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伊格尼斯⊙ω⊙突發(fā)奇想

2021-04-08 14:41 作者:救贖JY  | 我要投稿

伊格尼斯

★★★★(技)

真空之魂:每個回合回復自己怒氣,攻擊額外回復45點怒氣。

資質:15

生命:701223

防:33002

攻:90231


小技能:圣域封鎖

攻擊單體,吸取目標100點怒氣和10%回怒速度,使目標下次行動時對自己造成的傷害降低15%,持續(xù)1個回合。有50%概率追加20%~40%的額外傷害(無視免疫負面),敵方人數(shù)越少,效果越高。降低目標20%防御和15%免傷率,為己方音巢格斗家添加創(chuàng)世庇護(提升20%免控率和12%攻防并免疫反彈傷害)1個回合,,有3個回合的冷卻效果,不可驅散。

造成160%+10點傷害



絕技:圣光之刃

攻擊一列,對目標添加創(chuàng)世效果(縮小目標40%體型,降低其15%傷害率,15%攻擊和20%絕技抗性并使自己降低30%目標對自己造成的傷害)2個回合,增加己方全體20%免傷率和15%回復效果2個回合。己方場上存在4種不同戰(zhàn)魂時,額外增加自己10%攻擊和控制率2個回合,不可驅散。對敵方前排有60%概率擊飛1人,使目標下一個回合返回并造成目標10%最大生命的傷害(無視免疫負面效果),若地方僅一人在場時,直接造成相同傷害效果,不可回怒且不可驅散。武器覺醒后傷害效果提升并增加全體免控率和絕對抵抗效果,不可驅散。

造成240%+15點傷害



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音巢攻血強化:永久提升自己5%攻擊和5%生命



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被動技能:

半神之體:提升己方全體免傷率和格擋率。登場首回合時免疫負面效果,每個回合恢復自己12%生命和100點怒氣。自身免疫一部分控制效果(嘲諷,石化,瞌睡,禁錮和電離除外),自身登場時獲得掌控全局效果,使敵方3名格斗家降低50%傷害免傷(無視免疫負面效果,持續(xù)全程且不可驅散,受到不可格擋的傷害時吸收30%,每個回合最多3次,并在下一次釋放絕技時將所吸收的傷害的60%恢復自己生命,另外40%對敵人造成傷害(無視免疫負面效果),自身所有攻擊附帶封印效果(使敵人不可行動,凍結怒氣并額外損失10%生命)1個回合,該效果無視免疫負面效果且不可驅散,敵方僅一人在場時失效。受到致死傷害時進入掌控時間,躲避所有傷害,進入不可選中狀態(tài)(期間不可行動并回復生命和怒氣至最大值的60%,每場戰(zhàn)斗僅使用2次。

提升己方全體20%免傷率和40%格擋率



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傷害加深:增加5%傷害率


傷害減免:增加5%免傷率



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八門:開門

3%暴擊率


生命+4600

防+340

攻+860


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休門

超絕技?半神之體

提升己方全體免傷率和格擋率。登場后獲得60%免控率和20%傷害抗性,持續(xù)全程。首回合時免疫負面效果并額外獲得100點怒氣,每個回合恢復自己16%生命和120點怒氣。自身免疫灼燒效果和一部分控制(嘲諷,石化,瞌睡,禁錮和電離除外),每個回合為己方1名隊友清除控制,首回合起立即獲得掌控全局效果,使敵方3名格斗家降低60%傷害免傷,30%攻防和40%抗爆率(無視免疫負面效果,持續(xù)全程且不可驅散,受到無法格擋或抵抗的傷害時吸收35%,每個回合最多3次,并在下一次釋放絕技時提升自己50%恢復效果1個回合(該效果不可被偷取或驅散)并將所吸收傷害的40%恢復自己生命,另外60%對敵人造成傷害(無視免疫負面效果),自身每次受擊時額外回復12%生命和60點怒氣,每個回合最多3次。自身所有攻擊附帶封印效果(使敵人不可行動,凍結怒氣并額外損失20%生命和100點怒氣)1個回合,該效果無視免疫負面效果且不可驅散,敵方僅一人在場時失效。每當敵方行動回合時,自己為己方全體額外增加絕對抵抗效果至己方行動,不可驅散。受到致死傷害時進入掌控時間,躲避所有傷害,進入不可選中狀態(tài)(期間不可行動并回復生命和怒氣至最大值的80%,使自己受到單次傷害不超過自身30%最大生命),每場戰(zhàn)斗僅使用2次。

提升己方全體25%免傷率和45%格擋率


生命+4600

防+340

攻+860


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生門

增加6%小技能概率


生命+4600

防+340

攻+860


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傷門

超絕技?圣域封鎖

攻擊單體,吸取目標120點怒氣,15%回怒速度和8%最大生命,使目標下次行動時對自己造成的傷害降低20%,持續(xù)1個回合。有60%概率追加30%~60%的額外傷害,敵方人數(shù)越少,效果和概率越高,若敵方僅一人在場,則有80%概率追加40%~80%的傷害,無視免疫負面效果。降低目標30%防御和25%傷害免傷,為己方格斗家添加創(chuàng)世庇護(提升30%免控率和15%攻防并免疫反彈傷害)1個回合,有2個回合的冷卻效果,不可驅散。上場大于3個回合后自身所有攻擊無視敵人免疫負面效果并驅散自身的負面狀態(tài)。

觸發(fā)掌控時間效果時,增加自己12%小技能概率和20%絕技傷害,可疊加2次并使自己的所有增益效果不可驅散1個回合。

造成170%+10點傷害


生命+4600

防+340

攻+860


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杜門

所有玩法中生命+10%,攻擊+10%


生命+5200

防+340

攻+920



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景門

終極絕技?展現(xiàn)?合理宇宙

攻擊敵方全體,對生命最高單位視為主目標并額外造成20%傷害,擊中的目標越少傷害越高,最高提升120%,若敵方場上每個格斗家的生命低于其最大值的60%時,自己的造成的傷害增加30%。對敵方2人添加創(chuàng)世效果(縮小目標40%體型,降低其25%傷害率,25%攻擊和30%絕技抗性并使自己降低35%目標對自己造成的傷害)2個回合,對除主目標外的所有格斗家造成的傷害提升30%(無視免疫負面效果),增加己方全體35%免傷率,20%回復效果,35%免控率和30%絕對抵抗2個回合,不可驅散。自己獲得創(chuàng)世神狀態(tài)(體型擴大45%,增加20%傷害免傷和10%傷害抗性)2個回合,不可被驅散。己方場上存在4種不同戰(zhàn)魂時,額外增加自己12%攻擊和控制率2個回合,不可驅散。對敵方前排有80%概率擊飛1人,使敵方前排其余2人下一次承受的傷害增加40%,被擊飛的目標使其在下一個回合返回并造成目標15%最大生命的傷害(無視免疫負面效果),若地方僅一人在場時,直接造成相同傷害效果,不可回怒且不可驅散。

造成190%+15點傷害


生命+5200

防+340

攻+920


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驚門

所有玩法中生命+15%,攻擊+15%


生命+5200

防+340

攻+920


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死門

資質:15+


生命+5200

防+340

攻+920


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