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奪冠、多元化資產(chǎn),這支電競俱樂部正規(guī)軍下一步是?

2022-02-22 10:13 作者:小核BB機(jī)  | 我要投稿


冠軍的味道似乎還飄散在空氣中。

2021年11月7日凌晨,國內(nèi)所有社交媒體平臺都因“我們是冠軍”這句話沸騰了。來自英雄聯(lián)盟中國賽區(qū)LPL的EDG戰(zhàn)隊(duì)在決賽中以3:2戰(zhàn)勝了韓國LCK戰(zhàn)隊(duì)DK,成功問鼎這項(xiàng)賽事的最高榮譽(yù)——全球總決賽冠軍。

這場決賽引得全球英雄聯(lián)盟游戲玩家矚目,一方面是由于這是上屆冠軍DK的衛(wèi)冕之戰(zhàn),更是EDG突破心魔的強(qiáng)勢來襲。要知道在LPL,EDG是一支擁有龐大粉絲基數(shù)的豪門戰(zhàn)隊(duì)和老牌勁旅。

一夜之間,所有的社交媒體頭條都被EDG霸屏,除狂熱的游戲或戰(zhàn)隊(duì)粉絲外,還有很多人迫切的想要知道:EDG是誰?

"魚死網(wǎng)破,今晚就走”

熟悉LPL元年粉絲朋友,應(yīng)該都聽過一句很著名的話“魚死網(wǎng)破,今晚就走”。

這句話在很長一段時(shí)間里都被認(rèn)為是阿布,廠長,卷毛三個(gè)人選擇違約離開WE是說的話。這應(yīng)該是EDG建隊(duì)以來最大的“黑料”,剛建隊(duì)就引來不少罵聲,更有甚者將EDG打上了“叛徒隊(duì)”的標(biāo)簽。

可事實(shí)上并非如此。在那個(gè)被韓國人速推打法統(tǒng)治的時(shí)代,當(dāng)時(shí)除OMG外,所有中國隊(duì)伍都沒有招架之力。面對這樣的情況,“渴望冠軍”和“兄弟聯(lián)盟”的WE,似乎被困在了原地。

2014年,當(dāng)時(shí)皇族疲于經(jīng)營兩個(gè)LPL戰(zhàn)隊(duì),EDG創(chuàng)始人愛德朱(朱一航)抓住了這一機(jī)遇,從皇族老板手中買下了一個(gè)LPL的名額,之后改名為EDG。

作為一名職業(yè)選手,渴望勝利和拿下冠軍是永恒的目標(biāo)。打野Clearlove(明凱)是EDG建隊(duì)的核心,和教練阿布以及輔助卷毛加入了EDG。之后又引進(jìn)了當(dāng)時(shí)的世界第一ADC娜美和上單Korol。當(dāng)你擁有賽區(qū)最好的打野、AD和輔助還有一個(gè)穩(wěn)定發(fā)揮的上單,那么這個(gè)隊(duì)伍很難不成為比賽場上的常勝將軍。

“新王登基”用在S4 EDG身上再合適不過。

不破不立 奪冠之路

S4時(shí)期的EDG就像一把利刃劈開了OMG黑暗勢力的封鎖,站在了LPL的巔峰。在LPL賽場上的EDG隊(duì)和其他隊(duì)伍比起來有點(diǎn)像降維打擊,一年雙冠。遺憾的是,在S4全球總決賽上,它被SSW和AHQ打出了心理陰影,最終八強(qiáng)告別S4。

在2014年末,花重金引入了剛剛拿下世界賽冠軍的中單Pawn和在LCK大放異彩的下路Deft,以及超級新人輔助Meiko。S5時(shí)期EDG也是風(fēng)光無限,拿下賽區(qū)春季賽冠軍后,在MSI上3-2擊敗當(dāng)時(shí)的最強(qiáng)戰(zhàn)隊(duì)SKT。在那一刻,所有中國的英雄聯(lián)盟玩家都以為我們翻過了抗韓的那座山。

