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45個(gè)案例教程讓你從0到1學(xué)會(huì)3DMAX,學(xué)校不教的3DMAX模型建模教程,零基

2023-07-12 20:30 作者:3DMAX  | 我要投稿

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裙文件下載速度要快很多

3dmax快捷鍵在最后面


超級(jí)實(shí)用插件

VRAY渲染器



Ornatrix頭發(fā)毛發(fā)羽毛模擬插件

Ornatrix可以在MAX中解決毛發(fā)制作,造型等,方便人物動(dòng)物的頭發(fā)毛發(fā)羽毛的模擬制作


Cloth Deform布料褶皺效果器插件

ClothDeform可以在3DS MAX中模擬真實(shí)布料褶皺效果,可以和其他的效果器疊加使用

Kstudio-Fusion 欄桿橋梁參數(shù)化建模插件

可以參數(shù)化生成比如欄桿、橋梁之類的模型,也可以根據(jù)路徑對(duì)模型做自定義修改

Dynamo Cloth布料插件


Dynamo是3DS MAX一款基于GPU計(jì)算的布料模擬插件,比自帶的布料計(jì)算快10-100倍,可以對(duì)布料動(dòng)畫實(shí)時(shí)預(yù)覽


Spline Flow Pro?復(fù)雜參數(shù)化曲線樣條線模型生成插件

可以通過樣條線生成復(fù)雜的圓滑風(fēng)格模型,比如家具等

SuperHelix螺旋狀樣條線插件

制作各種螺旋線效果,比如DNA鏈、繩索,龍卷風(fēng)、羊毛球、柳條編織籃子,電纜、電線、彈簧、復(fù)雜的結(jié)等

Sweep Profile Pro?歐式建筑邊角模型生成插件

可以快速生成室外建筑邊角效果模型

ArchvizTools Generators For建筑門窗櫥柜生成器插件

主要是各種建筑表現(xiàn)相關(guān)插件,比如窗戶、百葉窗、門、櫥柜、道路等

Gtools Ivy?藤蔓生長(zhǎng)插件

可以制作各種常青藤、藤蔓的生長(zhǎng)動(dòng)畫,葉片、生長(zhǎng)位置、范圍等控制

材質(zhì)預(yù)設(shè)庫(kù)插件

還有一些就不一一分享啦


3dmax常用快捷鍵


【鼠標(biāo)中鍵】 平移運(yùn)動(dòng)

【Alt+鼠標(biāo)中鍵】 旋轉(zhuǎn)視圖

【Alt+ctrl+鼠標(biāo)中鍵】 視圖的放大縮小

【Ctrl+z】 恢復(fù)上一步

【Ctrl+y】 重復(fù)上一步

【Ctrl+a】 全選 【Ctrl+I】 反選

【G】 網(wǎng)格切換

【F】 前視圖

【T】 頂視圖

【L】 左視圖

【B】 底視圖

【Alt+W】 最 大化顯示視圖

【Ctrl+C】 將攝相機(jī)適配到視圖

【Alt+Q】 將當(dāng)前選擇的物體隔離并最 大化顯示在視圖上, 其它物體暫時(shí)消失顯示。

【C】 將所選的視圖轉(zhuǎn)換為攝相機(jī)視圖

【w】 位移

【e】 旋轉(zhuǎn)

【r】 放縮

【O】 顯示降級(jí)適配(開關(guān))

【V】 打開視圖快捷鍵切換菜單,選擇視圖進(jìn)行切換。

【+】 放大坐標(biāo)軸

【-】 縮小坐標(biāo)軸

【Ctrl+Atl+z】 在當(dāng)前視圖完全顯示所有物體

【z】 在當(dāng)前視圖完全顯示所選物體

【shift+鼠標(biāo)左鍵】 復(fù)制所選擇的一個(gè)或多個(gè)物體

【Ctrl+鼠標(biāo)左鍵】 增加選擇

【Alt+鼠標(biāo)左鍵】 減少選擇

【H】 菜單選擇物體

【M】 顯示材質(zhì)編輯器

【N】 打開動(dòng)畫記錄按鈕

【/?】 播放動(dòng)畫

【F3】 實(shí)體顯示和線框顯示的切換

【F4】 線框顯示

【F9】 快速渲染

【F10】 顯示渲染菜單 [ ] 分別放大或縮小一倍視圖顯示

材質(zhì) M

選擇物最 大 z

滿屏 ctrl+AlT+z

視圖模式 ctrl+x

最 大化 ALT+W

渲染 Shift+Q =

F9 視圖切換 F3 顯示降級(jí)適配(開關(guān))

【O】 適應(yīng)透視圖格點(diǎn)

【Shift】+【Ctrl】+【A】 排列

【Alt】+【A】 角度捕捉(開關(guān))

【A】 動(dòng)畫模式 (開關(guān))

【N】 改變到后視圖

【K】 背景鎖定(開關(guān))

【Alt】+【Ctrl】+【B】 前一時(shí)間單位

【.】 下一時(shí)間單位

【,】 改變到上(Top)視圖

【T】 改變到底(Bottom)視圖

【B】 改變到相機(jī)(Camera)視圖

【C】 改變到前(Front)視圖

【F】 改變到等大的用戶(User)視圖

【U】 改變到右(Right)視圖

【R】 改變到透視(Perspective)圖

【P】 循環(huán)改變選擇方式

【Ctrl】+【F】 默認(rèn)燈光(開關(guān))

【Ctrl】+【L】 刪除物體

【DEL】 當(dāng)前視圖暫時(shí)失效

【D】 是否顯示幾何體內(nèi)框(開關(guān))

【Ctrl】+【E】 顯示第 一個(gè)工具條

【Alt】+【1】 專家模式全屏(開關(guān))

【Ctrl】+【X】 暫存(Hold)場(chǎng)景

【Alt】+【Ctrl】+【H】 取回(Fetch)場(chǎng)景

【Alt】+【Ctrl】+【F】 凍結(jié)所選物體

【6】 跳到最 后一幀

【END】 跳到第 一幀

【HOME】 顯示/隱藏相機(jī)(Cameras)

【Shift】+【C】 顯示/隱藏幾何體(Geometry)

【Shift】+【O】 顯示/隱藏網(wǎng)格(Grids)

【G】 顯示/隱藏幫助(Helpers)物體

【Shift】+【H】 顯示/隱藏光源(Lights)

【Shift】+【L】 顯示/隱藏粒子系統(tǒng)(Particle Systems)

【Shift】+【P】 顯示/隱藏空間扭曲(Space Warps)物體

【Shift】+【W(wǎng)】 鎖定用戶界面(開關(guān))

【Alt】+【0】匹配到相機(jī)(Camera)視圖

【Ctrl】+【C】 材質(zhì)(Material)編輯器

【M】 最 大化


45個(gè)案例教程讓你從0到1學(xué)會(huì)3DMAX,學(xué)校不教的3DMAX模型建模教程,零基的評(píng)論 (共 條)

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