火影忍者:我愛羅和迪達拉一戰(zhàn)惹爭議,為何說火影戰(zhàn)斗看的是劇情
火影忍者:我愛羅和迪達拉一戰(zhàn)惹爭議,為何說火影戰(zhàn)斗看的是劇情

《火影忍者》中,關(guān)于我愛羅和迪達拉的戰(zhàn)斗,其實一直以來都有很多人存在疑問,會出現(xiàn)這種問題歸根究底還是因為這二人都具有不錯的人氣導(dǎo)致的,尤其是我愛羅,不少人都感覺我愛羅輸?shù)姆绞接行┎萋剩纱司蜁a(chǎn)生一個問題,那就是這二人究竟誰更勝一籌的問題,然而今天,我卻不想去談他們誰更強,而是關(guān)于火影中戰(zhàn)斗的問題,來具體看一下為什么迪達拉可以勝利。

忍者之間的戰(zhàn)斗是難分戰(zhàn)斗力的
除了差距很大,或者是有著明顯克制關(guān)系的角色外,在《火影忍者》前中期,事實上許多忍者之間的戰(zhàn)斗是非常難說戰(zhàn)斗力的,這并不是和《七龍珠》一樣,你戰(zhàn)斗力不行就是不行,火影中的忍者,非常容易彌補自身的弱勢,以此來突顯自身的優(yōu)勢,以我愛羅來說,雖然我速度一般,但是我防御全面啊!沙子可以代替我做一切事物,這就是優(yōu)勢和劣勢的關(guān)系,而迪達拉也是一位遠程忍者,二人還都具備飛行分能力,并且我愛羅由于較為特殊,還不能單純?nèi)ビ霉俜綌?shù)據(jù)來定論,所以說這二人看起來就會非常接近,難分勝負(fù)。

這也就導(dǎo)致了分歧,因為你無論站在我愛羅的角度,還是站在迪達拉的角度,只要我們愿意,就會發(fā)現(xiàn)如果我們自己編寫《火影忍者》的話,就會有一百種辦法讓我愛羅贏,但也有一百種辦法讓迪達拉贏,關(guān)鍵就看你喜歡誰了。這就是火影戰(zhàn)斗最大的特色,我們可以腦補一下,哪怕是敗給宇智波鼬的大蛇丸,假如火影是你寫的,絕對是有辦法讓大蛇丸擊敗宇智波鼬的,這就是火影的微妙之處,也是精彩的地方,沒有絕對的第一,有的只是誰率先失誤和計算上的,請報上的不足等等。

火影的戰(zhàn)斗,要塑造的是劇情
正是因為這樣,所以我們會看到火影中的戰(zhàn)斗,如果單方面拿出來的話就會非常精彩,但如果整體來看的話就會邏輯不足,舉個例子來說,我愛羅VS君麻呂一戰(zhàn),還是下忍的我愛羅使用出來的沙瀑大葬,那個規(guī)模給人的感覺仿佛卡卡西和阿凱面對這一招也無奈的樣子,那么問題來了!為什么我愛羅你們侵略木葉的時候沒用呢?包括手鞠的風(fēng)遁,你能刮到一整片樹林,為什么之前不用呢?其戰(zhàn)斗的規(guī)??雌饋沓搅讼氯痰臉幼?,但我們看官方資料就會發(fā)現(xiàn)他們與上忍還有很大差距,這就是火影戰(zhàn)斗整體來看不合理的地方。

并且,有時候火影還會為了去塑造某個人物,進而去研發(fā)一些被對方破解的強大招式,例如迪達拉與佐助的戰(zhàn)斗,前面迪達拉也有戰(zhàn)斗,但像什么C4之類的從來都沒有用過,放到佐助這里就用了,實際上之所以讓迪達拉面對佐助才用這一招,主要就是要體現(xiàn)佐助寫輪眼的能力,其實要突出的人是佐助而不是迪達拉,最典型的例子還是卡卡西,為什么卡卡西成為了人盡皆知的五五開,說到底還是這個角色的定位問題,你不能讓他弱,也不能什么事都讓他解決,否則這部漫畫直接就叫卡卡西傳了。

順便一提的是,雖然我們國內(nèi)是翻譯為《火影忍者》,但這部漫畫的日語標(biāo)題就是“鳴人”的名字。因此火影中的戰(zhàn)斗,更多的還是要在這場戰(zhàn)斗中去為劇情服務(wù),而不是單方面的就是干仗而已,這種做法自然有這種做法的優(yōu)勢,例如針對于對戰(zhàn)雙方,更容易去深入挖掘角色背后的故事,從再不斬和白開始,一直到鬼鮫,再到最后的輝夜等等,每個人的背后都有一段往事來讓大家對這些角色有更深刻的印象,卻缺點就是武力值的問題放到整體層面來說就顯得模棱兩可了。

當(dāng)然了,世上沒有什么是絕對完美的,既然有優(yōu)點,那么就一定會有缺點,就像是人一樣,人無完人,作品也是一樣的,也正是因為這些不完美,才會使得有些優(yōu)秀作品足夠深入人心,也是火影為什么到今天依然被很多人喜愛,難以忘懷的主要原因。