地編腳本教程:從能用到整活------基礎篇1
越來越多的人開始加入紅警三地編了,肯定有人會對常見PVE地圖中的一些腳本運作的原理感興趣,甚至想還原出一些整活的內(nèi)容。本教程旨在通過還原一些地圖里能碰到的腳本操作,帶大家認識到一些腳本的功能,使用方法,以及最后,讓你能自己去探索出整活的東西(笑)。話不多說,開始吧!

第一部分:面板



第一個頁面為腳本屬性頁,當腳本激活(enable),會先檢測腳本條件(第二欄)里的項目是否達成,根據(jù)狀況執(zhí)行IF true(第三欄)和IF false(第四欄)-------很簡單的原理
第二和第三個頁面為單位屬性頁面,其中涉及一些腳本激活的內(nèi)容,因此提前了解一下。
看不懂就再看一遍,或者自己試試操作。

第二部分 :常用腳本
腳本數(shù)量有很多,好在地圖編輯器有分類,群內(nèi)文件的腳本翻譯也使得大部分腳本能被理解,所以想知道腳本是干什么的,先查翻譯再問呀。什么?你還是不知道?那就先進群再說。
腳本條目的呈現(xiàn)形式:

S:對應腳本屬性的“作為順序腳本”,一般不勾選所以常常是 ns
A:對應腳本屬性的“腳本激活”,如果為 na 則表示這個腳本默認不激活(不打勾就行)
D:對應腳本屬性的“成功后停用”,D表示這個腳本只自然執(zhí)行一次(除非再寫腳本讓他運行),ns表示這個腳本是循環(huán)腳本(循環(huán)速度處修改頻率)
E、N、H:不管,一般用不上
為便于講解,默認你已經(jīng)看過 腳本翻譯 這個文件,后面將用字母及編號指代腳本頁面中的條目
例:摧毀某單位,獎勵玩家資源
ns/A/D?
IF:OT--ADE--11/不激活NOT(如不特別聲明,默認不激活)
TRUE:P--M--129
結果為:執(zhí)行一次不循環(huán),當某個命名單位被摧毀時,會獎勵特定玩家資源
下為字母及編號的圖解

好,我們直接入正題,去看一些典型。

第三部分:常用基本觸發(fā)腳本
1,某玩家選錯陣營 或 選錯位置,會使游戲直接失敗
ns/A/D
IF:P--FSP--66/激活NOT??
? ? OR? ??P--CB--146
TRUE:W--L--4
效果為:某個位置的玩家不是選擇的特定陣營-66,或者不是由特定角色操作(玩家/AI)-146,則游戲宣告失敗-4
2,商店區(qū)域顯示價格,玩家進入某區(qū)域,則消耗一定金錢購買某物品(注意,為腳本組合)
腳本1:ns/A/nd 循環(huán)頻率:每一幀
IF:默認
TRUE:S--C--300
? ? ? ? ? ?I--IB--538
腳本2:ns/A/nd 循環(huán)頻率:自定
IF:P--A--72
? ? ? ?AND? ? ?S--1
TRUE:OT--S--36
? ? ? ? ? ?P--M--129
效果為:腳本1每一幀記錄玩家的金錢到計數(shù)器A,并顯示價格數(shù)字(涉及STR文件編輯,可進群咨詢詳細用法)。顯示價格數(shù)字這條腳本可以換個位置,不必循環(huán)
腳本2檢測玩家進入某個區(qū)域,并檢測計數(shù)器記錄的玩家金錢與特定值的大小,若購買成功則生成一個”商品“并扣除相應金額,購買成功后下次購買間隔由循環(huán)頻率決定
3,整活:將玩家出的好兄弟變性成娜塔莎
ns/A/nd 循環(huán)頻率:幀循環(huán)
IF:任意腦洞條件
TRUE:S--R--370
? ? ? ? ? ? ?OT--S--527
? ? ? ? ? ? ?OT--DR--64
效果為:達成條件后,查找玩家擁有的好兄弟,并命名為A-370,在A的位置生成一個娜塔莎-527,然后刪除命名的好兄弟A-64,使得腳本能持續(xù)運行下去。

未完待續(xù)。。。。。。
(歡迎在評論區(qū)提出你想了解的腳本機制,會盡可能幫你解釋哦----僅限已有,打工是不可能打工。)