)包未計(jì)算在內(nèi))。
調(diào)整與改進(jìn)
游戲健康
爆炸后的煙霧
??Y5S4.0所有地圖中的爆炸后煙霧都被移除了,這樣可以確保一致性和可靠性。之前的煙霧系統(tǒng)無法做到這點(diǎn)。
Tachanka改動(dòng)
??根據(jù)之前測試服的表現(xiàn),現(xiàn)在Tachanka不再能使用“奮起”技能了。
??由于不可抗力因素,Tachanka的新臺(tái)詞將由一位新配音者來完成。我們感謝Anatoly Zinoviev之前為Tachanka配音做出的貢獻(xiàn),也感謝他為角色本身和游戲社區(qū)帶來的激情。
比賽回放
??回放文件的大小從30MB/分鐘優(yōu)化到了7MB/分鐘。
??可以通過按數(shù)字鍵0-9來選擇玩家視角了。
??如果Uplay的好友在觀看回放,他們的Uplay好友狀態(tài)會(huì)顯示為“正在觀看回放”。
??優(yōu)化了回放的外觀。
??回放的比賽流進(jìn)行了更新。
??現(xiàn)在可以通過點(diǎn)擊玩家的卡片來快速選擇玩家。
模糊不清的聲音-低血量時(shí)
??玩家在低血量時(shí)的模糊音效經(jīng)過了調(diào)整,現(xiàn)在玩家受到的影響不會(huì)那么大了。
Bug修復(fù)
游戲機(jī)制
??已修復(fù) - 玩家在回合結(jié)束時(shí)對(duì)角色失去控制。
??已修復(fù)?-?可部署道具的方向不隨玩家視角旋轉(zhuǎn)。
??已修復(fù)?-?附著性道具會(huì)從防彈道具上彈開。
??已修復(fù)?-?各種與匹配相關(guān)的事,包括取消一場比賽后尋找另一場比賽以及玩家正在加入比賽的過程。
??已修復(fù)?-?在加入比賽之前玩家就能看到對(duì)手隊(duì)伍。
關(guān)卡設(shè)計(jì)
??已修復(fù)?-?地圖中某些特定區(qū)域里與拆彈器安裝/拾起相關(guān)的各種問題。
??已修復(fù)?-?俱樂部1樓車庫到東部內(nèi)部屋頂?shù)囊暰€問題。
??已修復(fù)?-?地圖中的各種光線問題。
??已修復(fù)?-?與地圖中物品破壞相關(guān)的各種問題。
??已修復(fù)?-?地圖中的各種聲音問題。
??已修復(fù)?-?當(dāng)某個(gè)玩家在某些區(qū)域旋轉(zhuǎn)時(shí),所有玩家的幀數(shù)都會(huì)降低。
??已修復(fù)?-?銀行股票交易室外部和車庫屋頂旁窗戶的不一致翻越判定。
??已修復(fù)?-?領(lǐng)事館和海岸線中的道具部署問題。
??已修復(fù)?-?在海岸線1樓大廳和荒漠服務(wù)站1樓壓縮機(jī)房中,Zero的百眼巨神攝像頭有部署問題。
??已修復(fù)?-?木屋鋼琴房中,玩家能通過踩機(jī)動(dòng)護(hù)盾翻越到柜臺(tái)上。
??已修復(fù)?-?反傷機(jī)制關(guān)閉下?lián)魵㈥?duì)友會(huì)在第一張地圖上開啟友傷反彈。
??已修復(fù)?-?地圖禁用過程中,玩家在打開計(jì)分板點(diǎn)擊查看玩家資料時(shí)同時(shí)也會(huì)點(diǎn)到后面的地圖投票上。
干員
??已修復(fù)?-?Ace的SELMA在扔過一個(gè)被電覆蓋的洞后會(huì)受到影響,無法觸發(fā)第二次切墻。
??已修復(fù)?-?輕微的干員和裝備的動(dòng)畫問題。
??已修復(fù)?-?某些干員做出特定動(dòng)作時(shí)的動(dòng)畫和穿模問題。
??已修復(fù)?-?干員武器和裝備的各種穿模問題。
??已修復(fù)?-?干員和裝備的各種視覺效果和穿模問題。
??已修復(fù)?-?與Zero的百眼巨神攝像頭的動(dòng)畫和傷害相關(guān)的問題。
??已修復(fù)?-?Zero的SC3000K在戰(zhàn)術(shù)換彈時(shí)動(dòng)畫與音效不同步。SC3000K造成的傷害不準(zhǔn)確。
??已修復(fù)?-?Zero的攝像頭被部署在無法擊穿的墻面上時(shí),墻后的玩家還是能聽到部署聲音。
??已修復(fù)?-?使用Zero的百眼巨神發(fā)射器時(shí)顯示錯(cuò)誤的準(zhǔn)星十字線。
