開發(fā)《塞爾達傳說曠野之息2》是因為想做的內(nèi)容太多
2020-09-12 17:42 作者:RTTSwitch君 | 我要投稿

毫無預兆的,任天堂直接就公布了塞爾達新作了,不過并不是大家期待的《塞爾達傳說曠野之息2》而是《塞爾達無雙災厄啟示錄》,雖然沒有《塞爾達傳說曠野之息2》的消息,不過制作人青澤英二在《塞爾達無雙災厄啟示錄》宣傳片的開頭也談到了《塞爾達傳說曠野之息2》的消息。
青澤英二表示關(guān)于《塞爾達傳說曠野之息》續(xù)作,為了讓玩家能在原游戲中探索更加廣闊的世界,團隊正在努力開發(fā)游戲,因此需要玩家們稍等片刻。
從這個短短的描述我們可以看到,《塞爾達傳說曠野之息2》應該不僅僅只是擴展了劇情了,在整體世界設(shè)定和玩法方面應該都有擴展,尤其是他說到在在原游戲中探索更加廣闊的世界,這里應該就是指之前預告片中的地下世界,或者甚至地下世界只是其中一個內(nèi)容而已。
另外他還說到了開發(fā)《塞爾達傳說曠野之息》續(xù)作而不是《塞爾達傳說》新作的原因,他表示開發(fā)團隊對《曠野之息》的想法實在是“太多了”,因此一個DLC無法滿足他們的要求。雖然DLC是向同一個世界中添加更多元素的好辦法。但是當涉及到技術(shù)方面時,DLC級別的數(shù)據(jù)完全滿足不了需求,因此選擇了制作一部全新的游戲。
由此真的可以打破之前所謂《塞爾達傳說曠野之息2》只是一個外傳或者前傳之類的說法了,這應該有可能是另外一個和《塞爾達傳說曠野之息》差不多大型的新游戲了,由于還涉及了技術(shù)方面,因此相信本作在玩法方面將會新增更多新的玩法。只是游戲畫面上和《塞爾達傳說曠野之息》差不多而已!
那么問題來了,如此看來,這游戲真的是要等到新款Switch出來的時候來護航了!
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