可在那年的世界總決賽,EDG又向世界貢獻(xiàn)了一場傳世經(jīng)典,0-4結(jié)束了自己的S5。S6夏季賽時(shí),EDG以18連勝拿下賽區(qū)冠軍直進(jìn)世界總決賽,直到現(xiàn)在都是個(gè)傳奇,但一到世界賽的EDG就像被自己的心魔束縛住了操作,被來自LCK賽區(qū)Rox以羞辱式的方式結(jié)束了比賽。

至此,已經(jīng)是連續(xù)三年八強(qiáng)。之后兩次世界賽,EDG名詞分別是八強(qiáng)和十六強(qiáng)。

“八強(qiáng)”這兩個(gè)字,像是把EDG釘在了恥辱柱上。由于稱霸LPL,一到世界賽表現(xiàn)就疲軟,玩家們戲稱EDG是“內(nèi)戰(zhàn)幻神”,甚至還有很多人叫嚷著讓EDG把世界賽名額讓出去。

不知道是不是這樣的呼聲太多,還是選手自己也接受了這一現(xiàn)實(shí),2019和2020連續(xù)兩年,EDG都無緣世界賽。在這樣重壓的情況下,EDG是放任自流還是積極改變,是2020年LPL轉(zhuǎn)會期備受關(guān)注。

哪年轉(zhuǎn)會期結(jié)束后,EDG俱樂部在微博官宣Viper選手和Flandre選手加入EDG后。這支被稱為“五千萬戰(zhàn)隊(duì)”的銀河戰(zhàn)艦正式起航。在遺憾錯失S11春季賽決賽門票后的EDG,在夏天迎來了更多挑戰(zhàn)。

幫下不幫上,上單工具人是EDG建隊(duì)以來就一直延續(xù)的戰(zhàn)術(shù)打法,但Flandre是一名英雄海很深且喜歡玩花樣的選手。鑒于夏季賽中間遭遇慘痛失敗,隊(duì)伍內(nèi)部及時(shí)溝通和調(diào)整,改變打法,適應(yīng)版本。在淘汰賽開始后,EDG一路高歌猛進(jìn),打滿3場BO5,在不被所有人期待的情況下拿到了闊別已久的聯(lián)賽冠軍。最終,它以LPL一號種子身份進(jìn)入到S11全球總決賽。

在S8和S9連續(xù)兩年由來自LPL賽區(qū)戰(zhàn)隊(duì)拿到世界賽冠軍后,很多玩家戲稱“登峰造極”和“浴火重生”的主題,就已經(jīng)預(yù)言了獲勝的隊(duì)伍。在S11主題“不破不立”出來后,網(wǎng)絡(luò)上也有一些玩家和粉絲在期待,如果EDG突破八強(qiáng),是不是就印證了這次的主題,拿到更好的成績?當(dāng)時(shí),市面上嘲諷聲也不少,畢竟EDG令人失望、心碎過。

在S11總決賽上,EDG展現(xiàn)了和以往世界賽上不同的模樣,發(fā)現(xiàn)自己對游戲的理解落后于韓國隊(duì),就積極改變和練習(xí)來適應(yīng)世界賽版本。教練組BP也不像之前只按照自己的戰(zhàn)術(shù)安排來,而是進(jìn)行有針對的Ban Pick。

當(dāng)EDG以3:2戰(zhàn)勝RNG,第一次進(jìn)入世界賽四強(qiáng)后,國內(nèi)電競?cè)Z冠呼聲越來越大,是不是“不破不立”就要實(shí)現(xiàn)了?要知道在半決賽上,EDG面對的是S4世界冠軍GEN,決賽面對的DK是上屆世界冠軍。所幸在強(qiáng)手面前,EDG沒有退縮,迎難而上,又是兩場打滿BO5,最終捧起了這座他們期待了七年的世界賽冠軍獎杯。

從“內(nèi)戰(zhàn)幻神”到“年年八強(qiáng)”再到“不破不立”,這條破曉之路EDG走了七年。EDG不僅是一支豪門俱樂部,更是行業(yè)最具管理規(guī)模和職業(yè)化的俱樂部。它是統(tǒng)治過LPL賽區(qū)時(shí)間最長的王者,也曾每每在世界賽跌入低谷,飽受心魔折磨。如今打破八強(qiáng)魔咒后強(qiáng)勢奪冠的EDG,表現(xiàn)讓人期待。

為愛發(fā)電還是宣發(fā)媒介?