??已修復(fù)?-?Zero的5.7 USG默認(rèn)強(qiáng)制裝備消音器,但槍管附件菜單卻有一個(gè)槍管選項(xiàng)。
??已修復(fù)?-?Oryx在沖撞后偶爾會(huì)有不一致的動(dòng)作。
??已修復(fù)?-?Oryx在沖過軟墻后的血花效果消失。
??已修復(fù)?-?Kali的爆破長槍會(huì)像穿過軟墻那樣穿過機(jī)動(dòng)護(hù)盾。
??已修復(fù)?-?將某個(gè)干員的裝備部署到另一個(gè)干員的裝備上時(shí)的各種問題。
??已修復(fù)?-?使用Hibana的X-Kairos時(shí)的各種功能問題。
??已修復(fù)?-?Echo的“妖怪”無人機(jī)在貼到某些天花板上后不可摧毀。
??已修復(fù)?-?“妖怪”在吸附狀態(tài)下時(shí),若玩家使用Alt-Tab將游戲切到后臺(tái),相關(guān)音效會(huì)消失。
??已修復(fù)?-?Montagne的盾牌和破防效果相關(guān)的問題。
??已修復(fù)?-?加入到殘局的玩家無法用Valkyrie的黑眼標(biāo)記進(jìn)攻方。
??已修復(fù)?-?當(dāng)被部署到可破壞表面上時(shí),邪眼可以被破壞。
??已修復(fù)?-?IQ的552 Commando缺失了本該有的Razor全息鏡。
??已修復(fù)?-?武器和附件上的各種材質(zhì)問題。
??已修復(fù)?-?若正在按C4時(shí)被擊殺,C4的引爆會(huì)有些許延遲。
??已修復(fù)?-?如果進(jìn)攻方在回合最后一秒進(jìn)入到一個(gè)有接近警報(bào)器的房間,那么在回合結(jié)束回放中警報(bào)器會(huì)轉(zhuǎn)圈。
用戶體驗(yàn)
??已修復(fù)?-?部分破壞的木板擋住了勝利畫面。
??已修復(fù)?-?各種菜單UI改進(jìn)和修復(fù)。
??已修復(fù)?-?各種與禁用語言相關(guān)的UI問題。
??已修復(fù)?-?少量的外觀性和商店UI問題。
??已修復(fù)?-?各種觀察者模式下的HUD改進(jìn)和更新。
??已修復(fù)?-?少量的翻譯和錯(cuò)字問題。
??已修復(fù)?-?各種關(guān)于掛件、制服和頭飾的外觀性問題。
??已修復(fù)?-?如果玩家用某些干員的裝備造成了擊殺,右上角擊殺提示不顯示具體裝備而顯示骷髏頭圖標(biāo)。
??已修復(fù)?-?各種與語音頻道相關(guān)的問題。
??已修復(fù)?-?PS4端無法在商店獲取到相關(guān)數(shù)字內(nèi)容和R6點(diǎn)。
??已修復(fù)?-?PC和主機(jī)端的各種鍵位綁定/控制相關(guān)的問題。
??已修復(fù)?-?即使在切換賬號(hào)后玩家不再擁有該裝備,在本地文件中記錄的之前使用的裝備依然裝備在身上。
??已修復(fù)?-?自Y5S3發(fā)布后不再支持超寬比例(32:9)。
??已修復(fù)?-?如果在游戲安裝到主機(jī)上后立刻開啟情景訓(xùn)練中的“保護(hù)任務(wù)目標(biāo)”,“即時(shí)防御”,或“毫無情報(bào)”這三關(guān),則會(huì)進(jìn)入到無限加載的界面,?
已知問題
??炸彈模式下,如果玩家在前進(jìn)途中開始安裝拆彈器,則會(huì)有旋轉(zhuǎn)的動(dòng)作出現(xiàn)。我們的隊(duì)伍正在修復(fù)這個(gè)問題。
??摩天大樓中,1樓浴室點(diǎn)現(xiàn)在缺少了一個(gè)炸彈點(diǎn)。進(jìn)攻方和防守方只能被迫打僅剩的另一個(gè)炸彈點(diǎn)。這個(gè)問題會(huì)在測試服第二天被修復(fù)。
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測試服更新說明原文:https://www.reddit.com/r/Rainbow6TTS/comments/jr0p99/nov_09_20_y5s4_neon_dawn_test_server_patch_notes/
譯制:R6S.CN譯制組