Ready Or Not Alpha更新日志(版本號16319至16440)

寫在前面的話
該篇內容來源于VOID在支持者玩家Discord所發(fā)送的更新日志。
該翻譯旨在讓更多的人了解與理解RoN游戲當前更新內容以及官方開發(fā)組。
如有錯誤,敬請指出
注:本篇部分表達經過潤色與本土化,具體意思請以英文原文為準
*自2021年12月2日后RoN Alpha版本的保密協(xié)議(NDA)向后解禁
語雀更新合集:https://www.yuque.com/u250129/ron/thngnk

Alpha PVE更新日志(版本16319)2021/12/8
-提高地圖制毒室(Meth)、酒店(Hotel)、經銷商(Dealer)的AI可見性(指通過調整部分對AI不透明的物體,從而讓AI可透過部分物體發(fā)現(xiàn)玩家)
-修復了地圖港口(Port)的AI導航網絡(固守的嫌犯(Barricaded Suspects))
-當開鏡時可打斷低姿狀態(tài)(Low Ready)
-啟用視野大小調整(FOV)(請注意,當FOV大于90時槍燈/鐳射將出現(xiàn)錯位現(xiàn)象)
-修復判定ai觀察的出發(fā)點為軀干中心而非頭部而導致不同高度無視差的問題
-Swat AI將使用玩家對應武器上的配件
-Swat AI的下掛配件開啟狀態(tài)將跟隨玩家(你開他也開)
-添加可選金,藍,紅隊的鍵位設置
-修復數(shù)個崩潰問題
Alpha PVE更新日志(版本16356)2021/12/9
-進一步修復了地圖 制毒室(Meth)的AI導航網
-提高地圖港口(Port)的AI可見性(指通過調整部分對AI不透明的物體,從而讓AI可透過部分物體發(fā)現(xiàn)玩家)
-提高了玩家推動Swat AI的能力
-修復了無法使用多功能工具拆除門楔的的問題
-修復了手中物品可能出現(xiàn)多個的潛在問題
-對Swat的命令現(xiàn)在可重新設置鍵位(所有命令鍵位都應被設置,否則將使用默認鍵位)
-修復了無法拆下C2并導致卡死的問題
-限制了武器FN57的射速
-增加了獨立的喊話按鍵(默認不綁定)
-Swat AI不再將門作為站位位置(修復了當破門時AI站在門上的問題)
-可能優(yōu)化了潛在證據(jù)(武器)亂飛的情況
-當切換手中物品的時候退出低姿狀態(tài)(Low Ready)(修復了無法使用投擲物的問題)
-修復了因左右兩側堆疊位置相同時導致兩個swat爭奪同一個位置的問題
音效:
-新的MP5射擊音效
-調整MP5的非第一人稱音效以便與第一人稱相符
-為第一人稱的MP5增加一些音效(拔槍、開始快速換彈、開始換彈/結束)
-調整了一系列換彈時的服裝模擬音效大小
Alpha PVE更新日志(版本16418)2021/12/9
-修復了在未使用盾牌的情況下出現(xiàn)的盾牌命中效果的問題
-AI將會瞄得更高(以免出現(xiàn)打腳的問題)
-修復了一個導致嫌犯尋找掩體而打斷換彈,導致他們愣在原地問題
-將在Swat命令欄后退的鍵位設置名稱由 tab 改為 后退
-修復了Swat Ai踹幾次門后就無法再踹門的問題
-修復了導致Swat Ai在清場完成前就自己覺得清完了的問題
-為大廳使用了新的UI圖標(裝備、角色、配件)
-修復了持盾切換瞄準的問題
-增加了swat/嫌犯在開啟槍燈/激光的延遲
-修復了在死亡后仍舊一直鬼畜分數(shù)音效的問題
-修復了導致Swat Ai對檢查門指令的互動位置位于墻的另外一側,Ai要么試圖直接過去或直接回應無法到達的問題
-教會了Swat Ai使用盾牌(指令:Deploy->Deply Shield)
-合并窺視鏡的指令,可同時檢查詭雷與室內嫌犯(將需要更新語音,但目前可用)
-將門上鎖的概率降低到15%(先前為30%)
-修復了HRT皮膚不顯示的問題
-當按鍵綁定發(fā)生沖突時,無需清除舊鍵位(游戲將提示你有鍵位沖突,并允許玩家綁定相同的按鍵)
-修復了在某些情況下不顯示鍵位沖突的問題
-修復了玩家無法收集門下的證據(jù)的問題
-增加了多種詭雷(隨機選擇)
-加入閃光彈陷阱
-進一步改善證據(jù)亂飛的問題
-現(xiàn)在嫌犯在瞄準門的時候,將瞄準門的中間而非底角
音效:
-對盾牌的擬音進行空間化處理,所有玩家都能聽見
-將空槍聲的最大傳播距離減少
-增大MP5的尾音音量
-現(xiàn)在應該能聽到其他Swat踩在木質地板上的腳步聲
-對許多擬音與換彈音量進行調整
-空槍聲現(xiàn)在聽起來應該更細膩
Alpha PVE更新日志(版本16440)2021/12/10
-優(yōu)化了槍燈的性能表現(xiàn)(修復掉幀問題)
-在進階圖像設置中增加了槍燈的溢光設置,以關閉槍燈在環(huán)境中的反射
-將踹門的成功率提高到95%(僅需兩次踹門即可打開)
-閃光彈陷阱鍵強制眩暈(有時因碰撞問題,閃光彈陷阱無法正確眩暈玩家)
-修復了在第一人稱下子彈命中盾牌效果的問題
-修復了崩潰問題