戰(zhàn)績飆升,意味著EDG商業(yè)價(jià)值亦會水漲船高。

在電競這個(gè)行業(yè),很多人都說,開俱樂部訴求無非是兩種,一種是為愛發(fā)電,另一種就是把俱樂部作為品牌宣發(fā)的媒介。

EDG創(chuàng)始人兼老板朱一航完美地融合兩者,背靠超競集團(tuán)的EDG更多起到為公司引流作用,再加上老板本身熱愛著電競,讓EDG成為了目前國內(nèi)為數(shù)不多不虧損,甚至可以說盈利的俱樂部。

朱一航和其他俱樂部老板最大的不同在于他不僅只是做一個(gè)決策者,更是積極參與進(jìn)隊(duì)內(nèi)訓(xùn)練等事務(wù)。在S11期間,即使有8個(gè)小時(shí)的時(shí)差,他在國內(nèi)也會堅(jiān)持把三場訓(xùn)練賽都看完。

EDG潘總曾透露過朱總看過所有的訓(xùn)練賽后還會和賽訓(xùn)組一起去復(fù)盤,所有的訓(xùn)練賽成果以及版本的更新改動他都很熟悉。這對于一個(gè)管理者和決策者來說是很難得。

政策的東風(fēng)刮向了電子競技。從2018年雅加達(dá)亞運(yùn)會將英雄聯(lián)盟列為表演賽項(xiàng)目,到2022年杭州亞運(yùn)會增設(shè)電子競技項(xiàng)目,英雄聯(lián)盟成為正式比賽項(xiàng)目,計(jì)入獎牌榜單。這一轉(zhuǎn)變的背后凸顯了政府扶持、電競用戶群體日益增長。是的,現(xiàn)在正是電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展的最好時(shí)機(jī)。

作為國內(nèi)首家最具管理規(guī)模的電子競技俱樂部,EDG背靠超競集團(tuán)是國內(nèi)電競行業(yè)的領(lǐng)頭羊。超競集團(tuán)是國內(nèi)著名的新文創(chuàng)電競綜合性產(chǎn)業(yè)集團(tuán),除擁有強(qiáng)大的地產(chǎn)開發(fā)和運(yùn)營團(tuán)隊(duì)外,還涵蓋了EDG俱樂部、電競教育、動漫產(chǎn)業(yè)和新文創(chuàng)等多個(gè)產(chǎn)業(yè)板塊。這些為實(shí)現(xiàn)電競綜合體奠定了穩(wěn)固的基礎(chǔ),與此同時(shí)還能提供多元的內(nèi)容輸出。

隨著上海提出“文創(chuàng)50條”相關(guān)意見,超競集團(tuán)在運(yùn)用原有項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)和各級部門支持下將創(chuàng)建“全球首座電競新文創(chuàng)中心”?!吧虾H新文創(chuàng)電競中心”作為2021年上海市重大項(xiàng)目之一,已于2021年1月4日在虹橋主城前灣地區(qū)舉行了空前規(guī)模的開工儀式。

從長遠(yuǎn)角度來看,建立電競中心旨在帶動閔行區(qū)區(qū)域發(fā)展,增添區(qū)域經(jīng)濟(jì)活力。預(yù)計(jì)于2023年竣工的電競中心將有望成為一個(gè)全天候運(yùn)營的電競產(chǎn)業(yè)生態(tài)圈。屆時(shí)EDG俱樂部也會在此建成新基地,并建立自己的俱樂部主場。

EDG的未來是星辰大海,唯愿大家一路相伴。

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