銀河境界線傷害計算公式解析
省流直接說結(jié)論:
傷害=(總攻擊力-敵方防御)*技能倍率*暴擊倍率*增傷倍率 結(jié)果向下取整
總攻擊力=特勤面板攻擊+每個獨立的特勤面板攻擊百分比加成向下取整數(shù)
*重點1:海拉拐為直接提高面板攻擊,并非為攻擊加成
*重點2:天賦2的10%攻擊為直接提高面板攻擊,在好感度加成之前
*重點3:特勤面板攻擊包含:初始面板+天賦10%+海拉加成+好感度15點(后面三個都是如果有)
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具體例子:以最復(fù)雜的曉一槍4935為例
曉面板攻擊264(天賦1,包含好感15) 雙防共計161? 即海拉加成后特勤面板攻擊為425
蓮加成部分:15%? 425*0.15=63.75 向下取整 63
希爾達加成部分: 15%? 425*0.15=63.75 向下取整 63
曉自身加成部分:20% ?425*0.2=85 向下取整85
副官可露麗加成部分 10% 425*0.1=42.5 向下取整 42
特勤面板攻擊即可得出 =678
技能倍率為200% 暴擊傷害倍率為增加160%,即2.6? 增傷倍率紫色犧牲為140%
傷害=678*2*2.6*1.4=4935.84 向下取整 4935
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當時具體推算過程還挺麻煩的,總體思路就是一個控制變量。
具體測試的一些數(shù)字我錄了視頻,有興趣可以看看,也列了一個表格,有興趣也可以自己推導(dǎo)一下

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