奇妙探險(xiǎn)隊(duì)2 和平流玩法介紹
什么是和平流?就是通過減少被發(fā)現(xiàn)幾率(或者稱為避戰(zhàn)幾率),使得敵人發(fā)現(xiàn)不了我們,從而大搖大擺從它們面前經(jīng)過。
那么我們首先要分析,敵人發(fā)現(xiàn)我們的幾率是多少?我們需要堆多少的避戰(zhàn)幾率?
然后是哪些人物技能,天賦,裝備可以減少被發(fā)現(xiàn)幾率?
最后是一些雜談。
(一)不同地圖敵人的發(fā)現(xiàn)幾率
按照地圖,目前有6張:叢林,沙漠,群島,地洞,史前(火山),高地(DLC)。
群島因?yàn)槭嵌鄠€(gè)小島組成,可能有叢林,可能有沙漠,因此前三張圖我們放在一起看。

1.我們發(fā)現(xiàn),大部分怪發(fā)現(xiàn)我們的幾率是50,如狗,豹子,老虎,蛇。
2.危險(xiǎn)的怪物發(fā)現(xiàn)我們的幾率是75-80。主要是野獸薩滿和海盜。
3.惡狼根據(jù)月相(可以在游戲右下角看到)決定發(fā)現(xiàn)幾率,滿月時(shí)發(fā)現(xiàn)幾率為100%且搜索范圍會(huì)變大,因此,我們可以在即將滿月時(shí)避開惡狼。
4.有幾種是部分島嶼專屬的敵人,比如叢林的老虎,鱷魚,沙漠的帝王蟹和大沙蟲(吸引仇恨了,只要遠(yuǎn)離沙漠即可),群島的巨閘蟹。因?yàn)槿簫u有沙漠和叢林,所以也會(huì)有上述的敵人。
5.島嶼有一個(gè)好處,吸引野怪了,如果在渡口邊或者背包里有召喚渡船烏龜,可以坐船跑路。

6.史前島四種專屬野怪,其移動(dòng)速度很快,被盯上了很難避免被偷襲。不過三種是50幾率,只有迅猛龍是危險(xiǎn)的80。

7.高地?cái)橙吮容^友好,幾乎沒有危險(xiǎn)生物(偶爾可能有滿月狼),海蛇即使吸引了嘲諷,通過遠(yuǎn)離水面即可。

8.地洞基本都是專屬生物,有一半安全的,有一半危險(xiǎn)的。
9.通過上述分析,我們第一階段目標(biāo)是避戰(zhàn)幾率堆積到50,避開野獸薩滿和海盜,以及專屬的高危怪。第二階段是避戰(zhàn)幾率堆積到80,只用避開滿月的狼即可,其他時(shí)候隨便走。
10.就地圖而言,安全性:
高地>群島>沙漠=叢林>史前=地洞
(二)如何堆積避戰(zhàn)幾率
1.首先我們想到的就是主角【納瓦人探險(xiǎn)家】的被動(dòng)技能,每級別增加5的幾率,按照中期5級25幾率來算,普通人在1階段(50)時(shí)候,納瓦人基本在二階段(80)。

2.其他主角可以通過天賦(任務(wù)完成后回巴黎的三選一獎(jiǎng)勵(lì))【潛行】獲得15/20/25的避戰(zhàn)幾率

3.裝備【嫩枝】可以提供10~20的避戰(zhàn)幾率,多個(gè)裝備可以線性疊加

4.【水母】騎乘以后獲得10~24的幾率。因?yàn)樗缸鲬?zhàn)能力還可以(綠色AOE能力),升級到6級很賺。

【蠑螈(精英)衛(wèi)士】可以提供10~24的幾率。因?yàn)樽鲬?zhàn)能力不強(qiáng),5級解鎖6面就行了,升6提升很小。

通過上述的搭配,到50%還是比較輕松的。
(三)雜談
避戰(zhàn)流作為一大流派,把宣戰(zhàn)全力掌握在自己手上,意義非常重大,不會(huì)被突襲不會(huì)掉血感染減員,做任務(wù)趕路更快。
在負(fù)責(zé)人模式里,一個(gè)是敵人數(shù)量加倍,一個(gè)是船上賣帽子,不買友方在戰(zhàn)斗里會(huì)100%易傷,避戰(zhàn)流可以完美避開這兩個(gè)DEBUFF的影響。
在休息場所休息,可以刷新仇恨,敵人會(huì)停止追擊。但可能休息完出發(fā)時(shí)又被發(fā)現(xiàn)。