爐石傳說:抽牌也能玩出花兒?爆牌德的克星就是這5張卡牌!
Hello,我是馬小跳。
有粉絲問我:有沒有能穩(wěn)贏爆牌德,同時又好玩的卡組呢?成型的卡組顯然是沒有,但利用銅須+灰燼元素的Combo或許可以打爆牌德一個措手不及。由此也給我們提供了一種思路:如果能夠針對抽牌設計一些卡牌就能針對爆牌德了。本文就來分享5張我自己DIY的與抽牌有關的卡牌吧~

暗影輪回,5費,在本局對戰(zhàn)的剩余時間內(nèi),每當你抽牌,改為將牌庫頂?shù)目ㄅ浦糜谂茙斓?,并獲得一張臨時的復制。
暗影輪回作為一張傳說法術,擁有非常特殊的改變抽牌機制的能力,打出之后,我們的牌庫就不會再因為抽牌而減少了。不抽牌,不存在疲勞風險,爆牌德以及任何疲勞卡組也就拿我們沒辦法了,源源不斷的資源也能幫助我們打贏后期資源戰(zhàn)。但如此強大的效果也擁有嚴重的負面作用:臨時的復制會像被詛咒的卡牌那樣,在下一個回合結束時被摧毀。

竭能惡徒,3費2/2,戰(zhàn)吼:造成傷害,數(shù)值等同于你在本回合中抽取的卡牌數(shù)量。
爆牌德崛起之前,一提到抽牌,大家第一時間想到的肯定是盜賊。不管是經(jīng)典永流傳的奇跡賊還是堪稱爆牌德祖師爺?shù)谋瀑\,都擁有非常強大的抽牌能力。竭能惡徒充分利用了盜賊的這一特點,提供了一種僅靠抽牌就能斬殺對手的勝利方式,樸實無華,簡單粗暴。在面對爆牌德時,竭能惡徒的上限將大大提高,甚至完全不需要操作,也能靠私法程序的額外抽牌給出沉重一擊。

搗蛋小鬼,2費1/1,潛行一回合。雙方在回合開始時均無法抽牌。
我最初其實想設計一張反向的私法程序,減少抽牌數(shù)量,幾經(jīng)修改,最終變成了這張搗蛋小鬼。搗蛋小鬼本身身材很差,但擁有潛行一回合的效果,只要對手沒有AOE或一些隨機傷害,就可以讓無法抽牌的效果維持至少兩個回合。對于爆牌德來說,無法抽牌就意味著進攻節(jié)奏大大減緩,我們就有機可乘了。面對其它卡組,搗蛋小鬼用來前期限制對手抽牌也不錯,如果一直留在場上,這畫面不敢相信。

躁動追擊者,9費7/7,每當你的對手抽牌,攻擊敵方英雄。
戰(zhàn)士的這張躁動追擊者在面對其它職業(yè)時,可以看成是戰(zhàn)吼對敵方英雄造成7點傷害,但如果面對的是爆牌德,傷害就得翻幾番。躁動追擊者其實就是灰燼元素的增強版,雖然被解掉就只能打一個基礎傷害,但我們還可以在自己的回合打出一些穩(wěn)定的Combo,比如經(jīng)過減費后和寒光智者一起打出就能攻擊3次,若還有Buff加身,傷害會更加爆炸。

隨緣護佑,3費,在本局對戰(zhàn)的剩余時間內(nèi),每當你抽牌時,對敵方英雄造成1點傷害或為你恢復1點生命值。
隨緣護佑可以持續(xù)提供少量的直傷和恢復,在打持久戰(zhàn)的時候會非常好用,如果多張效果疊加,效果會更好。同時,恢復效果和牌庫限制了它的上限,正常情況下不至于讓對手被慢慢磨死。面對爆牌德,隨緣護佑雖然很難一錘定音,但可以幫我們制造斬殺機會,萬一一回合打了10點傷害呢?
以上就是我DIY的5張與抽牌有關的卡牌了,問題來了:它們是否真能針對到爆牌德呢?